starjacker0 Posted October 17, 2008 Share Posted October 17, 2008 Skoro juz po premierze, niektorym moze trafi sie ta gra, np. z zagranicy, a niektorzy moze i bez tego wiedza, wiec zadam nastepujace pytania:1. Najwazniejsze - porownanie gry X3: Reunion z zainstalowanym XTM z gra X3: Terran Conflict (co zostalo zachowane z XTM, a czego nie ma, a bylo w XTM).2. Ile wynosi calkowita liczba sektorow w X3: TC?3. Ktore z ponizszych skryptow sa kompatybilne z X3: TC?Advanced Mineral Scanner :: A dJ :: Yes :: 1.31 :: 09/12/2006 Assassins Guild :: Cycrow :: Yes :: 1.60 :: 07/08/2006 Asteroid Relocator :: Nividium :: Yes :: 1.00 :: 10/10/2007 Asteroid creator :: Fud :: Yes :: 1.2 :: 23/07/2006 BBS Offers :: LV :: Yes :: 1.3 :: 29/04/2006 Bail Signal Extension :: voxol/xfir01 :: Yes :: 2.1 :: 18/08/2007 BenCo Industries - Operative :: BenCo Industries :: Yes :: 1.00 :: 17/03/2007 Boron-Paranid Regenerative Hull Systems :: Zurechial :: Yes :: 1.41 :: 24/07/2006 Bounty Hunters Guild :: Cycrow :: Yes :: 2.80 :: 24/07/2007 Cargo Delivery Service :: Klaatu :: Yes :: 1.04 :: 30/06/2006 Escort :: LV :: Yes :: 1.71 :: 13/10/2006 Heavy Assault Technology :: LV :: Yes :: 1.2 :: 23/04/2006 Jumpdrive Delivery :: LV :: Yes :: 1.5 :: 10/02/2008 Mercenaries Guild :: Cycrow :: Yes :: 2.90 :: 13/03/2007 Merchants Guild :: Cycrow :: Yes :: 1.50 :: 11/03/2007 Move To Coordinates :: Cycrow :: Yes :: 1.00 :: 26/09/2006 Pirate Base Locator :: Cycrow :: Yes :: 1.00 :: 25/07/2006 Product Finder :: Tomcat :: Yes :: 1.5 :: 02/02/2006 Race Military :: Cycrow :: Yes :: 1.10 :: 15/08/2006 Racers Guild :: Cycrow :: Yes :: 1.00 :: 11/08/2006 Salvage Claim Software :: Cycrow :: Yes :: 1.05 :: 29/06/2006 SatelliteDeploy 1_12 :: Bhruic :: Yes :: 1.12 :: 1/18/2006 Smugglers Guild :: Cycrow :: Yes :: 1.33 :: 10/04/2006 Treasurehunt :: LV :: Yes :: 1.3 :: 11/03/2006 XTM .7 Terran Economics Boost :: Pyromancer :: Yes :: :: 10/08/2007 Xtended Mod Scripts :: The Xtended Team :: Yes :: 0.7.3 :: 03/09/2007 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeWaR Posted October 17, 2008 Share Posted October 17, 2008 Z tego co wiem TC ma wbudowany skrypt M.A.R.S Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted October 17, 2008 Share Posted October 17, 2008 Cycrow twierdzi że skrypty z X3 nie są zgodne z X3:TC. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
OSSI Posted October 17, 2008 Share Posted October 17, 2008 W newsletterze napisali że edytor skryptów został "ulepszony" więc raczej większość skryptów z X3 nie będzie chyba działać. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted October 17, 2008 Share Posted October 17, 2008 Zobaczcie tutaj: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=216693 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Riess Posted October 17, 2008 Share Posted October 17, 2008 CytatW newsletterze napisali że edytor skryptów został "ulepszony" więc raczej większość skryptów z X3 nie będzie chyba działać.Imho bedzie to oznaczać dla skryptów tyle, że będzie się je wygodniej pisać Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Dar Posted October 18, 2008 Share Posted October 18, 2008 PTNI HQ posiadają wschodnie wrota Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sorkvild Posted October 18, 2008 Share Posted October 18, 2008 Napiszcie cos wiecej o nowych statkach, czy pojawily sie nowe bronie oraz czy liczba sektorow przewyzsza ta z XTM. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Dar Posted October 18, 2008 Share Posted October 18, 2008 co do nowych statków to Ziemianie mają dwie razy powiedzmy Policję (całkiem nowe) i Wojsko czyli XTMCałkiem nowa klasa M4+ Otasi mają dodatkowo m5, m4 i m4+Klasa M8 została przekwalifikowana na bombowca (mniejszy od M6 zdecydowanie większy od M3+)w instrukcji widziałem zdjęcie Sonenskiego Zephira wiec sądzę że Soneni są Prawdopodobnie brak m0 można przejmować statki (prawdopodobnie na zasadzie OTAS HCF)Tyle słowem wstępu Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blantas Posted October 20, 2008 Share Posted October 20, 2008 -Statki przejmuje sie przy pomocy okretow zdolnych wystrzelic kapsule abordarzowa, czyli od M7 w gore. Do tego trzeba kupic marines i ich wyszkolic najlepiej na mniejszych jednostkach M6 np.-Broni mamy troszke wiecej chyba 4 nowe modele, ze to zlikfidowali wersje alfa, beta teraz jest tylko jeden rodzaj, dodano po za tym promien naprawczy.-Zmieniono oslone 125 na 200MJ-Podkrecono Splickie mysliwce Mamba wyciaga teraz 210, a Mamba Scigacz 266. Reszte okretow splickich chyba rowniez przyspieszyli.-Inwazje Xenonow mozna teraz napotkac wszedzie nawet w The Hole, dostaje sie za nia od ok150.000cr w gore + to co zestrzelisz, za P to bylo 500.000crI pewnie wiele wiecej tego jest, ale sam tam jeszcze nie dotarlem. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Dar Posted October 21, 2008 Share Posted October 21, 2008 Dodatkowo dodali inwazje Khack na podobnych zasadach co wyżej wymienione xenońskie na nie pamiętam jakie są koszty ale za zestrzelenie dwóch korwet i dwóch m5 dostałem prawie 700 tyś Generalnie jest bardzo duużo misji pobocznych w zakresie: walcz, buduj, handluj, myśl. Najbardziej opłacalne na początku są misje z serii walcz szybko można dorobić się reputacji i odpowiedniej ilości gotówki. Największe dochody przynoszą misje "Buduj" lecz trza mieć też spore zaplecze finansowe do dokonania inwestycji. Generalnie musisz postawić odpowiednie stacje w odpowiednich miejscach i przekazać je w odpowiednie ręce lecz pieniądze są pokaźne nawet kilka milionów. Piloci którzy wyskakują już nie zabierają całego uzbrojenia ze sobą. Zdarzyło mi się przejąć L z pełnymi tarczami i Elite z pełnym uzbrojeniem.W ramach ras występują różne grupy np: Policja, Wojsko, najemnicy Widać że grę poprawiono w dziedzinie zapewnia rozrywki zawsze jak chcesz to znajdziesz zajęcie. Grafika mym zdaniem została tyeż poprawiona niejest to Rewolucja ale napewno krok w dobrą stronę. Prędkość gry raczej się nie zmieniła może z wyjątkiem Ziemskich sektorów i ich GIGANTYCZNYCH stacji. Tam widać dlaczego zalecane jest 3 GB pamięci (ja mam 2 i widać pracę swapa). Poprawiono ładowanie sektorów. Zauważyłem że (co oczywiste) prędkość łądowania sektoru jest uzależniona od stopnia zapełnienia sektora ale jeżeli sektor jest pusty lub prawie pusty to ładowanie trwa (co mi się w X3 i X3XTM nie zdażyło) niespełna sekundę. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sorkvild Posted October 21, 2008 Share Posted October 21, 2008 Mozecie podzielic sie swoimi komentarzami na temat AI podczas walki ? Dalej mamy to samo czy AI uleglo poprawie. Mam na mysli stosowanie unikow z lini strzalu, agresywnych manewrow. Jak to jest z wystrzeliwywaniem rakiet ? Zmadrzeli czy dalej spamuja rakietami, cos w stylu 30 pociskow wystrzelonych jednoczesnie bez znaczenia jaki to pocisk moskit, szerszen pal licho wazne ze duzo. