ed971 Posted May 17, 2009 Share Posted May 17, 2009 Pytanie: czy ktoś wie jak w niezmodowanej wersji obracać stacje podczas ich ciągnięcia do innej pozycji. Zdaje się, że w wersji 2.0 działa to na innych zasadach niż w wersjach poprzednich. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
JimLahey Posted May 20, 2009 Share Posted May 20, 2009 obraca sie numeryczna klawiatura, ale ja tez mam z tym problem jak wylaczyc ten idiotyczny radar ktory mi cala widocznosc zaslania ?? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Szyszka Posted May 20, 2009 Share Posted May 20, 2009 O ile dobrze kojarze nie można obracać ciągniętych stacji. Stacje można obracać tylko jeśli budujemy nową przy pomocy klawiatury numerycznej jak wspomniał JimLahey. Satelita ułatwia trochę stawianie stacji, wystarczy wcisnąć "k" na klawiaturze i na mapie sektora widzimy wtedy sylwetki wszystkich stacji i obiektów. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ed971 Posted May 20, 2009 Author Share Posted May 20, 2009 Obracanie podczas budowy jest mi znane. Normalnie (X3R i X3TC przed wersją 2.0) podczas ciągnięcia stacji czy kopalni (chodzi mi szczególnie o nie) był problem z właściwym "chwytem" za pomocą wiązki. Zawsze gdy stację się zbyt szybko ciągnęło jej moment bezwładności powodował określony obrót. W wersji X3TC 2.0 niezależnie gdzie stację chwyciłem i jak szybko ciągnąłem nie obracała się ona. Jest to szczególnie "uciążliwe" w przypadku kopalni gdy chcielibyśmy ją ustawić w określony sposób. Z tego co próbowałem to nie da się jej obrócić za pomocą klawiatury numerycznej podczas budowy. Jedyną możliwością jaka była to metodą prób i błędów ustawienie jej podczas ciągnięcia. I tu moje pytanie. Czy może komuś udało się to w X3TC? W jaki sposób obrócić kopalnie do określonego położenia? Chodzi mi o grę bez dodatkowych modów. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Szyszka Posted May 20, 2009 Share Posted May 20, 2009 Niestety w czystej grze nie można obracać kopalni przy budowie.Na dodatek w patchu 2.0 zablokowano obracanie się stacji przy ciągnięciu. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ed971 Posted May 20, 2009 Author Share Posted May 20, 2009 Tego się właśnie obawiałem. No cóż naszczęście naruszone zostaną tylko moje odczucia estetyczne. Tunele z łączników bez problemu przechodzą przez asteroidy kopalni. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted May 20, 2009 Share Posted May 20, 2009 Nawet lepiej, jak postawisz fabrykę za blisko asteroidy, to się w nią ładnie wkomponuje bez szkody dla siebie jak i dla kopalni na tej asteroidzie. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.