Jump to content

Factory Complex Constructor


Jagoda
 Share

Recommended Posts

No więc wypowiadam się teraz jako nie-posiadacz owego skryptu ale pewnie będę go miał.

Natomiast szkoda nie wykorzystać tego, że Jagódka nam tak pięknie go przedstawiła.

1. Proszę kogoś zielonego (Yacek, śpisz? :>) o przeniesienie tego tematu do działu ze skrytpami.

2. Link do tematu ze skryptem na forum Ego: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=219504

3. Istnieją dwie wersje skryptu: Light-Edition i Plus-Edition.

Jak można się domyślać wersja LIGHT jest wersją okrojoną, mniej zaawansowaną i oferuje następujące możliwości:

- konstruowanie kompleksów przy pomocy owego skryptu,

- przemieszczanie i obracanie stacji,

- przemieszczanie całych kompleksów,

- przemieszczanie i obracanie stacji należących do kompleksu,

- ochronę przed kolizjami (a wiemy że w świecie X kolizje to coś tak powszechnego jak stłuczki na rondzie wokół Łuku Triumfalnego we Francji),

Wersję LIGHT można pobrać stąd: http://www.dustyplace.ch/files/FCC/Fact ... _LIGHT.zip

Wersja PLUS jest bardziej zaawansowaną wersją, która pozwala graczom ustawianie fabryk i innych naszych stacji od linijki:

- konstruowanie kompleksów przy pomocy owego skryptu,

- przemieszczanie i obracanie stacji,

- przemieszczanie całych kompleksów,

- przemieszczanie i obracanie stacji należących do kompleksu,

- ochronę przed kolizjami,

- budowanie stacji poza sektorem (OOS),

- możliwość szerszego spojrzenia na całość z różnych perspektyw przy pomocy dronów,

- automatyczną ochronę przed kolizjami stacji,

- szczegółowe informacje

- zapisanie (zachowanie) stacji w danym punkcie.

Wersję PLUS można pobrać stąd: http://www.dustyplace.ch/files/FCC/Fact ... 1_PLUS.zip

Instalację skryptu można przeprowadzić ręcznie lub za pomocą Plugin Managera, który dostępny jest pod tym adresem: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=218121

Ręczna instalacja polega na skopiowaniu plików z katalogu "scripts" do katalogu "scripts w katalogu gry a następnie skopiowaniu z katalogu "t" do katalogu "t" plików językowych.

Do każdej z wersji skryptu jest dołączony bardzo obszerny manual w dwóch językach - niemieckim i angielskim i jeśli ktoś myśli, że będę go tłumaczył to niech walnie baranka z przytupem. Naromiast spolszczenie do obu wersji językowych skryptu pojawi się niedługo na Mamucie.

Edit. Polska wersja obu edycji skryptu online na Mamucie. Linki w temacie ze spolszczeniami.

Link to comment
Share on other sites

Naczelne Dowództwo Sił Zbrojnych Terran wydaje rozkaz pilotowi Phemozz wykonania tłumaczenia skryptu i manuala.

Jak z wydajnością gry w sektorach z tak wielkimi kompleksami?

Jagoda, zdjęcia możesz wrzucić na Mamuta, jak nie wiesz jak masz opisane w FAQ poszukaj tematu: Jak robić zdjęcia w grze.

Link to comment
Share on other sites

Cytat

Jagoda, zdjęcia możesz wrzucić na Mamuta

No foteczki zapodałam na Mammuta, jedynie czekają na akceptacje.

Cytat

Naczelne Dowództwo Sił Zbrojnych Terran wydaje rozkaz pilotowi Phemozz

Oj coiskik mi się wydaje Pshemozz, że zostałeś zdegradowany 😀 Nie jesteś już Pilotem Bombowca, tylko Pilotem 😀

Link to comment
Share on other sites

O modzie czytałem ale sam jeszcze nie używałem, może gdy kiedyś będę chciał zbudować na szybko kompleks ze 100+ stacji to pewnie się nim zainteresuję. Na razie największy jaki miałem składał się z ok. 50 fabryk i ustawianie ich sprawiło mi nawet niezłą frajdę, a przy odrobinie wprawy można osiągnąć wygląd porównywalny z tym co oferuje ten mod 😀

Co do wydajności, jeśli zostawicie rury łączące fabryki to przy większej ich ilości będzie zupełna klapa. Od siebie polecam Tubeless Complex Mod http://www.universesearch.co.cc/x3tc/ (usuwa te rury, wbrew pozorom pozwala zyskać naprawdę dużo FPS), lub jeśli ktoś woli ekstremalne zmiany- Complex Cleaner http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=225042

Link to comment
Share on other sites

Witam serdecznie.

Jak wam powszechnie wiadomo w czesniej poruszałam już temat kompleku niżej chciałabym zamieścić zdjęcie zwykłego kompleksu zbudowanego przeze mnie tradycyjną metodą autorów gry X3 TC. Wspomnę też iż posiadając kopalnie rudy nie byłam wstanie odpowiednio dobrze podciągnąć asteroidy za pomocą promienia holowniczego, bym mogła ją połączyć z moim kompleksem.

http://img34.imageshack.us/img34/3748/x3screen00117.png

http://img22.imageshack.us/img22/2371/x3screen00112.png

Po wczorajszych zmaganiach, w nocy udało mi się jako tako postawić mój pierwszy kompleks zbudowany za pomocą skryptu Factory Complex Constructor. Nie jest wielki,ale ze względu na to iż dopiero gram 2 dzień napawa mnie dumą 😀 I tutaj chciałabym też podziękować Pshemozz za spolszczenie i pomoc w testach skryptu Factory Complex Constructor 😀

I muszę z szczerym sercem przyznać, że posiadając ten ów skrypt, nie mam zamiaru już nigdy więcej budować kompleksów metodą autorów gry. Ponieważ jest tak uciążliwa, że głowa boli, a kompleksy wyglądają, jak by stawiał je piany Boron.