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blantas Posted October 21, 2008 Share Posted October 21, 2008 W tej kwestii chyba nic nie zmieniono, przeciwnicy wypuszczaja po jednej rakiecie i czekaja z drga az pierwsza trafi albo ulegnie samozniszczeniu, tak samo bylo w Reunion. Pamietam, ze tylko w XTM'ie bylo inaczej, wsopmiane atak rakietowy.Manewry obronne i ofensywne tez sie chyba nie zmienily, nadal bardzo latwo wskoczyc im na szosta.Uzbrojenie przeciwnikow za to jak najbardziej uleglo poprawie, moze to przez profil na jakim gram, ale nie widzialem jeszcze L z Miotaczami Plazmy, albo z AC. Teraz zazwyczaj sa to Emitery Wiazki albo jakies inne ustrojstwo, wiec trzeba uwazac na kogo sie rzucamy. Ja prawie zawsze musze naprawiac kadlub po walce z Xenonami, z Kha'ak jeszcze nie mialem przyjemnosci. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Dar Posted October 21, 2008 Share Posted October 21, 2008 u mnie jest troszkę inaczej Xenków jak na lekarstwo może z wyjątkiem fabuły i jednego Q na którego porwałem się moim Sabrem, i musiałem odpuścić cholernik został znacznie usprawniony w stosunku do XTM. Za to Khack jest mase szczególnie w misjach patrolowych. Latam narazie ziemskim m4 "Sabre" co do walki komputer nadal niegrzeszy inteligencją lecz za to nadrabia ilościa i wigorem nawet M5 (latające w stadach po 4-5 sztuk) mogą nieżle się naprzykszyć szczególnie jak nie masz broni do walki z szybkimi celami.Zauważyłem że rakiety mają okres uzbrajania (jest on uwidoczniony ikoną gotowości) czyli odpalasz je co pewien czas i to różny dla róznych rakiet i (tak sądze) zależny od statku (są przecież "korwety rakietowe i bombowce) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sorkvild Posted October 21, 2008 Share Posted October 21, 2008 @BlantasSkoro piszesz ze komp celuje rakietami pojedynczo to znaczy ze uleglo to zmianie. W X3 szlag mnie trafia gdy moje mysliwce wala po 10 jedwabnikow naraz. AI zestrrzeli jedna to odrazu reszta wybucha. Dobrze ze sie tym zajeli.Napiszcie cos o statkach M4+ i M8? To M8 brzmi mnie troche dziwnie :/ Wieksze od M3+ a mniejsze od M6 hm... Pewnie mega potezne uzbrojenie i zwrotnosc wieksza od M6. A M4+ ? WTF ? Troche jakby granice miedzy statkami sie zatarly moim zdaniem, czy aby egosoft nie przedobrzyl?Osobiscie M8 czyli bombowca wyobrazalem sobie inaczej. Z przodu kilka slotow tylko na pdf czy wmpb zas wiezyczki uzbrojone w cos bardziej szybkostrzelnego do obrony przed mysliwcami i rakietami. Do tego zdatnosc uzywania torped pozoga i hammerheadow. Generalnie to jest statek sluzacy do atakowania duzych celow.Co powiecie o wygladzie statkow? Jakies rewolucyjne zmiany jak X2->X3 czy tylko kosmetyczny retusz ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted October 21, 2008 Share Posted October 21, 2008 Proszę pisać w spoilerach. Nie każdy jeszcze ma TC i nie każdy chce przeczytać wszystko na forum zanim sam zobaczy w grze. