Szakal Posted November 27, 2013 Share Posted November 27, 2013 Czy ktoś z was może pogrywa w Aurora 4X ?http://aurora2.pentarch.org/index.phpSpace 4X TurowaMikro zarządzanie na takim poziomie ze ciężko czasem ogarnąć takie pierdołki a jednocześnie można to zautomatyzować.Ja właśnie zaczynam i gra naprawdę daje niezłą frajdę i do tego zaje...strasznie trudna.Chętnie porozmawiam nad nią z innym graczami. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Szakal Posted December 7, 2013 Author Share Posted December 7, 2013 Kurdę serio nikt nie gra ?Wielka Szkoda http://www.rockpapershotgun.com/2013/11/21/interview-aurora-the-4x-sci-fi-dwarf-fortress/ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Szakal Posted January 12, 2014 Author Share Posted January 12, 2014 gdyby ktoś z was się nudził i chciał coś fajnego poczytać ...to twórca aurory napisał kilka absolutnie pierwszorzędnych AAR-ówhttp://aurora2.pentarch.org/index.php/board,60.0.htmlniektóre z nich oprócz dostępności na stronie można sobie ściągnąć jako plik Worda Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Manigx Posted January 29, 2014 Share Posted January 29, 2014 Właśnie próbuję rozpracować grę.Rakiety przeciwokrętowe muszą być wyposażone w czujnik aktywny lub pasywny, czy mogą się bez niego obejść działając w zasięgu układu kierowania ogniem okrętu?Jaki rozmiar rakiety przeciwokrętowej będzie optymalny 5MSP czy 6MSP? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Szakal Posted January 29, 2014 Author Share Posted January 29, 2014 rakieta same w sobie nie muszą mieć sensorapoczytaj http://aurorawiki.pentarch.org/index.php?title=Missiles Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shivon Posted January 29, 2014 Share Posted January 29, 2014 Wiesz co Szakal, chyba będę musiał przemyśleć sprawę odnośnie tejże gry... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Szakal Posted January 30, 2014 Author Share Posted January 30, 2014 Spodobała się ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shivon Posted January 30, 2014 Share Posted January 30, 2014 W dniu 30.01.2014 o 19:10, Szakal napisał:Spodobała się ? Pierw to musiałbym sobie zerknąć na screeny, a dopiero potem to pobrać.Serio nie ma nowszej instalki od 5.54? EDIT: Znalazłem wariant portable 6.30, zobaczymy z czym to się je EDIT2: Powiedz mi Szakal, to jest adaptacja planszowych gier 4x w realu, prawda? (btw, zapodaj no serwer gdzie grasz ) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Szakal Posted February 2, 2014 Author Share Posted February 2, 2014 Gre robi jeden koleś w wolnym czasie fan rożnych 4x http://www.rockpapershotgun.com/2013/11/21/interview-aurora-the-4x-sci-fi-dwarf-fortress/Aurora nie ma jako takiego multi Jedynie P2MCos jeszcze chcesz wiedzieć ? chętnie pogadam Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Peroox Posted June 26, 2016 Share Posted June 26, 2016 Ktoś jeszcze grywał lub gra w to? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Riess Posted August 26, 2018 Share Posted August 26, 2018 Recenzja od youtubera: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Peroox Posted September 27, 2018 Share Posted September 27, 2018 Grałem kiedyś trochę i o ile początek był ciężki i nudny to później w ogniu bitwy czuło się moc gry. Gdy całą zaplanowana flota rusza do boju, salwy rakiet są złożone z uderzeniowych i celów pozornych, i prowadzisz ogień salwa za salwą, które dolecą do wroga dopiero za godzinę, więc pytanie kiedy przenieść ogień na kolejny okręt, bo do tego czasu to wystrzelasz cały zapas amunicji. Sam oczekujesz salwy wroga. Czy twoja obrona wytrzyma i okręt z aktywnym radarem nie zamieni się w złom? Albo skradanie się z wyłączonym sensorem i wypuszczanie specjalnych rakiet naprowadzanych pasywnie na źródło ciepła.I ten smutek gdy nowo poznana rasa niszczy ci wysunięty posterunek obserwacyjny, wiesz że wróg jest 3 razy szybszy od ciebie. Wiesz, że w zwykłej walce nie masz szans, bo rakiety też będzie miał znacznie szybsze i musisz go zatrzymać na miejscu skokowym, a kolejna flota która może to zrobić to jest dopiero pod homeworldem. Wtedy przeciwnik wyskakuje przez punkt skokowy i po chwili szoku poskokowego jedną salwą z dużego okrętu dewastuje twojego eskortowca, w czasie gdy z tak samo krótkiego zasięgu tłuczesz go całą flotą i powoli to idzie.Gdyby tylko przeliczanie "tury" w walce po 5s czasu gry zajmowało mniej czasu Ale nad tym podobno pracuje, że była na nowszym systemie. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.