littlekiller Posted September 11, 2011 Share Posted September 11, 2011 Proszę o uściślenie: Tm-ka nie może przeprowadzać abordaży czy nie jest wskazane żeby to robiła (bo mało marines na pokładzie)? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Volvez Posted September 11, 2011 Share Posted September 11, 2011 (edited) TM-ki nie przenoszą marines (jeśli się mylę to mogą). Od tego są TP i pojazdy mające możliwość przenoszenia marines. No masz, a jednak się pomyliłem. Edited September 11, 2011 by Volvez zły Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted September 11, 2011 Share Posted September 11, 2011 TM może przenosić max 5 Marines, więc trochę za mało do porządnego abordażu.Można to sprawdzić w grze (ilość Marines w TM), albo w Encyklopedii w grze (jak nie wiesz co to jest to zobacz do FAQ), albo wybierając jakąkolwiek stocznię, a w niej statek klasy TM i sprawdzając w jego informacjach (nie trzeba kupować statku). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
littlekiller Posted September 11, 2011 Share Posted September 11, 2011 ok dzięki za informacje ale 1 pytanie pozostaje bez odpowiedzi: jak nakierować astronautów na obiekt abordażu? Na wcześniejszych stronach tego tematu wyczytałem że trzeba zainstalować specjalne mody, czy można się bez nich obejść? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gleavess Posted September 11, 2011 Share Posted September 11, 2011 W fabule terran nie miałem żadnych problemów z abordażem (nie licząc tego, że musiałem podchodzić kilka razy, bo marines nie zawsze dawali sobie radę). Dałem rozkaz statkowi, statek leci, wysadza piechotę morską ( ), odlatuje. Żołnierze dolatują do statku i zaczynają zabawę.Nie mam żadnych modów, tylko skrypty (które nie zmieniają nic w procedurze abordażu).Co do TM, może się mylę ale on chyba nie ma takiego rozkazu, a może to ja coś robiłem źle? Nawet jeśli ma to i tak jest to troszkę zbyt powolna jednostka i przenosi zbyt mało marines aby skutecznie przeprowadzać abordaż, dlatego w metodzie bez kapsuł najczęściej mówi się o TP (M6 też może przenosić tylko 5 marines). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeWaR Posted September 11, 2011 Share Posted September 11, 2011 Czytając strony od 1 do 12 wiedziałbyś o tym, żeby "wysypać" ich przed nosem łapanej jednostki. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
littlekiller Posted September 12, 2011 Share Posted September 12, 2011 dzięki za odpowiedzi, poeksperymentuję, posprawdzam i dam znać gdy mi się uda Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Prowler Posted September 14, 2011 Share Posted September 14, 2011 W vanilla abordażu z TM się nie przeprowadzi mimo, że sam statek może przenosić marines. Do przejmowania statków służą wyłącznie TP, M6 i M7m (kapsuły).Być może jakieś skrypty dodające nowy system abordażu to zmieniają, to już trzeba doczytać w readme. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Centurion Posted September 14, 2011 Share Posted September 14, 2011 W cadius Xtra ship pack jest terrański TP mogący używac kapsuł abordażowych. Jeszcze go nie testowałem lecz myśle że będzie dobry. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
