Yacek Posted June 5, 2010 Author Share Posted June 5, 2010 Pojawiła się nowa wersja (2.0) moda Pirate Patrols, teraz jest to Pirate Patrols & Khaa'k Invasions. Mod kompatybilny w patchem 2.7 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Manigx Posted June 5, 2010 Share Posted June 5, 2010 Yacku czy zrobisz połączenie z No Civilians? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted June 5, 2010 Author Share Posted June 5, 2010 CytatYacku czy zrobisz połączenie z No Civilians?Już zrobiłem.Jak przetestuję dam na Mamuta. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Manigx Posted June 5, 2010 Share Posted June 5, 2010 Świetnie. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted June 5, 2010 Author Share Posted June 5, 2010 CytatCytatYacku czy zrobisz połączenie z No Civilians?Już zrobiłem.Jak przetestuję dam na Mamuta.Już jest. Opis w linku http://xudb.pl/topic/607-re-mod-pirate-patrols/#entry7572 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted June 6, 2010 Author Share Posted June 6, 2010 Nowa gra z tym modem i mam 3 Lotniskowce i 4 Niszczyciele w sektorach różnych ras. To mi się podoba Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sorkvild Posted June 6, 2010 Share Posted June 6, 2010 Mam 2 pytanka. Czy ten mod zwieksza takze liczbe statkow wspolnoty czy tylko piratow ? Z jest juz kompatybilnosc z cmodem3 ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted June 6, 2010 Author Share Posted June 6, 2010 1. Tylko piratów i Kha'ak. Moja wersja dodatkowo usuwa statki cywilne.2. Nie mam pojęcia, nie używam CMOD-a, ale też nie wiem jak mogłoby to kolidować ze sobą, CMOD operuje na innych plikach, NoCiv, Hard i Xtreme były opcjonalne dla niego, a nie konieczne do współdziałania. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Konrad162 Posted June 6, 2010 Share Posted June 6, 2010 czemu nie będzie wersji z xtreme? :| (a jakby je wstawić równolegle obok siebie)tzn np. najpierw xtreme a później Pirate Patrols & Khaa'k Invasions Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted June 6, 2010 Author Share Posted June 6, 2010 Cytatczemu nie będzie wersji z xtreme? :|1. Nie mam czasu na porównywanie zmian jakie wprowadzała ta wersja do pliku.2. Zmiany jakie ona wprowadzała znacząco obniżały wydajność, co przy instalacji innych skryptów dodających wrogie/neutralne statki, miało spore znaczenie. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Konrad162 Posted June 6, 2010 Share Posted June 6, 2010 no dobra jeszcze jedno pytanie gdzie są te Twoje przerobione pliki z Pirate Patrols & Khaa'k Invasions + No civil. bo szukam i szukam.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sorkvild Posted June 6, 2010 Share Posted June 6, 2010 CytatNowa gra z tym modem i mam 3 Lotniskowce i 4 Niszczyciele w sektorach różnych ras. To mi się podoba DO jakiej rasy przynaleza te statki ? Chodzi o wrogie statki ?To spoko. No civ i extreme nie sa mi potrzebne wiec skusze sie na ten modzik. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted June 6, 2010 Author Share Posted June 6, 2010 Na mamucie, link jest tu: http://xudb.pl/topic/607-re-mod-pirate-patrols/#entry7572 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted June 6, 2010 Author Share Posted June 6, 2010 CytatCytatNowa gra z tym modem i mam 3 Lotniskowce i 4 Niszczyciele w sektorach różnych ras. To mi się podoba DO jakiej rasy przynaleza te statki ? Chodzi o wrogie statki ?To spoko. No civ i extreme nie sa mi potrzebne wiec skusze sie na ten modzik.Jak to do jakiej? Do Kha'ak, tylko jej statki M1 i M2 nazywają się Lotniskowiec i Niszczyciel NoCiv ci nie potrzebne? Lubisz bez sensowne statki cywilne? Nie dbasz o wydajność? A może ja jakiś dziwny jestem? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sorkvild Posted June 6, 2010 Share Posted June 6, 2010 Cytat NoCiv ci nie potrzebne? Mam nociv by OOZ662. Dziala dobrze. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted June 6, 2010 Author Share Posted June 6, 2010 Ups, sorry, nie wiem skąd się to DDTC wzięło, ta wersja jest dla TC. Poprawiłem nazwę. Dzięki za zwrócenie uwagi. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Konrad162 Posted June 6, 2010 Share Posted June 6, 2010 Żeby było już do końca wszystko wyjaśnione:Rozumiem że ten plik na mamucie ([TC] NoCivDDTC + Pirate Patrol 2.0) zawiera Pirate Patrole, Khaak invasion i no civil? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted June 6, 2010 Author Share Posted June 6, 2010 CytatMam nociv by OOZ662. Dziala dobrze.No tak, ale jakbyś chciał PP+Kha'ak to przestanie działać, bo gra może wczytać tylko jeden plik Jobs. Więc jak zapodasz moda PP+Kha'ak to pojawią ci się statki cywilne (zależy od kolejności modów). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted June 6, 2010 Author Share Posted June 6, 2010 CytatŻeby było już do końca wszystko wyjaśnione:Rozumiem że ten plik na mamucie ([TC] NoCivDDTC + Pirate Patrol 2.0) zawiera Pirate Patrole, Khaak invasion i no civil?Teraz jest to już plik NoCiv + Pirate Patrols + Kha'ak 2.0I co robi:Usuwa statki cywilneDodaje pirackie patroleDodaje inwazje Kha'ak Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Konrad162 Posted June 6, 2010 Share Posted June 6, 2010 a jeszcze jedno pytanie? trzeba zaczynać nową grę? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted June 6, 2010 Author Share Posted June 6, 2010 Cytata jeszcze jedno pytanie? trzeba zaczynać nową grę? Nie. Ale możesz mieć po zapodaniu moda jeszcze trochę statków cywilnych. Znikną one po jakimś czasie kiedy skończą obecne zadania realizowane przez ich skrypty. W nowej grze statków cywilnych nie ma od samego startu. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Konrad162 Posted June 6, 2010 Share Posted June 6, 2010 CytatCytata jeszcze jedno pytanie? trzeba zaczynać nową grę? Nie. Ale możesz mieć po zapodaniu moda jeszcze trochę statków cywilnych. Znikną one po jakimś czasie kiedy skończą obecne zadania realizowane przez ich skrypty. W nowej grze statków cywilnych nie ma od samego startu.hmm ale ja po prostu nałożyłem pliki cat/dat na cat/dat odpowiedzialne za Xtreme + PP + no civil, i tutaj też jest no civil więc może nie będzie cywili. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted June 6, 2010 Author Share Posted June 6, 2010 Cytathmm ale ja po prostu nałożyłem pliki cat/dat na cat/dat odpowiedzialne za Xtreme + PP + no civil, i tutaj też jest no civil więc może nie będzie cywili.Nie będzie, no bo ich nie było już.PS. Jakby co to jak klikniesz w mojej stopce na link do "Używanych skryptów i modów" to znajdziesz tam linki do wszystkich moich przeróbek modów i innych dzieł. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Manigx Posted June 6, 2010 Share Posted June 6, 2010 Czy ta nowa kompilacja działa poprawnie także bez DDTC? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted June 6, 2010 Author Share Posted June 6, 2010 CytatCzy ta nowa kompilacja działa poprawnie także bez DDTC?Ta kompilacja jest dla czystej gry, bez DDTC, pisałem że była pomyłka w nazwie pliku na Mamucie. Wersji dla DDTC nie ma na razie, czekam na nową wersję RC DDTC 1.1. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.