Jump to content

Podmiany tła


Sorkvild
 Share

Recommended Posts

Oto Podmiany tla dla TC jakie udalo mnie sie wyszukac na forum

Immersive sector background/illumination.

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=267427

SSBM V2.5 & Cmod3-SSBM

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... sc

Pimp the X3 universe! Hubble telescope backgrounds, version 1.3

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... sc

Realspace Backgrounds Mod

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=180848

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...
  • 2 weeks later...
  • 2 months later...

Ściągnąłem sobie mod Immersion i jestem pod naprawdę dużym wrażeniem! Pięknie to wszystko wygląda. Jest jednak jedno "ale" - nie podoba mi się za bardzo tło Układu Słonecznego. Wygląda to tak, jakby panowała burza piaskowa 🙁 . Jednak mimo to, autorowi należą się gratulacje. Jedno z najbardziej zapadających w pamięć teł jest w sektorze Thuruk's Beard. Wygląda to tak, jakby mgławica wystawała z tła, niczym jakaś górka 😁

Link to comment
Share on other sites

Zauważyłem u siebie coś dziwnego po zainstalowaniu tego moda.

Nie zaczęło się to od razu, dopiero po jakichś 2-3 godzinach gry. A mianowicie sektory ładują mi się cholernie długo! Gram na najwyższych detalach z Unleashed'em i bez podmian tła załadowanie sektora to była kwestia minuty. A teraz potrafią się ładować po 4-5 minut i jeszcze zaraz po wlocie niesamowicie haczyć (powiedzmy kilka zwisów 5 sekundowych pod rząd).

Może to wina tych skąpców, Teladian? 🙁 Bo to od nich się wszystko zaczęło. Zanim zacząłem wykonywać fabułę Terran, poleciałem sobie do Argon Prime przez sektory Rodziny Rhonkar, potem Hatikva's Faith itd. Teraz chciałem odbyć podróż przez sektory Borońskie (Kingdom End i siuuup na wschód cały czas), a potem cały czas przez Teladian aż do Nyana's Hideout. I gra zaczęła sprawiać problemy od Seizewell.

Może mnie przeklęli albo co 😁

Link to comment
Share on other sites

We wrześniu będę miał całkowicie nowy sprzęt, więc raczej wymiana czegokolwiek już się teraz nie opłaca. 🙁

A wracając do tematu - z tego co widziałem na angielskim forum, to RC tego moda będzie niesamowite. Mam nadzieję, że w miarę szybko wyjdzie, bo ostatnio rzadko ludzie pisują w tamtym temacie.

Link to comment
Share on other sites

Cytat

A wracając do tematu - z tego co widziałem na angielskim forum, to RC tego moda będzie niesamowite. Mam nadzieję, że w miarę szybko wyjdzie, bo ostatnio rzadko ludzie pisują w tamtym temacie.

To co najlepsze w 5tym modzie to juz jest. Finalna wersja bedzie zawierac poprawki, moze jakies lekkie zmiany to wszytsko. Autor spokojnie pracuje nad tym.

Link to comment
Share on other sites

Mnie się bardzo spodobał pomysł z tymi loadscreenami, gdzie mamy informacje o widzialności itd. Ot, takie widoki z kamery komputera pokładowego 🙁.

Jedną z poprawek, którą chciałbym ujrzeć, to zmiana tła w Układzie Słonecznym. No i oczywiście zmiana rozmiarów Słońca w zależności od odległości. Reszta jest 😁 a nawet jeszcze lepiej.

Link to comment
Share on other sites

Z tego co wiem , beda zmiany wygladu Ukladu SLonecznego. Wielkosc Slonca w zaleznosci od odleglosci zglaszalem nie tylko ja, bo jest to dosc razacy blad juz w wersji standardowej. Ponadto zmiana proporcji Ziemia-Ksiezyc. Dla przykladu podalem slynne zdjecie Ziemi widzianej z nad Ksiezyca. W grze w sektorze Ksiezyc, Ziemia w tle jest zbyt wielka. Ma nadzieje ze connary dopracuje to wszystko.

Ktos wklei fotke z sektora Ksiezyc dla porownania ? Bo ja tam dostalem wilczy bilet 🙁

Link to comment
Share on other sites

No właśnie, stosunek Ziemia-Księżyc jest niewłaściwy i powinien zostać zmieniony.

Zaraz odpalę X3 i zbliżę się do Księżyca na tyle, żeby zdjęcie mogło być "porównywalne" z tym, które wkleiłeś 🙁.

