Jump to content

Crash przy opuszczaniu staków?


Recommended Posts

Jak obejść problem crash'u gry przy opuszczaniu statków przez pilotów.

1. Wyłączyć bailing XTC

Są na to dwa sposoby oba w sumie proste:

a) sposób saradeus'a

Wyłączyć XTC bailing poprzez ustawienie prawdopodobieństwa opuszczania statków na 0% w samej grze XTC - sposób działający pod warunkiem że nie gramy na poziomie trudności Xtreme.

😛 sposób mój

Usunąć z folderu skryptów pliki odpowiadające za opuszczanie statków, głównymi plikami są:

plugin.XTC.AL.10.Bailing.xml

plugin.XTC.ALM.Bailing.xml

plugin.XTC.Signal.Bailing.xml

plugin.XTC.Task.BailedShipTimer.xml

plugin.XTC.TaskBailing.xml

Lepiej je wyciąć i gdzieś indziej przenieść, żeby ewentualnie można byłoby je włożyć z powrotem.

2. Zainstalować skrypty:

Zewnętrzny bailing: NPCBailingAddon-V1.6.3-05.12.2008.spk

Plugin konfigurujący: CommunityPluginConfiguration-V1.20-03.06.2009.spk

Wersje mogą być chyba nowsze, ale ja akurat na takich testowałem.

3) Nałożyć lekko spreparowany który można pobrać z tego adresu link na plik znajdujący się w folderze skryptów - wyjaśnienie: plik nakładamy z tego powodu aby statki nie wybuchały od razu po opuszczeniu ich przez pilotów.

4) Odpalić grę i skonfigurować Bailing Addon w zależności od swoich potrzeb (tak jak było to robione w czystym X3 TC)

5) UWAGA: należy zawsze mieć kopie zapasowe zmienianych plików.

Link to comment
Share on other sites

Testy pozytywnie . Specjalnie na testy przesiadłem się do Hyperiona i w wieżyczkach zainstalowałem szybką broń.(FDS) .

1. Testowałem na wysokich ustawieniach bailingu (większe prawdopodobieństwo opuszczenia ) - "skakali" i 0 crush'y .

2. Testy również przeprowadziłem na niskich ustawieniach - statki zniszczone i 0 crush'y

Lovely Jubbly. Uwarzyłeś niezłą odtrutkę dla XTC.

Link to comment
Share on other sites

Cytat
Cytat

Lovely Jubbly. Uwarzyłeś niezłą odtrutkę dla XTC.

bardzo mi miło. I dziękuję że inni czy też "testują" czy używają - bo w sumie to jedno i to samo. 😛

Ja przynajmniej używam. Po testach. Przedtem nie można było stwierdzić szczerze że XTC jest grywalne. CTD za dużo nerwów kosztowało a gra ma sprawiać przyjemność . Po to są gry.

Link to comment
Share on other sites

szczerze powiedziawszy to ten gość Sartorie z grupy XTC mnie troszkę zirytował (zdenerwował to za dużo powiedziane). Nie dość że człowiek znajduje jakieś rozwiązanie, to jeszcze za nich mam poprawiać ich kod... którego zrozumienie zajęłoby mi 10 razy tyle ile napisanie - w tym przypadku stworzenie czegoś swojego.

A co ja kurna beta-tester czy członek grypy XTC?

Link to comment
Share on other sites

Nie przejmuj się .Na pewno nie jeden gracz miał crushe i na pewno nie jeden zastosuje ten przepis, a to że gość do tej pory nie wie że bug jest w skryptach bailingu ... Chyba zmienię zdanie o nich. Zobaczysz z czasem jak to sie rozstrzygnie. Prawda wyjdzie na jaw.

Link to comment
Share on other sites

jestem spokojny, ale też rozbawiony takim komentarzem. Na ich miejscu powiedziałbym "dziękuje za zwrócenie uwagi i przyjrzymy się temu" (nawet mając na myśli "mamy Cię w 4 literach") A nie próbował jakoś dziwnie wymigać się z tej sprawy....

PS jedna rzecz jest najważniejsza - my możemy w miarę spokojnie grać w XTC.

Link to comment
Share on other sites

zaraz Trickmov albo kto inny usunie temat bo nie jest zgodny z założeniami ze zgłaszaniem błędów gry. Albo dlatego że przecież nie ma problemu bo nie został zgłoszony. Złoże ten raport gdzie to się składa? 😛 Bo oni muszą mieć DRUKOWANYMI że spierdzieli robotę.

o już mam idę zgłosić błąd

Link to comment
Share on other sites

wysłałem raport o błędzie tylko niestety każdy założony temat na forum XTC musi zostać zaakceptowany przez moderatora. Swoją drogą trochę się narobią jak otrzymują załóżmy kilkadziesiąt dziennie różnych tematów na forum.

Z nudów zacząłem przeglądać to ich foum do błędów "Technical Support" po 3 sekundach znalazłem opisany problem:

http://www.thexuniverse.com/threads/204 ... ling-crash

A oni na forum ego mi mówią że nigdy nie mieli takiego opisanego problemu i żebym go zgłosił. Co prawda oni mówili o tym że błąd ten nie został zgłoszony do 1.1 ale iile razy można zgłaszać ten sam błąd?

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...