arw1 Posted September 19, 2011 Share Posted September 19, 2011 Ja prowadze abordaż na 2 sposoby.I. [przeciwik M1 z eskortą, siły użyte: 9 myśliwców Venti, 9 myśliwców pogromca, 3 bombowce żmijka, 2 M7M Ares, 1 M7M Minotaur, 1 M7 Tygrys] Do systemu wlatują 3 eskadry myśliwców [każda 3. myśliwce M3, 3XM4 i 1. M8] Za nimi 2. M7M i 1. M7. Myśliwce walczą z drobnicą, gdy do M1 zbliża się M7. Aresom wydaje polecenie ognia zaporowego rakietami Morgensztern [4 salwy] Gdy myśliwce skończą, rozkazuje im dołączenie do ataku na M1 i ostrzał Tomahawkami z M8. Obrona nie zdoła przechwycić wszystkiego i jednocześnie niszczyć M7, więc po 5 minutach wróg ma ok. 50% osłon. W tedy wlatuję na M7M Minotaur z 18 torpedami młot i tyluż kapsułami, podlatuję do wroga, walę 2 młoty i posyłam kapsuły abordażowe [odległość wystrzału 900 m]. Maluchy dolatują, na powitanie dodaje jeszcze 1 torpede i pozwalam im działać. Prawdopodobnie utracimy mysliwce, lub jakiś inny okręt, dlatego radzę zaopatrzyć się w teleporter.II. [przeciwnik ten sam co w pk. 1. siły użyte: 2. M1 nieuzbrojone, 1 M2 uzbrojenie p. lot. [kamikadze], ok 30 myśliwców M3 Nova z WMP, ok. 30 myśliwców M3 L. 3 transportowce TP z marines] Do systemu wlatują lotniskowce i od razu rozstawiają myśliwce, które atakują M1. Za nimi wchodzi M2 z wieżyczkami ustawionymi na atakuj myśliwce, oraz transportery. M1 wycofują się. Za myśliwcami lecą TP i nawalają paczkami rakiet [polecam ziemskie], M3 zdejmują osłony, podczas gdy M2 rozwala drób. Po rozwaleniu rosołu Niszczyciel idzie na M1 kursem kolizyjnym, myśliwce odwołujemy do naszych lotnisk pasażerki lecą za nami, a my nawalamy z połową ciągu w M1. Gdy osłony zejdą do 15% rozkazać abordaż i obrócic sie burtą. Wieżyczki utrzymają osłony na odpowiednim poziomie, a marines zajmą statek. Jeśli nie da się zdiąc osłon, walić atakiem kamikadze i w tedy wysłać marines. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
littlekiller Posted September 20, 2011 Share Posted September 20, 2011 aha, skoro na każdy abordaż szykujesz takie wojska to znaczy, że czasem któryś z myśliwców nie wraca do bazy, a ja nie chcę tracić żadnego statku (co wynika z mojej kiepskiej sytuacji finansowej), ze statków przeznaczonych do boju mam TM Zefir z 4 Solano na pokładzie i TP do abordaży i tym zestawem chcę zajmować statki rozmiarów... powiedzmy pirackiej Karaki. Mam zamiar zrobić to tak (tu prośba do weteranów by ocenili czy plan ma szanse powodzenia), przed atakiem kupuję kilka jonówek w które uzbrajam Solano i TP (Zefir ich brać nie może). W trakcie ataku wyjeżdżam z Zefirem (którym steruję osobiście) i ściągam na sobie uwagę Karaki, Solano atakują jonówkami a TP siedzi poza zasięgiem Karaki. Karaka (powinna) strzela w Zefira który unika powolnych pocisków a jego wieżyczki z pomocą Solano wymiatają braci mniejszych (myśliwce). Gdy tarcze osłabną wysyłam TP z poleceniem abordażu a resztą statków dalej dziurawię Karakę (ma sporo HP, powinna wytrzymać), gdy marines przewiercą się przez kadłub dokonuję ,,strategicznego odwrotu" i czekam na wyniki. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Volvez Posted September 20, 2011 Share Posted September 20, 2011 Nie zapomnij o tym, że Karaka to duży okręt wyposażony w kilka wieżyczek mogących strzelać w prawie każdą stronę. Ów wieżyczki prawdopodobnie otworzą ogień do twoich desantowców.Co prawda istnieją martwe strefy ale za pomocą systemu jaki mamy w TC praktycznie nie jest możliwe nakierowanie kilku statków w te martwe strefy ( i utrzymanie ich w nich).Chcąc zdobyć Karakę powiększ swoją flotę o M7M i myśliwce które odwrócą uwagę wszystkich wieżyczek na raz. Przy sporej dawce szczęścia uda się zdobyć karakę.(Abordaże zajmują dużo czasu, są drogie i za mało opłacalne ale jak ktoś lubi {jak ja} to spoko)PS jest już temat pełen technik abordażu. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
