Yacek Posted December 3, 2009 Share Posted December 3, 2009 Dla tych, którzy nie lubią złomiarstwa w wykonaniu BSE (NPC Bail Addon dla TC) i SCS pojawił się alternatywny skrypt (może działać z NPC). Skrypt nazywa się ShipLoot.Dzięki temu skryptowi można przejmować porzucone statki, odzyskiwać z nich materiały, a dzięki tym materiałom, wynajęci lub zakupieni mechanicy po odpowiednim przeszkoleniu będą naprawiać nasze statki, tuningować je, a nawet je zmieniać (cokolwiek to znaczy).Możliwy jest również handel odzyskanymi materiałami i łupami z porzuconych statków.Skrypt ma tylko jedną wadę, po wydaniu komendy zmienia porzucone statki w boje, z których można tylko odzyskać materiały potrzebne dla tego skryptu, nie da się już takiego statku przejąć, naprawić, sprzedać lub ogołocić z broni.Skrypt w najnowszej wersji posiada już polskie tłumaczenie. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Azakal Posted December 10, 2009 Share Posted December 10, 2009 CytatSkrypt ma tylko jedną wadę, po wydaniu komendy zmienia porzucone statki w boje, z których można tylko odzyskać materiały potrzebne dla tego skryptu, nie da się już takiego statku przejąć, naprawić, sprzedać lub ogołocić z broni.Tak jednakże nie wszystkie. Jeśli ktoś używa NPC BA, część statków zostanie opuszczona w tradycyjny sposób. Dzięki współpracy z NPC BA można sobie urozmaicić zbieranie złomu Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted December 10, 2009 Author Share Posted December 10, 2009 A możesz to rozwinąć? Jak to jest z tymi bojami? Mnie zmieniło wszystkie porzucone statki w boje, czyli nie mogłem ich normalnie przejąć i sprzedać. Może coś za szybko źle oceniłem skrypt. W tej chwili go nie mam, przy kolejnej reinstalacji, dla kolejnej wersji moda DDTC go pominąłem, ale może źle zrobiłem? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Azakal Posted December 10, 2009 Share Posted December 10, 2009 CytatMnie zmieniło wszystkie porzucone statki w boje, czyli nie mogłem ich normalnie przejąć i sprzedać.Niemożliwe Yacku. Sprawa wygląda tak, że część statków staje się bojami o nazwie "wrak..." a część zostaje tradycyjnie porzucona. Jeśli miałbym określać to procentowo powiedziałbym, że wychodzi tak po 50% z tym, że wraki - boje dość szybko znikają (dzięki temu nie zamulają gry). Uważam iż skrypt jest fajny, pomimo, że nie sprawdziłem jeszcze wszystkich jego możliwości. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted December 10, 2009 Author Share Posted December 10, 2009 A wiesz że jest opcja "zmień wszystkie statki porzucone w boje"? Czy coś takiego, chyba ją użyłem i dlatego. I każdy następny porzucony statek zmieniał się w boję. Nie mogłem tego odkręcić. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Azakal Posted December 10, 2009 Share Posted December 10, 2009 Ja nic nie ruszałem, zostawiłem wszystko na domyślnych ustawieniach Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted December 10, 2009 Author Share Posted December 10, 2009 To miałeś szczęście. A ja już taki jestem, że muszę wszystko włączyć co jest do włączenie, wszystko wyłączyć co jest do wyłączenie itp. taki nawyk beta testera - sapera Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Azakal Posted December 10, 2009 Share Posted December 10, 2009 Fajne towary można zdobyć na wrakach, np.: isolinearne gondole grawitonów czy stopiony pancerz kadłuba Przy okazji skrypt ten może konkurować chyba z Marine Repairs, bo mechanicy również naprawiają zadokowane statki. Piszę chyba bo jeszcze nie użyłem tej opcji. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted December 10, 2009 Author Share Posted December 10, 2009 Ten skrypt łączy zalety kilku skryptów, również stoczni Marauder, bo dzięki niemu można tuningować statki. