Sorkvild Posted October 14, 2009 Share Posted October 14, 2009 Dosc niedawno trafil sie na forum bardzo szczegolowo przygowany mod poprawiajacy wydajnosc w grze. Ulepszenie wydajnosci polega przede wszystkim na zmiejszeniu ilosci niepotrzebnych statkow w calym wszechswiecie. Zmienszjono ilosc cywili, wojskowych, handlowcow. Wszystko co wrogie zostalo niezmienione. Autor podszedl do wszytskiego w sposob bardzo analityczne serwujac nam test wydajnosciowy. Zachecam do glebszego zapoznania sie z tematem. Narazie jest to wersja rozwojowa, aczkolwiek patch dziala jak zamierzono. Polecam.http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... sc Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted October 14, 2009 Share Posted October 14, 2009 Niestety, ale gryzie si臋 z innymi modami operuj膮cymi na TSips, takimi jak np. Hard mode, Xtreme mode i Pirate Patrols. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sorkvild Posted October 14, 2009 Author Share Posted October 14, 2009 Wszystkie trzy ww. mody zwiekszaja liczbe pewnych obiektow w grze wiec nawet ideowo gryzie sie to z podstawowym. zalozeniem odchudzenia gry. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sorkvild Posted October 21, 2009 Author Share Posted October 21, 2009 Po blisko tygodniowym testowaniu moge z cala pewnoscia zachecic graczy to pobierania tego modu.W swojej grze zastosowalem jeszcze: Remove Rocks oraz remove Adsigns. Gra pozbyla sie zbednego bagazu latajacego smiecia i moze poszczycic sie przyzwoita wydajnoscia w niegdys kompletnie zakiblowanych sektorach, gdzie roilo sie od bezmyslnie krecacych sie cywili, militarnych i traderow. Na szczescie ilosc wrogow wciaz ta sama Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sorkvild Posted July 31, 2010 Author Share Posted July 31, 2010 Jaga_Telesin wydal najnowsza wersje swojego moda (link w pierwszym poscie), ktory zostal przygotowany pod aktualna wersje gry 2.7.1. Tak sie sklada, ze mam teraz czysta instalke gry bez zadnych dodatkow i przetestowalem kilkugodzinna gre na modzie Unleashed. Czy X3, moze lepiej chodzic:) ? Smiga zupelnie juz jak Reunion. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ComradeJacob Posted August 4, 2010 Share Posted August 4, 2010 Zainstalowa艂em sobie ten mod, post膮pi艂em zgodnie z zaleceniami autora i... nic. Dalej mam pe艂no statk贸w cywilnych, nie m贸wi膮c ju偶 o wojskowych i handlarzach . No chyba, 偶e ten skrypt stopniowo redukuje ilo艣膰 niepotrzebnych pojazd贸w, powiedzmy w ci膮gu kilkudziesi臋ciu minut, kilku godzin.Spr贸buj臋 jeszcze raz, wywali艂em kokpity. Mam nadziej臋, 偶e mod nie gryzie si臋 z 艂atk膮 wstawiaj膮c膮 shadery z Reuniona? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Prowler Posted August 4, 2010 Share Posted August 4, 2010 Natychmiastowe efekty by艂yby widoczne przy starcie nowej gry albo po u偶yciu skryptu usuwaj膮cego wszystkie statki NPC we wszech艣wiecie. Przy wrzuceniu go do starej rozgrywki wszystkie te 'zb臋dne' statki nie zostan膮 od razu usuni臋te- powoli wykrusz膮 si臋 w walkach, a pojawia膰 si臋 b臋d膮 tylko te, kt贸re wymy艣li艂 sobie autor skryptu. Po kilku(/nastu) godzinach powiniene艣 zauwa偶y膰 zmiany Paczka z shaderami podmienia tylko te z TC na starsze, nie zmienia 偶adnych wa偶nych plik贸w gry i problem贸w z kompatybilno艣ci膮 z jakimkolwiek skryptem by膰 nie powinno. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ComradeJacob Posted August 4, 2010 Share Posted August 4, 2010 Aha, czyli jest tak jak my艣la艂em. Czyli musz臋 by膰 cierpliwy. Wol臋 przeczeka膰 te kilkana艣cie godzin ni偶 od nowa przechodzi膰 fabu艂臋 Terran i zbiera膰 na Tytanka z uzbrojeniem. No i na nowo odkrywa膰 115 sektor贸w w Galaktyce Swoj膮 drog膮, je艣li m贸wimy ju偶 o wydajno艣ci. Mia艂em dziwn膮 sytuacj臋 w TC, bo gdy kupi艂em nowy monitor LCD 22" (w por贸wnaniu ze starym 17"), gra chodzi艂a mi p艂ynnie na najwy偶szych detalach. Mo偶na powiedzie膰, 偶e chodzi艂a jeszcze lepiej ni偶 na 艣rednich detalach na 17" monitorze . Tak by艂o do patcha 2.5, kt贸ry co艣 posypa艂 i by艂o gorzej ni偶 na starym monitorze. Mia艂em wtedy 5 statk贸w i odkryte 60 sektor贸w. Fakt jest faktem, dobrego sprz臋tu do tej gry to ja nie mam - 1GB RAMu, 2GHz Athlon 3000+, GeForce GTS 250 CUDA 1GB. Ale to si臋 wkr贸tce zmieni i mam nadziej臋, 偶e standardem b臋dzie p艂ynno艣膰 na poziomie +/- 25-35FPS贸w (nie wiem jak to dok艂adnie wygl膮da na komputerze z cz臋艣ciami z tego lub zesz艂ego roku).Koniec offtopa. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sorkvild Posted August 4, 2010 Author Share Posted August 4, 2010 Ta modyfikacja jest dlugofalowa w swym dzialaniu. Musisz dac grze troche czasu by mogla wszytsko przerobic wszystko wg. modelu, jaki zawiera mod. Tu sa wyniku testu i uwagi, warto zajrzec.http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 29#3352829 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ComradeJacob Posted August 6, 2010 Share Posted August 6, 2010 No dobra, nie wytrzyma艂em i zacz膮艂em now膮 gr臋.Pierwsze, co rzuci艂o mi si臋 w oczy to... p艂ynno艣膰 zaraz po starcie! W艂膮czy艂em SET臉 na 1000% i by艂em bardzo pozytywnie zaskoczony efektem. Nie wa偶ne, czy walcz臋, czy latam sobie od tak - jest wreszcie super p艂ynno艣膰! Wliczaj膮c jeszcze w to patch 2.7, kt贸ry pono膰 sam w sobie zwi臋ksza wydajno艣膰, powiem kr贸tko - mi贸d malina .Dobra, wracam do gry - teraz a偶 chce si臋 gra膰 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sorkvild Posted August 7, 2010 Author Share Posted August 7, 2010 No w艂a艣nie tez to zauwa偶y艂em, problemem tamtej wersji by艂o to ze niekt贸re przemys艂y zwyczajnie pada艂y lub by艂a stagnacja spowodowana ma艂a p艂ynno艣ci膮 przep艂ywu surowca. Pogra艂em kilka godzin i na razie wszystko jest jakby 'ok', pono膰 niegdy艣 to wychodzi艂o po wielogodzinnej grze. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.