Konrad162 Posted April 2, 2010 Share Posted April 2, 2010 Logain Industries Capital Ship Energy Cell GeneratorInstalacja:- potrzebny jest Plugin Manager by Cycrow link- do działania skryptu potrzeby jest Ware Manager by Cycrow- skrypt znajduje się pod tym adresem link- spolszczenie link- oryginalna strona projektu link- skrypt trzeba włączyć w "AL Plug-in"Opis:Korporacja "Logain Industries" wypuściła na rynek nowy moduł do największych statków tak zwany: "Energy Cell generator for Capital class Ships"Według inżynierów z "Logain Industries" w większości czasu 50% produkcyjnych możliwości. Nowy system w/w firmy ma temu zapobiec zużywając tę energię na produkowanie ogniw energetycznych. Moduł wyłączy się jak tylko energia będzie potrzebna gdzie indziej.Dostęp do sterowania Generatorem można uzyskać przez Special Command Menu na naszym statku. Generator jest dostępny dla statków TM i większych wyposażonych w Generator Ogniw Energetycznych (Energy Cell Generator).Do samego sterowania Generatorem "Logain Industries" oddało nam 3 polecenia:Włącz/wyłącz generator.Ilość produkowanych ogniw.Debug - to debug ;]Cykle produkcji ogniw energetycznych:M6 - 20 ogniw na cyklM7 - 30 ogniw na cyklTL - 25 ogniw na cyklM1/2 - 40 ogniw na cykl Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jagoda Posted April 25, 2010 Share Posted April 25, 2010 Spolszczenie zostało wysłane. W razie niedociągnięć w spolszczeniu proszę mnie o tym poinformować. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jagoda Posted May 17, 2010 Share Posted May 17, 2010 Dzięki temu że nasze statki klasy TL mogą produkować w swoich hangarach fabryki, myśliwce jak i ulepszenia takie jak Napęd skokowy czy Polecenia Bojowe lub Handlowe (nie wiem jak jest z uzbrojeniem - amunicja i rakiety) ten skrypt może bardzo się przydać naszym TL które będą w przeciwieństwie do innych surowców potrzebowały ogromnej ilości ogniw, które dzięki temu skryptowi będą nieustannie produkowane na pokładzie naszego TL jaki innych większych jednostkach.Pozdrawiam i polecam ten skrypt. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Prowler Posted May 17, 2010 Share Posted May 17, 2010 Pomysł fajny ale lepiej byłoby gdyby ogniwa były produkowane na statku dzięki jakiemuś sporemu modułowi, który kupujemy za ciężkie kredyty. W obecnej formie skrypt można traktować chyba wyłącznie jako cheat Swoją drogą ciekawe czy ekipa od XTC ma zamiar wprowadzić znowu statki typu T0. Byłyby dobrym uzupełnieniem skryptu o którym pisałaś. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jagoda Posted May 18, 2010 Share Posted May 18, 2010 Zgadzam się z tobą Prowler, tak było by lepiej gdyby działało to na zasadzie zakupu jakiegoś oprogramowania lub zakupu licencji. Zawsze można pogadać z autorem tego skryptu Pozdrawiam. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Szynszyl Posted February 20, 2012 Share Posted February 20, 2012 Mam pytanie co może być powodem tego ze nie mam "przełącznika" tego skryptu w ustawieniach AI?? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted February 20, 2012 Share Posted February 20, 2012 W dniu 20.02.2012 o 15:07, Szynszyl napisał:Mam pytanie co może być powodem tego ze nie mam "przełącznika" tego skryptu w ustawieniach AI??Bo może nowsza wersja tego nie wymaga. W opisie skryptu na forum Ego nic na ten temat nie ma. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Szynszyl Posted February 20, 2012 Share Posted February 20, 2012 Moze ale generatora tez nie moge znalezc, no nic trudno mam i tak duzo ogniw w elekrowni po prostu nie chce mi sie do niej latac ale dam radent Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bell Posted February 20, 2012 Share Posted February 20, 2012 Menu CSecG jest dostępne w konsoli poleceń statku w poleceniach Specjalne. Komenda będzie dostępna tylko w statkach TM i powyżej wyposażonych w Energy Cell Generator. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Szynszyl Posted February 20, 2012 Share Posted February 20, 2012 Ale właśnie problem w tym że nie mam takiego towaru jak Energy Cell Generator Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bell Posted February 21, 2012 Share Posted February 21, 2012 Fakt zainstalowałem skrypt ręcznie i też nie widzę takiego towaru mapa scropa pokazuje tylko puste miejsce w Dokach Zaopatrzeniowych gdzie powinien znajdować się ten towar... Ale problem znika jak zainstaluje się skrypt za pomocą Plugin Managera Energy Cell Generator pojawia sie do kupienia we wszystkich dokach... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Szynszyl Posted February 22, 2012 Share Posted February 22, 2012 Bell twój sposób zadziałał, swoją drogą pierwszy raz spotkałem się z sytuacja że ręczna instalacja nie dała rady a przez PM się udało... