Tezeth Posted July 9, 2011 Share Posted July 9, 2011 Czy ten mod spowalnia w jakiś sposób gospodarkę ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Volvez Posted July 9, 2011 Share Posted July 9, 2011 Wg tego co przeczytałem to usuwa tylko nic nie robiące poza lataniem po sektorze statki typu Taxi, Dezynsekcja itp. Więc z gospodarką nie powinno być problemów. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted July 9, 2011 Share Posted July 9, 2011 Nie ma wpływu na gospodarkę. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tezeth Posted July 9, 2011 Author Share Posted July 9, 2011 też tak myślę, ale... są dwie wersje. Basic usuwa "Civilian Ship," "Taxi Service," and "Dropship"wersja "Full-stop No Civilians mod. No civilians of any kind anywhere" tzn nie jestem pewien czy nie usunie transportowych statków handlarzy różnych stacji itp. a to by spowolniło gospodarkę, czego nie chce ;p Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Volvez Posted July 9, 2011 Share Posted July 9, 2011 To ściągnij pierwszą wersję skoro zależy ci tylko na transportowcach. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted July 9, 2011 Share Posted July 9, 2011 A gdzie masz dwie wersje? Na forum Ego jest dostępna jedna. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tezeth Posted July 10, 2011 Author Share Posted July 10, 2011 Basic http://x1tp.com/root/index.php?option=com_jdownloads&Itemid=6&view=view.download&catid=27&cid=92&lang=enFull http://x1tp.com/root/index.php?option=com_jdownloads&Itemid=6&view=view.download&catid=27&cid=82&lang=enOpis moda http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=262259 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeWaR Posted July 10, 2011 Share Posted July 10, 2011 Swego czasu Yacek opracował swoje NoCiv mody na potrzeby innych modów Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted July 10, 2011 Share Posted July 10, 2011 Żaden mod noCiv nie usuwa handlowców. Usuwane są tylko statki cywilne, nie mające znaczenia dla gry. Wersje różnią się ilością usuwanych statków cywilnych (czasem któraś wersja zostawia pewne statki cywilne, które występują w znikomej ilości).Ponieważ mod jest robiony w ten sposób, że edytuje się plik TShips i kasuje z niego odpowiadające statkom cywilnym linie, grając z jakimś modem dodającym do gry własne statki, a więc dodającym linie do pliku TShips, należy używać przygotowanego dla tego moda NoCiv, inaczej zepsujemy sobie grę.Jeśli gramy z modem SRM i użyjemy NoCiv z czystej gry, to pozbawimy się wszystkich nowych statków dodawanych przez SRM.Jeśli przez zły dobór NoCiv coś sobie sknocimy w grze, wystarczy usunąć pliki moda NoCiv i grać dalej, wszystkie statki cywilne i inne pojawią się w grze po 6 lub 12 godzinach gry, bo najczęściej co tyle godzin są respawnowane. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.