Mani Posted November 24, 2009 Share Posted November 24, 2009 Wolałbym już Dahui Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Prowler Posted November 24, 2009 Share Posted November 24, 2009 Lepiej Pohui. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pshemozz Posted November 24, 2009 Share Posted November 24, 2009 Noihui. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
_RA Posted November 25, 2009 Share Posted November 25, 2009 Neihui Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sorkvild Posted November 26, 2009 Share Posted November 26, 2009 Niezly skrypt musze przyznac, bardzo tego brakowalo w grze by oznaczyc wszelkie nieznane sektory Wieczorem przystapie do katalogowania nieznanych sektorow. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted November 26, 2009 Share Posted November 26, 2009 Przygotowałem kolejny bonus tłumaczenia skryptu: http://www.mamuthq.net.pl/pobierz_plik_228 ... onus2.htmlNazwy sektorów wyglądają tak: <t id="1030001">Avarice</t> <t id="1030002">New Hope</t> <t id="1030003">Forgoten Gods</t> <t id="1030004">Stray Souls</t> <t id="1030005">Exiled God</t> <t id="1030006">Outcast Emperor</t> <t id="1030007">Cassiopeia Constellation</t> <t id="1030008">Hub</t> <t id="1030009">Stone Path</t> <t id="10300010">Holy Trinity</t> <t id="10300011">Hells Atrium</t> <t id="10300012">Brake Stuff</t>Czy ktoś może sprawdzić czy pasują one do sektorów, może dokonać zamiany między sektorami? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jagoda Posted November 27, 2009 Share Posted November 27, 2009 No jest mały problem z tymi sektorami :/ Ponieważ są one przetłumaczone ale.... pod sektorem Obłok Oorta są cztery sektory i one nie są przetłumaczone wcześniej były nazwane jako Sektor Nieznany teraz mają nazwę Sektor 07-04, Sektor 07-05, Sektor 08-04, Sektor 08-05. Jak to jest możliwe ? Czy u was na mapie Scorpa też tak jest? Hmmm mi się wydaje że te 4 nazwy sektorów są gdzieś chyba w skrypcie a nie w pliku T. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Centaur041 Posted November 27, 2009 Share Posted November 27, 2009 To coś jak podobne tajemnicze sektory Xennonów(numery)i khaaków.Posiadam własnoręcznie zrobioną mapę z czterech kartek drukarkowych A-4, poklejonych razem,i naniesionymi nowymi sektorami aż do X3R, obecnie będę musiał zrobić poprawki dopisując nowe sektory- które do tej pory były u mnie "pustymi", a co już posiadają nowe nazwy w tym X3CT.Zaletą takiej mapy jest pamięć potrzebna przy rozwożeniu kosmicznych klientów w odpowiednim czasie, by uzyskać jak najlepsze wyniki "przewozów" i skrótów drogi do celu i zarobienia odpowiednio wysokich "premii". Pozdrawiam. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted November 27, 2009 Share Posted November 27, 2009 CytatNo jest mały problem z tymi sektorami :/ Ponieważ są one przetłumaczone ale.... pod sektorem Obłok Oorta są cztery sektory i one nie są przetłumaczone wcześniej były nazwane jako Sektor Nieznany teraz mają nazwę Sektor 07-04, Sektor 07-05, Sektor 08-04, Sektor 08-05. Jak to jest możliwe ? Czy u was na mapie Scorpa też tak jest? Hmmm mi się wydaje że te 4 nazwy sektorów są gdzieś chyba w skrypcie a nie w pliku T.Pewnie siedzi to w skrypcie. Ale gdyby znać ich numery ID to może dałoby się dopisać do pliku z tłumaczeniem. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jagoda Posted November 27, 2009 Share Posted November 27, 2009 CytatYacek napisał:Pewnie siedzi to w skrypcie. Ale gdyby znać ich numery ID to może dałoby się dopisać do pliku z tłumaczeniem.Yacek sektor Hub ma 13/8 miłej zabawy Potraktuj to jak misję z Treasurre Hunter A tak całkiem serio to chyba ID to właśnie te cyfry 70-04, 07-05, 08-04, 08-05. I wiem że sektor Hub ma 13/8 bo mam skrypt STO i jest napisane że przejęłam kontrolę nad 13/8 kończę już wykonywać fabułę The HUB. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted November 27, 2009 Share Posted November 27, 2009 Zobacz tu: http://xudb.pl/topic/833-re-mus-marking-unknown-sectors/page__pid__11887__st__30#entry11887Widzisz jakie mają ID te sektory. To co ty podałaś to współrzędne na mapie wszechświata. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Centaur041 Posted November 27, 2009 Share Posted November 27, 2009 I tak macie fajnie,że się dobrze bawicie, w przeciwności do mnie.Cóż, poczekam. A potem nadrobię zaległości. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jagoda Posted November 27, 2009 Share Posted November 27, 2009 No zajrzałam do "szkieletu" skryptu i okazuje się że Azakal dał 12 sektorów a w ogóle jest 16 to wyjaśnia dlaczego te 4 nie są opisane Wiem jak już je dopisać te cztery brakujące sektory do pliku T. Jak chcesz to mogę dopisać te cztery i ci wysłać, albo Azakal mi to tam w sumie rybka Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted November 27, 2009 Share Posted November 27, 2009 Dostałem, trzeba dopisać je do wszystkich spolszczeń skryptu. Jutro powinny być podmienione pliki na Mamucie. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
sunairam Posted November 10, 2012 Share Posted November 10, 2012 "Po uruchomieniu gry zmieniamy imię na activatemus" ? A jak to się stało, że nikt nie spytał o konsekwencje zmiany 'magicznego' imienia na proponowane / inaczej MUS nie zaskoczy jak rozumiem/Więc pytam ja Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted November 10, 2012 Share Posted November 10, 2012 W dniu 10.11.2012 o 20:47, sunairam napisał:A jak to się stało, że nikt nie spytał o konsekwencje zmiany 'magicznego' imienia na proponowane / inaczej MUS nie zaskoczy jak rozumiem/Bo zapewne wszyscy wiedzą, że jeśli poprawnie wpisze się "Magiczne Imię" to imię pilota nie zmienia się na to wpisane, tylko nadal pozostaje stara nazwa."Magiczne imię" to tak naprawdę tylko kod, który powoduje otwarcie dostępu do Edytora Skryptów, przy okazji zmieniając status gry na *modified*. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
sunairam Posted November 11, 2012 Share Posted November 11, 2012 [ "Bo zapewne wszyscy wiedzą,"]No , to jestem sam - a teraz nic nie stoi na przeszkodzie by to imię zmienić. Niepotrzebnie trzymałem się jak rzep ....... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.