Jump to content

Mod Lost Colony Expansion dla AP+XRM


Yacek
 Share

Recommended Posts

Mini mod Lost Colony Expansion jest głównie przeznaczony dla moda XRM.

Można go również również użyć w czystej grze.

Informacje o wersjach moda są w oryginalnym temacie moda (link powyżej).

Mod dodaje kilkanaście nowych sektorów, zarówno należących do różnych ras, jak i Nieznanych.

Dostęp do nowych sektorów możliwy jest z nowych bram skokowych jakie pojawiają się w sektorach:

Aldrin 2 - północna brama

Menelaus' Frontier - północna brama

Rhonkar's Might - północna brama

Megnir - wschodnia brama

Instalacja:

Mod dostępny jest w formacie archiwum .zip.

Po wypakowaniu otrzymamy dwa katalogi: director i t, oraz dwa pliki cat/dat

Mod instalujemy jako Fake Patch kopiując pliki cat/dat do katalogu addon i zmieniając i nazwę na kolejny numer plików cat/dat (pamiętamy aby numer był dwucyfrowy, czyli miał 0 na początku np. 06)

Plik LCEex.xml z katalogu director kopiujemy do katalogu addon/director

Z Mamuta pobieramy tłumaczenie moda, rozpakowujemy je i plik 9333-L048.xml kopiujemy do katalogu addon/t

W archiwum spolszczenia znajduje się również katalog types zawierający plik Jobs.txt. Ponieważ mod zmienia plik Jobs z moda XRM dodając do niego wiersze odpowiadające za respawny statków w nowo dodanych sektorach, a ja nie lubię statków cywilnych, w spolszczeniu dostępny jest zmodyfikowany plik Jobs moda LoCo, z usuniętymi statkami cywilnymi. Jeśli ktoś chciałby również nie mieć statków cywilnych to kopiuje plik (lub katalog types) do katalogu addon\types (lub cały katalog types do addon).

Mod jest kompatybilny z zapisami sav, więc nie ma potrzeby uruchamiania nowej gry po jego instalacji.

Link do tłumaczenia: http://www.mamuthq.net.pl/pobierz_plik_421_ap-xrmlost-colony.html

Mapa galaktyki AP+XRM+LoCo 2.01:

post-15-0-64724700-1377888331_thumb.png

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Pojawiła się mała aktualizacja skryptu: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=3960951#3960951

Zmiana dotyczy pliku Jobs, który został uaktualniony dla XRM w wersji 1.26

Na Mamucie jest dostępna nowa wersja, zawiera ona plik Jobs z usuniętymi statkami cywilnymi.

Link to comment
Share on other sites

  • 7 months later...

Pojawiła się wersja 1.03 i takie pytanko ponieważ nie wiem czy dobrze zrozumiełem, po aktualizacji na 1.03 save nie beda poprawnie dzialaly ?

Mam XRM 1.29+IEX 1.5a+LoCo 1.02 i teraz cos tam wyczytałem, że po instalacji LoCo 1.03 save nie bedą kompatybilne z wczesniejsza wersja... ale bez 1.03 nie darady grac w XRM 1.29 znowu. Wiec po instalacji XRM 1.29 i chcac miec loco trzeba rozpoczac gre od nowa 🙁

Link to comment
Share on other sites

W dniu 25.05.2013 o 11:55, Prowler napisał:

Ja z innej beczki- ktoś gra(ł) z tym modem ? Warto instalować ? Lubię się bawić w przejmowanie i zasiedlanie pustych sektorów, a mod wygląda zachęcająco.

Warto. Szczególnie w wersję w własnym plikiem Jobs, który jest zmodyfikowana wersję pliku Jobs z XRM. Modyfikacja powoduje generowanie statków NPC (w tym patroli Xenonów) w nowych sektorach dodanych przez LoCo.

Link to comment
Share on other sites

Dlatego warto było poczekać. Patch 3.0 wprowadził zmiany w mapie galaktyki, to wymusiło zmiany na modzie XRM, a w konsekwencji zmiany w modzie LoCo. Ja spokojnie poczekałem na wszystkie poprawki modów z którymi gram, teraz zaczynam nową grę z nimi. I jestem zadowolony.

Jeśli chcesz kontynuować grę, to nie instaluj tej wersji. Nie wprowadza ona nic po za kompatybilnością z XRM 1.29 i tylko dla tych którzy rozpoczynają nową grę. W XRM 1.29 też można grać bez rozpoczynania nowej gry, ale wtedy nie będzie się miało dostępu do wszystkich nowych fabuł patcha 3.0 AP.

Na Mamucie jest aktualizacja spolszczenia moda do wersji 1.03. Zawiera ona również plik Jobs z LoCo z usuniętymi statkami cywilnym. Kto chce może go użyć. Kto nie chce, niech wgra tylko plik z katalogu t.

Link to comment
Share on other sites

  • 3 months later...

Dostępna jest nowa wersja moda 2.01

Wersja jest zarówno dla XRM, jak i vanilli.

Wersja 2.01 dodaje kolejne 20 nowych sektorów.

Na Mamucie zostało udostępnione zaktualizowane tłumaczenie moda. Plik zawiera również plik Jobs NoCiv dla XRM.

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Mam takie pytanko, czy instalacja samego LoCo 2.01 dla XRM wystarczy czy mam jeszcze zainstalowac IEX patch 1.03 ? Mam X3 AP+patch 3.0+XRM 1.29d+MSP 1.6+LoCo 2.01+IR 2.0

I instaluje tak :

01-03 EGOSOFT stuff

04 IE

05 IEX

06 XRM (1)

07 XRM (2)

08 XRMi

09 cokpitpack

10 MSP 1

11 MSP 2

12 LoCo 2.01 dla XRM

i teraz właśnie..... czy mam jeszcze dodać IEX patch 1.03 ? czy zakończyc na LoCo 2.01...

Link to comment
Share on other sites

  • 5 years later...

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...