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Dar Posted October 21, 2008 Share Posted October 21, 2008 Spoilerm4+ na przykładzie Argońskiej Elite - jest to coś pośredniego pomiędzy Busterem a Novą 2 x 25 MJ prędkość około 170 m/s 6 x działka do przodu i jedna wieżyczka z tyłu pod spodemuzbrojenie to nowy rodzaj broni coś pośredniego pomiędzy AC i WMP (silniesze od AC i szybciej strzelające niż WMP) Co do bombowców to mogą przenosić ciężkie bomby typu Torpeda Pożoga lub Cruise Missilesą raczej wolne i średnio uzbrojone (generalnie wymagają obstawy) za to zasięg rakiet jest przeogromny ponad 50 KM Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sorkvild Posted October 21, 2008 Share Posted October 21, 2008 Brzmi ciekawie. Bomber to jak mniemam to ta przerosnieta nova, co w trailerku bylo widac.Szkoda ze nie zrobili M5+ bylo by jeszcze weselej Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blantas Posted October 21, 2008 Share Posted October 21, 2008 SpoilerTo ja jeszcze dodam cos o bombowcach, oslony maja 25MJ'lowe, w spilckiej wersji jest ich chyba tylko 4 (dane z pamieci moge sie mylic), czyli nie za duzo tego. Do tego w wiezyczkach (minimum w jednej) nie da sie zamontowac zadnej broni, tylko rakiety. Strzelaja zas one tylko ciezkimi rakietami jak w/w pozoga i jeszcze kilkoma innymi.EDIT: Co do tych atakow rakietowych, to nie przypominam sobie aby X3Reunion takowe sie zdarzaly, w XTM owszem seria z 10 rakiet to byla norma, ale w samym X3 mi sie to chyba nie zdarzylo. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Dar Posted October 22, 2008 Share Posted October 22, 2008 SpoilerBroń można instalowac w wierzyczkach gdyż taki jeden Paranidzki chyba z WMP mi sie odgrażał ale tylko jednego. Broń prawdopodobnie służy tylko do opędzania się od rakiet może od M5 A co do pocisków to nie był Cruise Missile tylko TomaHawk mała pomyłka Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blantas Posted October 22, 2008 Share Posted October 22, 2008 SpoilerPotwierdzam. TomaHawk Heavy Missile i tylko TomaHawk Heavy Missile. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sorkvild Posted October 27, 2008 Share Posted October 27, 2008 Mozecie napisac cos o fabule, z czym mamy do czynienia? Dlaczego Terran Conflict, jakies konflikty z ziemianami ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Dar Posted October 27, 2008 Share Posted October 27, 2008 SpoilerFabuła podzielona jest na kilka (chyba 5) wątków1. Co do Fabuły to gram Terranem i Terran Coflict nazywa się główny wątek (pierwszy dany Ci) i jest to kampnia w celu określenia skąd wziął się "nowy" wróg. Generalnie pojawienie się tego "Wroga" wciągnęło Terran w konflikt poza granicami ich systemu.2. Jest jeszcze wątek z Gonarami narazie lekko go lizłem i wiąże się z szerzeniem przez nich wiary - na pączkując budujesz ich świątynie (pomagasz) 3. Fabuła Argońsko-Borońsko-Splicka "Final-Fury" polegajaca eliminacji zagrożenia związanego z Khack i chyba też Xero4. i 5. jeszcze nie natkonłem się na nie więc wiele powiedzieć o nich nie moge Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WoyTass Posted October 28, 2008 Share Posted October 28, 2008 Troszkę wiadomości o TC (niestety niezbyt dużo jeszcze) można znaleźć na tej stronie:http://roguey.freewha.com/gaming/pc/x3t/ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
S11 Posted October 30, 2008 Share Posted October 30, 2008 SpoilerCytat1. Co do Fabuły to gram Terranem i Terran Coflict nazywa się główny wątek (pierwszy dany Ci) i jest to kampnia w celu określenia skąd wziął się "nowy" wróg. Generalnie pojawienie się tego "Wroga" wciągnęło Terran w konflikt poza granicami ich systemu.A co się stało z Julianem z X3 Reunion, jest obecny w TC? Jest jakiś logiczny związek z postaciami z poprzednich gier, np. ojcem Juliana? Nadal leży w śpiączce? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.