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Szynszyl Posted May 27, 2012 Share Posted May 27, 2012 Kurka i znowu mam ten sam problem z tym ze rozwiązanie Bella nie pomaga. Kombinowałem już nawet z ręcznym uruchamianiem skryptu przez edytor w grze. Za cholerę nie pojawia się taki towar jak Energy Cell Generator... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted May 29, 2012 Share Posted May 29, 2012 A zainstalowałeś wymagany skrypt Ware Manager? Bez tego dodatkowego skryptu nie będziesz miał odpowiedniego towaru.A to czy instaluje się ręcznie, czy przez PM nie ma znaczenia, ważne aby zainstalować oba skrypty. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Szynszyl Posted May 31, 2012 Share Posted May 31, 2012 Mam ware manager sciagniety z tematu na forum ego. Moze trzeba cos skonfigurowac?? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Konrad162 Posted May 31, 2012 Author Share Posted May 31, 2012 Pozwoliłem sobie troszkę zaktualizować swój pierwszy post w tym temacie. Poprawiłem niektóre linki - zwłaszcza te niedziałające oraz dodałem fakt, iż do zadziałania skryptu niezbędny jest Ware Manager by Cycrow. Dodatkowo poprawiłem też opis samego skryptu. W dniu 31.05.2012 o 06:41, Szynszyl napisał:Mam ware manager sciagniety z tematu na forum ego. Moze trzeba cos skonfigurowac??Włączyłeś skrypt w AL Plug-in czy jak to się tam nazywa? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Szynszyl Posted May 31, 2012 Share Posted May 31, 2012 W AL?? Nie widzialem na liscie tego skryptu... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted May 31, 2012 Share Posted May 31, 2012 W dniu 31.05.2012 o 13:37, Szynszyl napisał:W AL?? Nie widzialem na liscie tego skryptu...Rozgrywka - ustawienia Sztucznej Inteligencji. Tam szukaj. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Szynszyl Posted May 31, 2012 Share Posted May 31, 2012 Yacek wiem gdzie (zle chyba sie wyrazilem tylko) jednak nie ma tam nic co by nawet przypominalo ten skrypt Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted May 31, 2012 Share Posted May 31, 2012 W dniu 31.05.2012 o 17:48, Szynszyl napisał:Yacek wiem gdzie (zle chyba sie wyrazilem tylko) jednak nie ma tam nic co by nawet przypominalo ten skryptPrzepraszam, źle zrozumiałem twoją wypowiedź.Nie pomogę, nie używam, do tego za mało informacji (jak instalowane, jakie inne skrypty, może konflikt jest jakiś). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Szynszyl Posted June 3, 2012 Share Posted June 3, 2012 Wreszcie mam chwile by odpisać. Co do listy skryptów nie prowadzę takowej ale za to wszystkie pliki skryptów mam w jednym miejscu, na chomiku. Tak wiec najprościej mówiąc mam wszystkie skrypty z tego linku http://chomikuj.pl/rigatona/X3+Terran+Conflict+skrypty+i+mody. Co do instalacji było to robione ręcznie i przez PM (jak jest teraz nie pamiętam). Uprzedzając pytanie, mam zainstalowane skrypty wars i RRF ale wars jest wyłączone w ustawieniach AL,. Zapomniałem dopisać mam najnowszy pacht i Multi Galaxy Mod Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Szynszyl Posted June 4, 2012 Share Posted June 4, 2012 Wybaczcie ze post pod postem. Mysle ze skrypt moze nie dzialac przez MG MOD, bo no civ tez sie knocil. Tyle ze no civ to fake Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted June 4, 2012 Share Posted June 4, 2012 W dniu 4.06.2012 o 13:14, Szynszyl napisał:Wybaczcie ze post pod postem. Mysle ze skrypt moze nie dzialac przez MG MOD, bo no civ tez sie knocil. Tyle ze no civ to fakeZapewne. NoCiv to zmodyfikowany plik Jobs, MG Mod posiada własny plik Jobs i jego należałoby wyodrębnić z moda i wyedytować usuwając zapisy o statkach cywilnych, następnie dodać ten plik do gry, najlepiej bezpośrednio do katalogu Types.Tak samo jest ty skryptem, korzysta on ze skryptu Ware Manager, to chyba jest modyfikacja pliku TWare. MG Mod posiada własny plik TWare, więc jest konflikt. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Szynszyl Posted June 4, 2012 Share Posted June 4, 2012 Więc problem rozwiązany, i tak przesiadam się na XRM wiec problem można uznać za rozwiązany...EDIT: I kiszka i tak nie ma generatora i opcji w AL plugins, ale idąc śladem tego co pisałeś Yacuś. To może problem jest taki ze wgrałem na nowo skrypt Ware Manager (już po instalacji XRM). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Szynszyl Posted June 6, 2012 Share Posted June 6, 2012 Tak jak juz pisalem w innym temacie skrypt nie dziala tez z xrm w mapie skorpa jest tylko puste miesce w DOK ach. Ogolnie skrypt wywalam i daje sobie spokoj ale zastanawia mnie tylko czemu ta cholera nie dziala?? Z xrm jest kompatybilny i mam najnowszy ware manager. Tak wiec oco kaman?? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.