Jump to content

TS a używanie napędu skokowego


qlko
 Share

Recommended Posts

Witam ponownie.

Mam problem ze sprzedawaniem ogniw wyprodukowanych w samowystarczalnym kompleksie. Handlarze działają poprawnie, jednak nie chcą używać napędu skokowego. Przewertowałem już forum, zastosowałem się do wszystkich sugestii z tego topicu i w zasadzie nie mam już pomysłu:

http://xudb.pl/topic/1830-ts-i-jumpdrive/

Ustawienia stacji:

Maksymalna ilość skoków: 4

Zaawansowana konfiguracja Hipernapędu:

Autoskok TAK

Minimalny zasięg Autoskoku 4

Ilość uzupełnianego paliwa: 6

Mimo dodania skryptu i wydania odpowiednich poleceń moi handlarze dalej żałośnie lecą z buta...

Link to comment
Share on other sites

W dniu 27.09.2013 o 20:27, Yacek napisał:

Ilość uzupełnianego paliwa min 2x zasięg.

Już poprawiam 😀 Dzięki serdeczne

A teraz drugie pytanie, czy jest możliwość postawienia bojki nadprzestrzennej blisko kompleksu? A jeśli tak, to czy TSy będą na nią skakać?

System jest tak obszerny, że lot od bramy do kompleksu strasznie długo trwa.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...