Yacek Posted June 24, 2008 Share Posted June 24, 2008 Skuś się. Dla mnie ten skrypt to jest to czego brakowało mi w SCS. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WoyTass Posted June 25, 2008 Share Posted June 25, 2008 Fakt. Fajnie to działa. Szkoda, że nie wcześniej, bo w Kao’s było kilkanaście myśliwców i zwiadowców do zebrania ale mi się nie chciało za nimi latać. A tu o! Człowiek włączył SETA, potem zbiorczo wynocha do bazy, Oriax wróć i po kłopocie... Edit:W plikach tekstowych (wersja 1.5) znalazłem taką oto ciekawostkę:487212:<t id="1021218">Sektor nie został rozpoznany z powodu ustalenia przez Rządy wszystkich ras, które uznały iż to miejsce może zostać skatalogowane tylko przy pomocy znanych we Wszechświecie Polskich pilotów. Spotkać ich można w całym Wszechświecie X jak i XTM. Posiadają tylko jedno wspólne miejsce gdzie dzielą się doświadczeniem, porażkami, łupami i nagrodami. Wszystkich zainteresowanych należy kierować pod adres: http://forum.egosoft.com/viewforum.php?f=17 .</t>Czas już chyba wydać wersję 1.6 z jedynym i słusznym adresem forum! Prawda? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZERO Posted June 25, 2008 Share Posted June 25, 2008 He he he - dobre Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pavlo Posted June 26, 2008 Share Posted June 26, 2008 Hmmm przenosimy się w czasie... CytatSpolszczenie XTM 0.7.3 v1.6 - 26.08.2008 - by Deady, LeWaR, Sobek, El_Dar, ZEROTo mamy już sierpień? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted June 26, 2008 Share Posted June 26, 2008 Nie wersja 1.6 okaże się dopiero w sierpniu. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeWaR Posted June 27, 2008 Author Share Posted June 27, 2008 ALE ŚMIESZNE.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Dar Posted July 7, 2008 Share Posted July 7, 2008 Wziąłem się za tłumaczenie Sector Skirmishes by LV. A tu wyniki Plik językowy Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted July 7, 2008 Share Posted July 7, 2008 CytatWziąłem się za tłumaczenie Sector Skirmishes by LV.A do czego to?Ja zrobisz to załóż nowy temat z nazwą skryptu, abyśmy znów nie musieli kopiować postów Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Dar Posted July 7, 2008 Share Posted July 7, 2008 racyja Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZERO Posted July 7, 2008 Share Posted July 7, 2008 Mod dodający cyfrowe opisy do rang w X3 (dostęp w grze: menu pilota -> zakładka "Statystyki").Wersja angielska i niemiecka (instalować przy pomocy "X Plugin Managera" Cycrowa): http://www.hentschke-keramik.de/rmh/numeric_ranks.spkNakładka polonizująca (przekopiować plik do podkatalogu "t" w katalogu głównym gry): http://www.savefile.com/files/1652934W razie wykrycia błędów proszę o kontakt. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
OpoXavier Posted July 8, 2008 Share Posted July 8, 2008 Sam skrypt działa OK (bez problemów z savami),ale...Jak widać na załączonym zdjęciu ranga u Splitów i Paradian jest "0", a powinno być raczej "-1"za zero uznałbym rangi:Splici - Istota,Paradianie - Wędrowiec. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted July 8, 2008 Share Posted July 8, 2008 Zobacz tu na rangi. Post ZERO. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZERO Posted July 8, 2008 Share Posted July 8, 2008 Opo:Ttwórca skryptu podzielił rangi tak, jak Ci się wyświetla. Natomiast zbierając dane na forum Ego spotkałem się z "punktacją", o której wspominasz. Hierarchia u każdej rasy sięgała do -5, czyli to co piszesz. Jednak w tym samym temacie ostatni post odsyłał do opisu powyższego skryptu, więc uznaję go za obowiązujący w kwestii numeracji rang. Poza tym numer to numer - o niczym nie mówi - nazwa się liczy. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
OpoXavier Posted July 8, 2008 Share Posted July 8, 2008 Oj głupi nie zauważyłem, że są do 11.Oczywiście macie racje.Zasugerowały mnie negatywne nazwy (Pogardzany, Zbrukowany) co naturalnie kojarzyło się z punktacją ujemną. Nazwy Istota, Wędrowięc miały dla mnie wydźwięk neutralny dlatego "0".Zauważcie, że w takim wypadku wszystkie rangi "0" mają wydźwięk negatywny ( Argoni - Podejrzany; Boroni - Przeciwnik; Teladianie - Zagrożenie Zysku) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LongOne Posted July 9, 2008 Share Posted July 9, 2008 Mam pytanie w temacie jakby zupełnie odwrotnym: czy istnieje jakiś sposób na "odpolszczenie" X3 i uzyskanie wersji anglojęzycznej? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeWaR Posted July 9, 2008 Author Share Posted July 9, 2008 Oczywiście, i przerabia się na dowolną wersję językową, nawet swahili Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LongOne Posted July 9, 2008 Share Posted July 9, 2008 Dziękuję, sarkazm zauważony. Domyślam się, że odpowiedź na moje pytanie brzmi: NIE. A pytałem, bo gdzieś na starym forum ktoś zamieścił post z informacją, że manewr, o którym wspomniałem, jest możliwy. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeWaR Posted July 9, 2008 Author Share Posted July 9, 2008 No napisałem, że na dowolną wersję. Tylko nie napisałem jak Taki plik lang.dat.... ma jedną liczbę w środku 48 dla polskiej, 44 dla angielskiej wersjii Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WoyTass Posted July 10, 2008 Share Posted July 10, 2008 LongOne:Na niesłusznym <_< forum jest to wyjaśnione tu:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 281+zykowa Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LongOne Posted July 10, 2008 Share Posted July 10, 2008 Ha! A jednak Dzięki, Panowie. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted July 10, 2008 Share Posted July 10, 2008 Poprawiłem link do spolszczenia Xenon Bordel Conflikts, pozycja 40. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
OSSI Posted July 23, 2008 Share Posted July 23, 2008 CytatPoprawiłem link do spolszczenia Xenon Bordel Conflikts, pozycja 40. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted July 23, 2008 Share Posted July 23, 2008 Faktycznie . Pewnie pisząc myślałem o potocznej nazwie skryptu Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
OSSI Posted July 23, 2008 Share Posted July 23, 2008 Fajny by był taki dodatek! Możnaby prowadzić piracki handel prostytutkami a wizyta w stacji podniosłaby morale załogi Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted July 23, 2008 Share Posted July 23, 2008 Gorzej byłoby jakby załoga po takiej wizycie nabawiła się jakiś dolegliwości i ich zdolność bojowa spadła. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.