Jump to content

BlueBerry Shipyard


Jagoda
 Share

Recommended Posts

Witam.

Chciałbym poinformować iż wczoraj rozpoczęłam prace nad tworzeniem nowych fabryk jak i towarów. Na dzień dzisiejszy jest gotowa Farma Chmielu L i towar Chmiel. ( Pomysł Sorkvilda ). Jedyne co pozostało to dodać ten towar do farmy chmielu.

Następnym krokiem jest stworzenie Browarni gdzie będziemy mogli produkować Beer 🙁

Farma chmielu ma wygląd Teladiańskiej Farmy Konopi, z czasem w przyszłości mam zamiar zmienić jej wizerunek.

Co prawda muszę się jeszcze wiele nauczyć ale przyznam się że dużo tez już wiem, a prace posuwają się do przodu.

Wpadłam dzisiaj na pomysł że stworzone przeze mnie fabryki będzie można zakupić tylko wyłącznie w mojej bazie którą dodam do sektora Avarice.

Już nawet wiem jaki będzie miała wygląd 😀

Jest to Stocznia Teladi na pewno się przyda, kiedyś miałam w planach dodać też statki do gry, M7 Lusca, M6 Thanos I M6 Withe Star na pewno się przyda.

Moim następnym planem jest stworzenie fabryki produkującej Bramy skokowe ( pomysł Prowlera )

Jak już wspomniałam dopiero się uczę, to też byłabym niewymownie wdzięczna pomoc, porady, ciekawe pomysły.

Pozdrawiam.

Link to comment
Share on other sites

Właściwie to twoja pomoc mogłaby mi się bardzo przydać. A mianowicie skoro siedzisz już w MD mógłbyś stworzyć taki skrypt. Każdy gracz otrzymałby na początku gry info jak to miało miejsce w DDTC że w Awarice jest stocznia Porucznika BlueBerry, która ma do zaoferowania ciekawe stacje jak i statki.

Ta stacją była by stacja Torus mogła bym ci podać wszelkie dane położenia stacji jak i ID torus.

Ja w tym czasie mogłabym się zając innymi stacjami jak i produktami i razem byśmy "wymodzili" skrypt.

Co ty na to? Tylko najpierw musiałabym ci dać czy faktycznie moje "modowanie" dało by jakiś rezultat, bo poco miałbyś coś robić koro nie wiadomo czy moja zabawa w ogóle wypali. W sumie musi bo już tak daleko jestem.....

Pozdrawiam.

Link to comment
Share on other sites

Nie ma sprawy, coś pokombinuję.

Ale Torus to odpada, za duża stacja, jak ją postawisz to będzie problem z postawieniem innych fabryk, nawet biorąc pod uwagę wielkość Avarice. Naprawdę odradzam. Zobacz do sektora Ziemia, jak myślisz dlaczego autopilot tak tam wariuje? Właśnie przez Torus. Lepiej coś mniejszego. Ja np. na swoją stocznię (kod MD w trakcie prac) wybrałem stocznię Xenońską. Jak chcesz to też możesz, nie mam na nią patentu 🙁

A może inną? Ale naprawdę nie warto psuć sektora Torusem.

Link to comment
Share on other sites

Yacek Torus na ziemi jest sztukowany zobacz do posta gdzie zamieściłam fotkę torusa w Avarice.

Hmmm gdyby dało się usunąć te dwie przednie.... szyny czy jak to nazwać torus jest generalnie mały mniejszy od HQ 🙁 naprawdę.

PS. Jak dasz radę to można zrobić Torusa dla gracza po jakimś czasie przykładowo po miesiącu grania za 500 mil kredytów otrzymał by go w spadku 😀 tak jak miało to miejsce w spadkobiercy 😀))

Ale to chyba głupi pomysł 😀

Sprawdziłam w programie X Models 3d Viewer i Torus jest mniejszy od ziemskiej stoczni i Placówki wojskowej 😀

Link to comment
Share on other sites

Cytat

Yacek Torus na ziemi jest sztukowany zobacz do posta gdzie zamieściłam fotkę torusa w Avarice.

Daj linka, bo nie kojarzę.

Cytat

Hmmm gdyby dało się usunąć te dwie przednie.... szyny czy jak to nazwać torus jest generalnie mały mniejszy od HQ 🙁 naprawdę.

