cybernauta Posted November 10, 2008 Share Posted November 10, 2008 WitamCzy istniej skrypt do opcji jwt. ?Chodzi o tą, która jest dostępna w konsoli rozkazów każdego statku i wież laserowych (na dole, pod usatwieniami relacji z rasami).Rozbudowałem trochę flotę, mam sporo wież laserowych a co jakiś czas gdzieś spada mi reputacja. Doszedłem już do tego, że to przez ww. opcję zaznaczoną domyślnie na "TAK" w którymś ze statków lub wież. Nie zawsze bowiem podczas zakupu jednoski fruwającej pamiętam by przestawić na "NIE".Gdy spada mi reputacja, muszę odnalezc w dość obszernej liście "zbuntowaną" jednostkę, a trwa to dość długo. Pół biedy gdy pojawia sie komunikat o ataku - wtedy wiem gdzie szukać winowajcy. Najczęściej jednak dowiaduję się dopiero z komunikatu pt. "twoja reputacja spadła", że coś jest nie halo.Po tym nieco przydługim wywodzie podsumowujące pytanie przmi: czy jest na to jakaś rada? Skrypt ustawiajcy od ręki wsystkie moje jednostki na "NIE" w opcji "uznaj za wroga, jeśli ma wrogie zamiary"? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZERO Posted November 14, 2008 Share Posted November 14, 2008 Osobiście nie spotkałem się z takim skryptem.Wydaje mi się, że powinieneś przestawiać tę opcję tylko w jednostkach, które służą Ci jako handlarze. Tylko one mogą być przyłapane na niekontrolowanej kontrabandzie. Dodatkowo uważaj na przejęte statki, czy nie mają nielegalnych towarów i czy mają prawidłowe ustawienie opcji "przyjaciel/wróg".Wieże laserowe i jednostki wojskowe (np. patrole) nie powinny zaatakować sojuszników, więc nic tu nie musisz zmieniać. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
cybernauta Posted November 14, 2008 Author Share Posted November 14, 2008 Własnie nie znam przyczyny na 100% ale wydaje mi się, że to przez moje patrole, które atakują przelatujących Piratów, Xenków i Khak ale przy okazji być może trafiają też zaprzyjaźnione rasy. Zdarza się to rzadko ale jednak. Wtedy taki przypadkowo ostrzelany "przejaciel" oddaje i nie daj Bóg gdy któryś z moich ma ustawione to nieszczęsne "TAK" w opcji o której piszę. Nie dość że reputa spada to na dodatek patrzę, a tu na moim statku który wziął udział w awanturze ostrzalana sojusznicza rasa przestawiła się na "wróg".I tak robi się bigos Cóż, pozostaje mi chyba tylko uważniejsze ustawianie opcji nowo zakupywanych/zdobycznych statków. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mani Posted November 14, 2008 Share Posted November 14, 2008 Hmm, ważna sprawa, jeżeli ustawiłeś te patrole, lub jakiekolwiek inne statki, by se latały automatycznie gdzieś we wszechświecie, i Ty nie jesteś w tym sektorze obecny, to, komputer liczy wszelkie konflikty automatycznie, tj. nie uznaje przypadkowych kolizji, które mogą się zdarzyć w sektorze, w którym Ty przebywasz, a nawiązanie do Twojego pytania, nie uznaje "friendly fire". Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
cybernauta Posted November 14, 2008 Author Share Posted November 14, 2008 Czyli jeśli dobrze zrozumiałem tam gdzie mnie nie ma, komputer autonomicznie podejmuje działania w przypadku kolizji czy przypadkowych konfliktów i stąd możliwe problemy z przstawianiem się na "wróg" wobec przyjaznej nacji? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mani Posted November 14, 2008 Share Posted November 14, 2008 Hmm, nie ma kolizji jako takowych w sektorach, w których nie przebywasz. To, że komputer, wcześniej z Tobą zaprzyjaźniony, atakuje Twoją flotę, oznaczać może, że albo, Twój statek miał źle ustawione parametry wróg/przyjaciel i sam prosił się o zaczepkę, albo, miał na pokładzie coś nielegalnego, co w danym sektorze jest tępione. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZERO Posted November 15, 2008 Share Posted November 15, 2008 Dokładnie to Mani opisał. Jeśli Cię nie ma w sektorze, to nie ma kolizji pomiędzy jednostkami i nie istnieje możliwość przypadkowego ostrzelania przyjacielskich ras. Nawet obrażenia w czasie walki są liczone zupełnie inaczej. Gra nie śledzi toru pocisków, bo w rzeczywistości ich nie ma - silnik gry liczy jedynie obrażenia na podstawie algorytmu i uwidacznia to w postaci uszkodzeń tarcz i kadłuba.Wiemy natomiast, że statki handlowe mogą być poddane kontroli na okoliczność kontrabandy nawet wtedy, kiedy jesteś poza sektorem. Był już wątek o tym i potwierdziło to kilku graczy niezależnie. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.