Ale po ukończeniu mojego "dzieła" coś mi było nie w smak, i tutaj chciałabym podziękować forumowiczowi Prowler za aktywność, i który dodał linka z którego można pobrać mod Tubeless Complex Mod który w powiązaniu z FCC tworzy idealną całość. Z pomocą tego skryptu pozbywamy się oszpecających nasz kompleks węzłów, tub.

I właśnie dlatego nawet najmniejsza wypowiedź wasza może jak najbardziej pozytywnie wpłynąć na waszą grę dzięki której możemy ulepszyć naszą rozgrywkę w grze X3TC.

I tutaj zamieszczam zdjęcie mojego kompleksu do którego użyłam dwóch skryptów Factory Complex Constructor i Tubeless Complex Mod. W którym znajdują się następujące elementy:

2X elektrownie słoneczna XL

3X Farma pszenicy L

3X Destylarnia gwiezdnej wódki L

1X Odlewnia Teladianium L

1X Koplania Rudy L

1X Plantacja konopi L

1X Rajski ogród L

I ten kompleks jest zaopatrywany w pięć statków typu Mistral super frachtowiec w pełni wyposażonych.

http://img22.imageshack.us/i/x3screen00123.png/

Czyż nie uważacie że wygląda lepiej ? A ustawienie asteroidy za pomocą skryptu Factory Complex Constructor, nie było trudniejsze, od posmarowania chleba masłem 😀

Link to comment
Share on other sites

Cytat

Re: Factory Complex Constructor

Jagoda napisał(a):

Cytuj:

Naczelne Dowództwo Sił Zbrojnych Terran wydaje rozkaz pilotowi Phemozz

Oj coiskik mi się wydaje Pshemozz, że zostałeś zdegradowany Nie jesteś już Pilotem Bombowca, tylko Pilotem

Zabrali bombowca

Przykro mi to mówić Pshemozz ale "Bombel" poszedł na żyletki. 😀

Link to comment
Share on other sites

Całkiem fajnie wyszło 😀 Dwie elektrownie XL mogą zaopatrzyć ponad 40 fabryk wielkości L, więc nic tylko budować i rozwijać ten dalej kompleks 😀

Do planowania przydają się wszelkiej maści kalkulatory kompleksu, nie wiem czy ich używasz. Jeśli nie:

Wersja online http://grangegame.co.uk/x3tcocc.html

Ja używam tego http://www.ailis.de/~k/projects/xadrian/

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Witam !

Zainstalowałem ten skrypt i wszystko fajnie pracuje gdy wybiorę moją główną stacje w kompleksie czyli bimbrownie - wtedy mogę przesuwać cały kompleks lub tylko tę stację względem innych.

Natomiast w kompleksie mam brzydko rozmieszczone 3 farmy pszenicy które są połączone rurami oczywiście. Właśnie je chcę przesunąć bliżej bimbrowni ale nie mogę ich wybrać.

Jeśli dobrze rozumiem angielską instrukcję to można przesunąć każda stację będącą składnikiem kompleksu tylko trzeba mieć szczęście żeby ją namierzyć "klawisz T" , mnie się nie udało.

Co robię źle.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

No ja już dawno nie zaglądałam do tego tematu ponieważ nie sądziłam że ktokolwiek bawi się tym skryptem.

Cytat

Jeśli dobrze rozumiem angielską instrukcję to można przesunąć każda stację będącą składnikiem kompleksu tylko trzeba mieć szczęście żeby ją namierzyć "klawisz T" , mnie się nie udało.

Kochany "robaczku" czy dalej masz ten problem z tym kompleksem ?

Bo z tego co mi wiadomo można wybrać mapę sektora domyślnie jest pod klawiszem > a następnie przybliżyć sobie mapę, po czym wybierasz interesującą ciebie konstrukcję. A następnie wybierasz klawisz za pomocą którego możesz przesuwać fabrykę nie kompleks.

Ja już dawno nie bawiłam się w "edytowanie" kompleksu, to znaczy się w odłączenie, przesuwanie i przyłączenie konstrukcji.

Pozdrawiam.

Link to comment
Share on other sites

  • 9 months later...
  • 3 weeks later...
  • 5 years later...

Egoiści:-) anglojęzyczni przywołuję Was do porządku, proszę przetłumaczyć manual bo ile łez można wylewać próbując zrozumieć niezrozumiałe!? No proooszę :-)

Próżne me żale, próżne me smutki nikt nie jest chętny, Ach... Może, choć podpowie mi ktoś gdzie skopiować pliki z wymienionego w tym wątku moda Tubeless Complex Mod gdyż w podpowiedziach napisano, aby wstawić do nieistniejącego u mnie folderu MODS.

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Jak/czy przy pomocy tego konstruktora kompleksów można przyłączyć do kompleksu funkcjonującego już stację nowo postawioną przy nim? Jak/czy można odłączyć jedną ze stacji od pracującego już kompleksu w celu zmiany jej konfiguracji?

Oczywiścei pytam o przyłączenie bez "ZESTAWU KONSTRUKCYJNEGO" 😉

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...