No chyba że tak, w takim razie jestem za 😀

Cytat

PS. Jak dasz radę to można zrobić Torusa dla gracza po jakimś czasie przykładowo po miesiącu grania za 500 mil kredytów otrzymał by go w spadku 😀 tak jak biało to miejsce w spadkobiercy 😀))

Da radę, nie ma problema.

Aby wiadomość początkowa się pokazywała, potrzebuję pewnych danych:

kiedy ma się pojawiać

jakie warunki ma spełnić gracz, aby ją dostał

Link to comment
Share on other sites

Fotka Torusa w Avarice. I o dziwo Torus jest mniejszy od ziemskiej Stoczni lub Placówki wojskowej.

Ale jak Torus faktycznie jest za doża to może być ta Xenońska stacja lub Teladiański shipyadr jego fotka jest w pierwszym poście tematu.

A może ankieta ? 🙁)) Bo mi to w sumie jest obojętne, ja to bym chciała by gracz byłby zadowolony.

Tylko że ten Torus wygląda jak jakiś Fort , wygląda tak "władczo" przedstawia sobą władzę i potęgę dlatego tak go podziwiam.

Cytat

Yacek napisał:

kiedy ma się pojawiać

jakie warunki ma spełnić gracz, aby ją dostał

Może pojawić się jak gracz odkryje sektor Avarice

A spełniać musiałby następujące warunki:

dość wysoka ranga Bojowa i Handlowa

sporo kasy na koncie 400 mil kr ?

PS. Położenia asteroid mogłabym w Avarice zmienić wiem gdzie i jak to zrobić, rozmieszczając je po rogach sektora 😀

Link to comment
Share on other sites

Cytat
Cytat

Ale zawsze 1 dodatkowy surowiec (tu w postaci chmielu) nie zaszkodzi, a przynajmniej urozmaici gre.

Bo ja wiem? DDTC dodał Zorbazade i Cukier jako surowiec do jej produkcji, a jakoś nie zauważyłem by aż tak urozmaicało to grę 😀

Ano, dlatego napisałem że

Cytat

Mam nadzieję, że Jagoda pójdzie za ciosem i doda jeszcze jakieś stacje produkujące inne towary z pomocą tego piwa 🤪

Może nowe rodzaje broni lub te unikalne typu rakiety wildfire czy hammerhead ? Albo nowe pirackie fabryki produkujące niektóre rodzaje wyposażenia innych ras (coś dla graczy lubiących się pirackimi profilami 😉 ) ?

Link to comment
Share on other sites

Fajna była by opcja "Upij załogę statku" gdy posiada się to piwo w ładowni. 🤪 Załoga upatrzonego przez nas statku ;p sama by opuszczała wrogi statek 😉 . I mandaty za pilotowanie po procentach 😀 . A tak na serio to niezły pomysł masz Jagodo. Trzymam kciuki i dopisuje skrypt/mod 😀 do listy oczekiwanych 😀 .

Link to comment
Share on other sites

No witam.

A więc tak co do tego Piwka to powiem, aby je wyprodukować trzeba będzie w wybudować plantacje chmielu a następnie chmiel wraz pszenicą dostarczyć do Zakładów piwowarskich. To że chmiel tylko dodaje goryczkowy smak to wiem i to już zostało opisane w produkcie.

Napotkałam małe problemy, ale jak napisałam ja dopiero się uczę. Przez ostatnie 36 godzin w ogóle nie miałam na to czasu. Na dniach bo obecnie tez jestem zalatana ponownie wezmę się do pracy.

A to czy dodam kolejne fabryki ???? No było by to marnotrawstwem gdybym tego nie zrobiła 🤪 Dam tyle fabryk i produktów ile tylko się da. Ale najpierw muszę się nauczyć przypisywać tekst 😉 bo z tym to ja mam problem. Generalnie wszystko jest w grze fabryki jak i towary ale jest READTXT. Mam nadzieję że z tym problemem już niebawem się uporam.

Pozdrawiam.

Link to comment
Share on other sites

Cytat
Cytat
Cytat

Ale zawsze 1 dodatkowy surowiec (tu w postaci chmielu) nie zaszkodzi, a przynajmniej urozmaici gre.

