Jump to content

Długie wczytywanie gry


Cerber
 Share

Recommended Posts

  • Replies 102
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Posted Images

Przy moim sprzęcie Intel C2Q Q6600 2,4 Ghz | Gigabyte GeForce 8600GT | 1GB Ram 667 mHz wczytuje około 10 - 15 sekund. Ja miałem taką sytuację z rok temu tak bez powodu bardzooo długo wczytywał i mulił niemiłosiernie nie mówiąc o przejściu z sektora do sektora i pomogła dopiero reinstalka X3 R.

Link to comment
Share on other sites

Guest berengar

Nigdy nie liczyłem ile 😁 , ale 40 sekund to zdecydowanie za długo.O prędkości wczytywania save-ów bądź sektorów najbardziej decyduje rozmiar pamięci ram .Jak rozumiem masz 1 giga, proponowałbym dokupienie kolejnego 1 giga. Nie wiem jaki masz system operacyjny...jeśli masz Viste bądź 7 proponowałbym przenieść się na Xp-ka. Jeśli masz xp, pobierz program o nazwie xp-antispy http://www.xp-antispy.org/downloads/xp-AntiSpy_setup-polish.exe za pomocą które w bardzo prosty sposób wyłączysz wiele niepotrzebnych usług. Na forum możesz również znaleźć tematy jak przed, i w trakcie (skrypty) gry zwiększyć wydajność gry.

Link to comment
Share on other sites

Ale przecież kolega Cerber napisał że w czasie gry kiedy sprawdził w menedżerze zadań zostało mu 1Gb ramu wolnego więc to raczej nie jest wina aplikacji pracujących w tle. Tak jak pisałem wcześniej to raczej skopana instalka X3. Cerber a w tym Argon Prime to dużo statków latało??

Link to comment
Share on other sites

Powodem mogą być pozostałości, śmieci w plikach sav po instalowanych i usuwanych skryptach.

Zrób backup plików sav, uruchom nową grę, zadokuj na najbliższej stacji, wyłącz grę, wczytaj ten zapis, porównaj czas. Możesz też bez robienia backupu plików sav: uruchom nową grę, wyłącz autozapis na stacjach, zadokuj, zapisz grę na jakimś zapisie (innym niż autozapisy), wyłącz grę, uruchom z tego zapisu.

Link to comment
Share on other sites

Mnie to się wydaje że może po prostu ma problem z odczytem jakiegoś pliku który jest używany w tym sektorze może textura otoczenia. Jak na mój nos to defragmentacja dysku pomoże. We większości gier defragmentacja przyśpiesza wczytywanie gdyż głowica dysku nie musi biegać po całej powierzchni aby odczytać kontynuację plików.

A jeśli nie chcesz całego dysku defragmetować (chociaż defragmentacje powinno sie przeprowadzać co jakiś czas) to ściągnij program microsoftu Contig.exe np. z tąd http://technet.microsoft.com/en-us/sysi ... 97428.aspx wrzuć ten program do folderu z grą. Zrób skrót do niego i wrzuć skrót na pulpit. Kliknij prawym na ten skrót i wybierz właściwości i do ścieżki skrutu dopisz -s po spacji przykład "C:\Program Files\Egosoft\Contig.exe" -s i odpal ten skrót i poczekaj aż zniknie czarny ekran.

Program ten defragmętuje oraz spaja ciąg plików dzięki czemu gry zazwyczaj zaczynają lepiej chodzić, szybciej się wczytują, ja go używam do wszystkiego bo jest nieco lepszy nisz zwykła defragmentacja. a wazy niecały megabajt. Czasami ludzie się dziwili bo na starych dyskach to można doznać naprawdę dużego skoku wydajności.

Link to comment
Share on other sites

A kto tu pisze o instalacji DX10 pod XP? LeWaR pisał o przekopiowaniu bibliotek z folderu systemowego do folderu gry. Ja mam XP i DX9, a folderze system32 kilka bibliotek D3dx10_**.dll

Standardowo w katalogu gry po instalacji pojawia się jedna bibliotek: D3dx9_37.dll

Spróbuję przerzucić pozostałe biblioteki d3dx***.dll z katalogu system32 do katalogu gry, zobaczę czy płynie to na płynność gry.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share


×
×
  • Create New...