littlekiller Posted September 20, 2011 Share Posted September 20, 2011 może trochę przesadziłem wyjeżdżając od razu z Karaką...ale na lżejsze statki... chociaż nie lżejsze statki są zbyt ruchliwe (i zbyt wrażliwe jak na opisaną przeze mnie taktykę). Innymi słowy abordaż to zabawa dla bogaczy i w oparciu o twoją opinię kiepskie źródło zarobku. No trudno idę zbierać złom. (ale za odpowiedź dziękuję) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Volvez Posted September 20, 2011 Share Posted September 20, 2011 Jeśli masz kilka niszczycieli i lotniskowców jak kolega Arw1 to spoko możesz atakować ciężkie cele i sporo na tym zarobić ale na początek radzę zbierać złom.PS. Marines długo się szkolą więc lepiej weź z 50 i zacznij za wczasu szkolić. Potem ci się przydadzą. Uzupełniaj też braki w szeregach. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
arw1 Posted September 20, 2011 Share Posted September 20, 2011 Zauważcie, że niszczyciel i M1 wchodzą dopiero w 2 planie, natomiast zawsze zakładam co najmniej 7 statków eskorty. [z czego 1< M6] Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Green Posted October 22, 2011 Share Posted October 22, 2011 witammam kłopot z przejęciem Xen K20 marin po 5 gwiazdek każdy w każdej dziedzinie, wchodzą na pokład na 2 lub 3 pokładzie się wykładają i komunikat, że abordaż nieudany marines dostali w d...ęo co chodzi, czyżby okręt nie do przejęcia czy jakzaznaczam, że żaden marines nie brał jeszcze udziału w żadnym abordażu, może to stąd - zbyt "ciency są" - za mało doświadczenia Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeWaR Posted October 23, 2011 Share Posted October 23, 2011 spróbuj coś mniejszego: M6, M7 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Green Posted October 23, 2011 Share Posted October 23, 2011 dzięki, spróbuje na pewnoto z tego może wynikać, że zbyt mało doświadczenia czy okręt nie do przejęcia, zeskanowałem go i żadnych przeciwwskazań nie wykryłem Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
littlekiller Posted October 23, 2011 Share Posted October 23, 2011 o ile M6 nie będzie zbyt ruchliwy... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Green Posted October 24, 2011 Share Posted October 24, 2011 witamproblem z przejęciem X K tj wyżej pisałem natomiast sytuacja się powtarza podczas przejmowania Xen Qskąd ten problem?rzecz się dzieje w Xenon Core 023 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Prowler Posted October 26, 2011 Share Posted October 26, 2011 Jakiego patcha używasz ? We wcześniejszych wersjach gry statki xenków były praktycznie nie do przejęcia, teraz jest łatwiej, ale i tak zwykle potrzeba kilkudziesięciu wojaków, wysyłanych falami. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Green Posted October 26, 2011 Share Posted October 26, 2011 X3 TC 3.0czyli zaopatrzyć się należy w 40 czy tez 60 marines i ewentualnie kiedy ich posyłać do boju, w którym momencie operacji poprzednich wojaków ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
m2nster Posted October 26, 2011 Share Posted October 26, 2011 a tak bardziej po ludzku dla nooba? mam dopiero pierwszy statek i udalo mi sie uzbierac 100k kredytow:) jakie warunki musze spelnic zeby moc przejac:a) opuszczony statek? statek piracki ktory wlasnie mi sie poddal? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gleavess Posted October 26, 2011 Share Posted October 26, 2011 W dniu 26.10.2011 o 14:48, m2nster napisał:a tak bardziej po ludzku dla nooba? mam dopiero pierwszy statek i udalo mi sie uzbierac 100k kredytow:) jakie warunki musze spelnic zeby moc przejac:a) opuszczony statek? statek piracki ktory wlasnie mi sie poddal?Tak trudno użyć opcji szukaj lub sprawdzić, czy nie ma w FAQ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Green Posted October 31, 2011 Share Posted October 31, 2011 to ilu tych wojaków i kiedy ich posyłać do boju? - czyli w jakiej fazie operacji poprzedników?pozdrawiam Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.