Bo ja wiem? DDTC dodał Zorbazade i Cukier jako surowiec do jej produkcji, a jakoś nie zauważyłem by aż tak urozmaicało to grę 😀

Ano, dlatego napisałem że

Cytat

Mam nadzieję, że Jagoda pójdzie za ciosem i doda jeszcze jakieś stacje produkujące inne towary z pomocą tego piwa 🤪

Może nowe rodzaje broni lub te unikalne typu rakiety wildfire czy hammerhead ? Albo nowe pirackie fabryki produkujące niektóre rodzaje wyposażenia innych ras (coś dla graczy lubiących się pirackimi profilami 😉 ) ?

Dlatego niebawem wznowie pracę nad fabułami, ale nie dla ziemian, tylko właśnie dla Piratów. Ale na dzień dzisiejszy to jest daleka droga do tego.

Link to comment
Share on other sites

Cytat

Nie zakład piwowarski tylko gorzelnia. Krócej i lepiej 🤪

W gorzelni to wódkę się robi, piwo w browarach.

Tak czy siak jak Jagoda zrobi stocznię to wielkie picie się szykuje. Za zapraszam już teraz, dla stałych bywalców xudb wszystkie trunki za darmo. 😉

Link to comment
Share on other sites

Witam.

Może jak podziele się z wami moim problemem to ktoś może odnajdzie tego przyczynę.

Do stworzonych fabryk stworzyłam osobno plik tekstowy o nazwie 9111-L048

który ma następującą konstrukcję

<page id="17" title="Boardcomp. objects" descr="0">
 <t id="24999">Plantacja Chmielu</t>
 <t id="25000">Chmiel jako roślina nie przedstawia żadnej wartości, natomiast szyszki chmielu mają specyficzny gorzki smak i dla tych właściwości szyszki chmielu odgrywają wielką rolę w piwowarstwie. Przy produkcji piwa używa się chmielu, który jest dodawany jako rodzaj przyprawy do piwa. Chmiel nadaje piwu charakterystyczny goryczkowy smak.</t>
 <t id="25001">Plantacja Chmielu</t>
 <t id="25002">Chmiel jako roślina nie przedstawia żadnej wartości, natomiast szyszki chmielu mają specyficzny gorzki smak i dla tych właściwości szyszki chmielu odgrywają wielką rolę w piwowarstwie. Przy produkcji piwa używa się chmielu, który jest dodawany jako rodzaj przyprawy do piwa. Chmiel nadaje piwu charakterystyczny goryczkowy smak.</t>
 <t id="25003">Zakłady Piwowarskie</t>
 <t id="25004">Piwo to najstarszy napój alkoholowy o niskiej zawartości alkoholu. Przeważnie piwo otrzymuje się z jęczmienia, rzadziej z pszenicy. Przy produkcji piwa używa się chmielu, który jest dodawany jako rodzaj przyprawy do piwa.</t>
 <t id="25005">Zakłady Piwowarskie</t>
 <t id="25006">Piwo to najstarszy napój alkoholowy o niskiej zawartości alkoholu. Przeważnie piwo otrzymuje się z jęczmienia, rzadziej z pszenicy. Przy produkcji piwa używa się chmielu, który jest dodawany jako rodzaj przyprawy do piwa.</t>
 <t id="25007">Chmiel</t>
 <t id="25008">Chmiel jako roślina nie przedstawia żadnej wartości, natomiast szyszki chmielu mają specyficzny gorzki smak i dla tych właściwości szyszki chmielu odgrywają wielką rolę w piwowarstwie. Przy produkcji piwa używa się chmielu, który jest dodawany jako rodzaj przyprawy do piwa. Chmiel nadaje piwu charakterystyczny goryczkowy smak.</t>
 <t id="25009">Piwo</t>
 <t id="250010">Piwo to najstarszy napój alkoholowy o niskiej zawartości alkoholu. Przeważnie piwo otrzymuje się z jęczmienia, rzadziej z pszenicy. Przy produkcji piwa używa się chmielu, który jest dodawany jako rodzaj przyprawy do piwa.</t>
</page>

Generalnie fabryki jak i towary są widziane przez grę ale nadają im poszczególne readtxt-ty. To znaczy że przykładowo gdy piwo ma ID 25009, gdy wejdę do encyklopedii by dowiedzieć się czegoś o Piwie jest napisane Readtxt 17-25009. 17 jest to pierwsza komórka pliku tekstowego

