Jump to content

Wywala gre po instalacji ręcznej skryptow


Szynszyl
 Share

Recommended Posts

No wiec zainstalowałem multum skryptów bez pomocy PM. Niestety nie mogę zmienić profilu z Vanilia na modyfied (nawet w programie startowym ta opcja jest po prostu szara). Efekt wszystkich tych operacji jest taki że gra wywala mi do windowsa. I teraz pytanie czemu tak się dzieje??

Link to comment
Share on other sites

Próbujesz załadować save czy startujesz nową grę ? O problemie z PM Lite niedawno ktoś pisał tutaj http://xudb.pl/topic/1368-tc-cmod3-problem-z-plikami-save/#entry20615 , może to się tyczy też Twojego przypadku.

Ogólnie, żeby zainstalować skrypty/mody ręcznie nie trzeba nic zmieniać, rozpakowujesz tylko pliki do odpowiednich folderów i uruchamiasz grę.

Link to comment
Share on other sites

Ciężko coś poradzić, za mało danych podajesz. Gdybyś tak choć listę skryptów/modów podał, bo może masz jakiś konflikt między nimi.

Do tego piszesz że używałeś PM. PM tworzy w katalogu gry swój własny katalog "Plugin Manager", gdzie zapisuje dane o swoich ustawieniach i skryptach. Masz tam może jakieś złe dane, przenieś gdzieś na bok cały katalog "Plugin Manager" i spróbuj uruchomić grę.

Link to comment
Share on other sites

Eh nigdy się nie nauczę 🙁

Wiec po kolei. Mam patch 2.7 instalowany na czysta grę. skrypty:

EMP

Konfiguracja pluginów wersja PL

Menedżer wyrobów tez wersja PL

Cheat collection packages

combat mode 3

factory complex creator

lib.chem.strings-2.97

NPC Balling Addon

race invasion

race respondet fleets (nie wiem czy dobrze napisałem chodzi o skrypt wprowadzający siły szybkiego reagowania)

Salvage claim software

Salvage comandsand NPC

salvage insurance contract

SS TT Performance (podmiana shaderów)

Zaawansowany autoskok wersja pl

Jak coś jeszcze potrzeba to dajcie znać.

Link to comment
Share on other sites

No to coś masz skopane skoro CMOD masz jako 09.

Jeśli masz patcha 2.7.1 to powinieneś mieć najwyższy numer plików cat/dat z czystej gry+patche 12. Tak więc wszystkie mody muszą mieć numery większe niż 12.

To że pliki CMODA maja oryginalnie numery 09, nic nie znaczy. Kopiując je nadpisałeś pliki z patchy TC. Dlatego gra się nie uruchamia. Instalując CMODA powinieneś zmienić mu numer na wyższy niż ostatni numer plików cat/dat w katalogu głównym gry.

Problem rozwiązany.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...