Jump to content

Skrypt dla myśliwców na automatyczne dokowanie


starjacker0
 Share

Recommended Posts

Szukam skryptu, ktory umozliwi automatyczne dokowanie mysliwcow do lotniskowcow, OPB lub stacji, jezeli maja jako baze. Chodzi o to, zeby automatycznie wracaly do hangarow po zniszczeniu wroga atakujacego baze tych mysliwcow.

Np. lotniskowiec z 10 mysliwcami w hangarze jest atakowany przez pirata. Mysliwce wylatuja, niszcza pirata i wracaja same do hangaru lotniskowca.

Link to comment
Share on other sites

Sprobowalem i nie zadowala mnie ten skrypt. Polecenie atakuj i laduj musze wydac kazdemu mysliwcu z osobna, a po zlikwidowaniu wroga i wyladowaniu mysliwce maja ustawiony brak polecenia i w razie potrzeby trzeba od nowa wydawac to polecenie im.

Ja bym chcial bardziej cos takiego, aby wystarczylo wydac raz polecenie jednemu lub grupie mysliwcow przyporzadkowanych do jakiejs bazy (stacji, statku z hangarem lub OPB) i zeby one wykonywaly juz polecenie do konca (tzn. rozpylenia ich, bazy lub zmiany polecen przeze mnie) automatycznie: w czasie spokoju stacjonowalyby w hangarze swojej bazy, a w razie ataku same wylatywaly i rozwalaly wroga, a potem automatycznie wracaly do hangaru, czekajac na kolejny atak.

Cos jak polecenia logistyczne MK2: TS normalnie stacjonuje w jakiejs stacji, a gdy pojawi sie towar w jedenj z obslugiwanych stacji, to leci po niego, wykonuje swoja robote i wraca do ktorejs ze stacji, czekajac az towar znowu sie pojawi.

Link to comment
Share on other sites

Sprawdzałeś może Anarkis Carrier Command?

Wprawdzie nie zainstalowałem jeszcze tego skryptu więc nie do końca wiem co daje ale jedna z komend ma taki zachęcający opis:

Cytat

<t id="1232">Automatyzuje lotniskowiec. Będzie on sam się bronił i wysyłał statki kiedy zajdzie taka potrzeba.</t>

Jeśli ktoś wie jak to działa to proszę o info, bo sam jestem na przyszłość zainteresowany (jeszcze nie dorobiłem się niczego co mogłoby mienić się lotniskowcem 😀 )

Link to comment
Share on other sites

Ciekawie to wyglada, zwlaszcza ze obsluguje takze OPB. Jednak jest jeden mankament - wyslane mysliwce nie atakuja wroga praktycznie w ogole: tylko z wiezyczki strzelaja do przeciwnikow (z glownych dzial w ogole), a w dodatku slamazarnie lataja (taka np. Nova tylko kilkanascie m/s).

Trzeba jakos ten problem wlasnie z dzialaniem mysliwcow rozwiazac i skrypt bylby fajny.

Link to comment
Share on other sites

No niestety nie wystarczylby. Zalezy mi na tym, aby zostawic mysliwce w lotniskowcu patrolujacym sektor oraz w OPB (wchodza tam 3) i nie myslec juz o tym. Wiem ze duze jednostki slabo sobie radza z malymi mysliwcami, wiec wole dac im dodatkowa ochrone w postaci mysliwcow. Na razie nie dokonuje zadnych inwazji tylko zwiedzam galaktyke, wiec duze jednostki sluza mi tylko jako ochrona sektorow.

Link to comment
Share on other sites

  • 4 months later...

Jeśli chodzi o readtexty to ściągnij sobie z tutejszej bazy skryptów spolszczenie do ACC, powinno pomóc.

U mnie skrypt nie wymaga odpalenia w menu AL. W ogóle nie ma wśród tamtejszych opcji.

Jeśli zamierzasz go testować to pamiętaj, że działa tylko na statki klasy TL i M1.

Link to comment
Share on other sites

Mam pytanie co mam zrobić z plikami z folderu files?? nie mam XTM i nie wiem gdzie sprawdzić czy mam któryś z ze skryptów z tego folderu.

Ściągnąłem spolszczenie do ACC ale nie pomogło natomiast po instalacji skryptu o którym tutaj mowa wywala mi grę gdy próbuje załadować save`a

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...