<page id="17" title="Boardcomp. objects" descr="0">

Czyli gra też widzi do którego wiersza tekstu ma się odwołać, pytanie tylko dlaczego wyświetla mi readtxt id danego towaru lub fabryki skoro wie do jakiej linijki wierszy ma się odwołać 🤪

Wysłałam parę PM do ludzi na Ego którzy zajmowali się właśnie "skryptowaniem" i dodawaniem statków jak i fabryk do stacji/stoczni. Ale nie otrzymałam żadnej odpowiedzi zwrotnej 😉

Link to comment
Share on other sites

Plik testowy musi mieć zdefiniowany nagłówek z określeniem kodowania (UTF-🤪 i musi być faktycznie zakodowany w UTF-8, inaczej gra wywala readtexty. Ale o tym chyba wiesz, bo przecież tłumaczyłaś nie jeden plik tekstowy.

Nagłówek powinien wyglądać tak"

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<language id="48">

I jest to jedyny pomysł jaki mi przychodzi do głowy.

Link to comment
Share on other sites

Cytat

Yacek to też mam w skrypcie.

To dobrze, pisałem, bo nie widziałem tego w twoim przykładzie w poprzednim poście. A kodowanie pliku na 100% jest UTF-8? Bo sam ten wpis jeszcze nie czyni kodowania. Sprawdź jeszcze to i dam Ci spokój 🤪

Link to comment
Share on other sites

A no widzisz jacku o tym całkowicie zapomniałam 🤪 o UTF - 8 u mnie jest encoding="windows-1250"?

Spoiler

<?xml version="1.0" encoding="windows-1250"?>

<language id="48">

<page id="17" title="Boardcomp. objects" descr="0">

<t id="24999">Plantacja Chmielu</t>

<t id="25000">Chmiel jako roślina nie przedstawia żadnej wartości, natomiast szyszki chmielu mają specyficzny gorzki smak i dla tych właściwości szyszki chmielu odgrywają wielką rolę w piwowarskie. Przy produkcji piwa używa się chmielu, który jest dodawany jako rodzaj przyprawy do piwa. Chmiel nadaje piwu charakterystyczny goryczkowy smak.</t>

<t id="25001">Plantacja Chmielu</t>

<t id="25002">Chmiel jako roślina nie przedstawia żadnej wartości, natomiast szyszki chmielu mają specyficzny gorzki smak i dla tych właściwości szyszki chmielu odgrywają wielką rolę w piwowarskie. Przy produkcji piwa używa się chmielu, który jest dodawany jako rodzaj przyprawy do piwa. Chmiel nadaje piwu charakterystyczny goryczkowy smak.</t>

<t id="25003">Zakłady Piwowarskie</t>

<t id="25004">Piwo to najstarszy napój alkoholowy o niskiej zawartości alkoholu. Przeważnie piwo otrzymuje się z jęczmienia, rzadziej z pszenicy. Przy produkcji piwa używa się chmielu, który jest dodawany jako rodzaj przyprawy do piwa.</t>

<t id="25005">Zakłady Piwowarskie</t>

<t id="25006">Piwo to najstarszy napój alkoholowy o niskiej zawartości alkoholu. Przeważnie piwo otrzymuje się z jęczmienia, rzadziej z pszenicy. Przy produkcji piwa używa się chmielu, który jest dodawany jako rodzaj przyprawy do piwa.</t>

<t id="25007">Chmiel</t>

<t id="25008">Chmiel jako roślina nie przedstawia żadnej wartości, natomiast szyszki chmielu mają specyficzny gorzki smak i dla tych właściwości szyszki chmielu odgrywają wielką rolę w piwowarskie. Przy produkcji piwa używa się chmielu, który jest dodawany jako rodzaj przyprawy do piwa. Chmiel nadaje piwu charakterystyczny goryczkowy smak.</t>

<t id="25009">Piwo</t>

<t id="250010">Piwo to najstarszy napój alkoholowy o niskiej zawartości alkoholu. Przeważnie piwo otrzymuje się z jęczmienia, rzadziej z pszenicy. Przy produkcji piwa używa się chmielu, który jest dodawany jako rodzaj przyprawy do piwa.</t>

</page>

</language>

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...