PS

Dawno nie byłem w Nieznanym Sektorze obok Argońskiego sektora M148, ale chyba connary zapomniał tam zmienić tło. Tak jak i w wojskowym sektorze. Głowy nie daję, bo już nie pamiętam teł z vanilli.

Zdravim!

Link to comment
Share on other sites

Tadam!

Księżyc "bzitki", bo średnie detale. To raz. A dwa, musiałem pokonać 1100km, żeby usłyszeć "Danger, entering atmosphere" (od kiedy na Księżycu jest atmosfera?! 🙁 )

EDIT: Jestem ciekaw, dlaczego Księżyc robi się przezroczysty wraz ze zmniejszeniem odległości. Głupie to trochę jest 😁

Link to comment
Share on other sites

Tesktury Ksiezyca sa koszmarne rowniez w wysokich detalach. O tej polprzezroczystosci wraz ze wzrostem odleglosci, to ktos chyba pisal juz na forum Egosoftu, z tego co pamietam. Ksiezyc sie wyraznie przyblizyl a Slonce rowniez mocno napuchlo i jest tej samej wielkosci w kazdym sektorze :/ Interesuje sie nieco astronomia i raza mnie takie babole. Szkoda rowiez ze nie widac niektorych ksiezycow innych planet w momencie przebywania np w sektorze Jowisz, moim zdaniem te 'galileuszowe' ksiezyce powinny byc na blizszym lub dalekim planie.

Link to comment
Share on other sites

O, to witaj w klubie. Ja również siedzę w astronomii (amatorskiej). 🙁

Co do galileuszowych księżyców, to myślę, że można to spokojnie załatwić (może Connary o tym pomyślał?).

Gdybyśmy mieli tak obiektywnie spojrzeć na tę grę, to również absurdalne wydaje się latanie w chmurach gazu. Skupienie atomów jest zbyt małe. To, że powiedzmy M42 w Orionie jest widoczna, jako piękna mgławica jest spowodowane tym, że widzimy ją z bardzo dużej odległości.

Ale grając w X3 nie mam nic przeciwko takim smaczkom, w końcu to S-F 😁. Ba, nie byłoby za fajnie, gdybyśmy w 95% sektorów latali w pustej przestrzeni, widząc gwiazdy (jeżeli oczywiście gwiazdy macierzyste nie stanowiłyby problemu - takie kosmiczne Light Pollution 😀 ) i planety.

A tak jeszcze w temacie Ganimedesa, Io i reszty kompanii - czy byłoby możliwe przy silniku X3 stworzenie ruchomych modeli tych satelitów, tak aby można było obserwować zakrycia? 😀

Link to comment
Share on other sites

Generalnie w tym modzie idea jest odzwierciedlenie warunkow podanych w opisie danego systemu. Jesli na mapce pisze, liczba planet 3 no to sa trzy planety lub ksiezyce. W podstawce mozna zauwazyc, iz mimo opisu ze sa 3 planety - jest tylko jedna.

A propos tych zakryc, w grze niestety nie ma obiektow, ktore orbituja.

Ogolem to mozna sie przyczepic wiekszosci rzeczy, ale jak mowiles to S-F. Choc musze przyznac, ze seria X2 stoi na dobrym poziomie jesli chodzi o strone wizualna kosmosu. Inne gierki maja czesto taka mega cukierkowa grafike (przesty jaskrawosci, fioletu,zieleni i niebieskiego) plus jakies przesadzone scenerie, ze wrecz to odpycha. X wypada niezle moim skromnym zdaniem.

Mnie czesto zastanawiala obecnosc calych gromad asteroidow tuz nad powierzchnia planet np. w Split Fire 🙁

Link to comment
Share on other sites

Zdarzały się takie w czystej grze. Nie powiem Ci teraz dokładnie, w których, ale wiem, że były.

Ogólnie w kwestii asteroid, to jest dziwnie. Jak rozwalasz takową, to rozpada się na kilka(naście) kawałków, które po 2 sekundach się zatrzymują. Moim zdaniem, powinny nabrać jakiejś prędkości i zatrzymać się dopiero po kilkunastu, kilkudziesięciu sekundach (żeby zachować realizm X3 oczywiście 🙁 ).

Link to comment
Share on other sites

Ja czasami jak wlatuję do sektora szukam tych planet, jeszcze nie było tak że mi się coś nie zgadzało,

ale całego wszechświata jeszcze nie odkryłem 🙁 Co do tych asteroidów to dobrze chyba że jest jak jest,może siła

grawitacji tych kawałków powstrzymuje przed rozleceniem się,ale lepiej że się nie rozlatują,ostrzeliwujesz asteroidę i

leci na ciebie grad kawałków 😁

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...