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Azakal Posted December 10, 2009 Share Posted December 10, 2009 Ten skrypt jest świetny. Dzięki niemu można zająć się prawdziwym "złomiarstwem". Nie przejmujemy tu bardziej lub mniej uszkodzonego statku, który wystarczy trochę "wyklepać" RL, lecz zbieramy kawałki tych statków. Co prawda łatwo się zbiera, ale dzięki temu, że ceny złomu są niskie (isolinearne gondole grawitonów - 2500) a w jednym wraku można znależć, jeden element góra dwa, równowaga zostaje zachowana Aż człowiekowi chce się telepać z wózeczkiem po ten złom CytatTo miałeś szczęście. A ja już taki jestem, że muszę wszystko włączyć co jest do włączenie, wszystko wyłączyć co jest do wyłączenie itp. taki nawyk beta testera - sapera Istotnie miałem szczęście, a raczej pecha bo nie znalazłem tej opcji. Jakbym ją gdzieś dojrzał to na pewno, bym użył Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Doe Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 Witam.Możecie napisać coś więcej o tuningowaniu statków ?Pozdrawiam. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gie_N_koV Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 No tuningujesz tak że statek ma troszkę lepsze właściwości niż normalnie np. większą maksymalną prędkość ale ja się w takie coś nie bawię bo to mi psuje grę. Lepiej sobie wrzuć skrypty "Lucikes_Skript_Kollektion_TC.exe" (poszukaj sobie w googlach. Tam będziesz mógł wynajmować załogę do statku (w sumie kilka rodzajów - technicy, strzelcy itp.). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted December 12, 2009 Author Share Posted December 12, 2009 GieNkoV, jak nie wiesz o co chodzi to nie pisz, szczególnie bzdur. Doe doskonale wie co to jest tuningowanie. Jemu chodziło o to, aby napisać jak wygląda ono w tym skrypcie. Nie od parady napisał to pytanie właśnie w tym temacie.Doe, mało grałem z tym skryptem, ale jak tłumaczyłem go to się ciut dowiedziałem. Aby tuningować statki musisz wynająć, kupić mechaników. Musisz również posiadać odpowiednie komponenty do tuningu. Komponenty zbiera się z porzuconych statków. 1 porzucony statek to najczęściej 1 sztuka jednego komponentu. Do tuningu potrzeba sporo różnych komponentów, więc nie od razu można zacząć bawić się tuningiem. Ponadto mechanicy muszą mieć odpowiednie doświadczenie, które zdobywają z czasem, więc mogą też odmówić tuningu, tłumacząc się że nie mają jeszcze doświadczenia. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Doe Posted December 14, 2009 Share Posted December 14, 2009 Niby znalazłem mechanika, przypisałem klawisz "Szabrowanie wraków" i ... nic ;/Nawet nie jestem pewien, że mam tego mechanika bo nigdzie go nie widzę. Znalazłem go w Argońskim doku. Niby zainstalował sklep ale nic z tego nie wynika.Do wraków podlatuję bardzo blisko. Ktoś z Was już zbierał złom ?Edit:Udało mi się raz na 8 prób z różnymi wrakami podjać jakiś element. Od czego to zależy ?Pozdrawiam. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Azakal Posted December 14, 2009 Share Posted December 14, 2009 CytatDo wraków podlatuję bardzo blisko. Ktoś z Was już zbierał złom ?Edit:Udało mi się raz na 8 prób z różnymi wrakami podjać jakiś element. Od czego to zależy ?Oczywiście, że tak od kilku dni zbieram w ten sposób złom. Musisz podlecieć bardzo blisko tak poniżej 300m. Nie ma łatwo A mechanika zobaczysz wybierając opcję zarządzaj wynajętymi mechanikami, czy jakoś tak. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kedudg Posted December 14, 2009 Share Posted December 14, 2009 przypisanie klawisza z klawiatury w opcji sterowanie; interfejs sprawę ułatwia i można podejmować szczątki z odległości 600m - 700m ważną sprawą jest to aby mieć szczątki na celowniku Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Azakal Posted December 14, 2009 Share Posted December 14, 2009 Cytatprzypisanie klawisza z klawiatury w opcji sterowanie; interfejs sprawę ułatwia i można podejmować szczątki z odległości 600m - 700mPo pierwsze to bez przypisanego klawisza w ogóle nie da rady zebrać złomu Po drugie 600m - 700m? Moze jest ciut więcej niż 300, ale na pewno nie 600. Sprawdzałem odległości co 50m i niektóre wraki można było oskubać z 300 a niektóre jeszcze nie. Sprawdź dokładnie Kedug, bo chyba coś Ci się pomyliło Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kedudg Posted December 14, 2009 Share Posted December 14, 2009 Azakal napisałem co miałem mogę ci jeszcze dodać że jak zacząłem nową grę i uruchomiłem zbieracza to pierwsze boje podnosiłem z odległości 1km ale potem ta odległość zaczęła spadać no i teraz utrzymuje się na tym poziomie choć nieraz muszę podlecieć bliżej tak jak ty piszesz czyli 300m a nawet mniej Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Krutek Posted December 15, 2009 Share Posted December 15, 2009 Trzeba było klawisz przypisać ... tyle kombinacji i takie proste Oki doki, to mam kolejne pytania:1. Ilu mechaników może być na statku - by pracowali nie obijali sie jako pasażerowie.2. Do czego służy zakładanie sklepu na statku?3. W jaki sposób można uczyć mechanika - potocznie podnosić mu skilla?4. Co determinuje o rekrutacji mechanika na stacjach?5. Na jakich stacjach najlepiej szukać mechaników? Na dobry początek wystarczy. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Doe Posted December 15, 2009 Share Posted December 15, 2009 Witam.Z odległościami jest różnie i ja nie widzę reguły: raz podnoszę z 1700 m, raz z 600 a jeszcze innym razem z 200 m.Pod pytaniami Krutka podpisuję się wszystkimi kończynami.Nie widzę podjętych elementów na statku.Ile tego trzeba zebrać aby można było tuningować statek.Jak tuningować statek - bo nie widzę żadnych komend do tego.Pozdrawiam. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Krutek Posted December 16, 2009 Share Posted December 16, 2009 Czy komuś już się udało tunningować statki? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Azakal Posted December 17, 2009 Share Posted December 17, 2009 CytatCzy komuś już się udało tunningować statki?Jeszcze nie bawiłem się tunningiem z braku czasu, może w weekend spróbuję. Jednakże w skrypt shiploot oprócz hotkeyów do zbierania złomu i przeglądania łupów, dodaje klawisze "zwiększ energię osłon" i zwiększ energię laserów" Może to są te tunningi Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Krutek Posted December 18, 2009 Share Posted December 18, 2009 CytatCytatCzy komuś już się udało tunningować statki?Jeszcze nie bawiłem się tunningiem z braku czasu, może w weekend spróbuję. Jednakże w skrypt shiploot oprócz hotkeyów do zbierania złomu i przeglądania łupów, dodaje klawisze "zwiększ energię osłon" i zwiększ energię laserów" Może to są te tunningi Zastanawiałem się który skrypt dodał mi te opcje, tym bardziej, że próbując przetestować to w kosmosie, nie było żadnych efektów. Jeśli to są opcje tunningu (lasery i osłony), to twórcy skryptu nie zdublowali się z możliwościami tunnigu w Stoczni Maruder (szybkośc i sterowność statku).Być może, do tunningu może być potrzebny sklep na stacji z przydzielonym mechanikiem? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Krutek Posted December 20, 2009 Share Posted December 20, 2009 Kombinejszyn nad tjuningiem i jedna wielka qpa. Komuś się udało? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted December 20, 2009 Author Share Posted December 20, 2009 W archiwum ze skryptem jest instrukcja obsługi skryptu. Po angielsku, może komuś by się chciało ją przetłumaczyć, wtedy może łatwiej będzie rozpracować skrypt? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.