mrWHO Posted July 9, 2009 Share Posted July 9, 2009 Żaden ze mnie profesor Miodek, ale słodki Jezu, usuwa przez "u" a nie "ó".To w kwestii gramatycznej.W kwestii formalnej:Możesz powiedzieć coś więcej, albo lepiej wrzucić linka do "Bullet Effects toned down"?Gram obecnie w Cmod'a do TC i jestem bardzo zadowolony w płynności efektów broni...z jednym wyjątkiem - gdy wali do mnie kilka statków z Pulse Beam Cannons (PBC) to gra nie haczy, ale gdy te kilka statków TRAFI nimi we mnie - to efekt trafienia i ten efekt palącego/dymiącego się kadłuba strasznie spowalnia mi grę Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maryjan Posted July 9, 2009 Share Posted July 9, 2009 wykorzystam ten temat do pytanka. Moze ktos sie orientuje który scrypt daje informacje podczas zakupu marines o ich stopniu wyszkolenia. Mam marine training, przed reinstalka XTCmiałem cos takiego. Niby mozna kupowac w ciemno ale po co? Patch 2.1 jest====================================Dziekuje.. jakie to wszystko jest proste jak sie zapyta Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeWaR Posted July 9, 2009 Share Posted July 9, 2009 Patch 2.1 ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted July 29, 2009 Share Posted July 29, 2009 Cytat-Litcube's Flat Map for X3TC - płaska mapa wszechświata Płaska? Chyba wyprostowana? Sektory ułożone jak od linijki. W sumie nawet fajne Cytat-Invasion warnings - ostrzerzenie o inwazji???Tego nie polecam. Zdecydowanie lepszy jest skrypt Military Base Response Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blantas Posted July 29, 2009 Share Posted July 29, 2009 CytatPłaska? Chyba wyprostowana?Płaska również, zwróć uwagę, że podczas przeskakiwania z sektora na sektor (w mapie sektorów) niektóre z nich podnoszą sie w stosunku do aktualnie zaznaczonego inne zaś opadają. Na moje oko jest to całkiem widoczne.PS. Dzięki za cynk o Invasion Warnings, nie miałem jakoś ostatnio czasu na Iksy, więc jescze nie sprawdziłem tych skryptów. Pewnie dopiero jak skończe Darkan'a to powrócę w otchłanie. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted July 29, 2009 Share Posted July 29, 2009 Ja mam krzywe oczy Dobra OK, wiem o co chodzi. Ale mnie to nie przeszkadza, więc nie instaluję. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pshemozz Posted August 22, 2009 Share Posted August 22, 2009 CytatSkrypt RRF dodał jeden plik: aaa.remove.rock.xml więc skorzystałem i uruchomiłem go pod edytorem skryptów i usunąłem wszystkie kamienie. Już się nie potykam o nie.No właśnie, chyba go uruchomiłem ale po dłuższej chwili gry nie widzę różnicy. Jak to cholerstwo się dokładnie uruchamia? "r" i potem wybrać statek/bazę - hmm, powybierałem tam sobie coś ale jak mówię - zero różnicy. Hmmm. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted August 22, 2009 Share Posted August 22, 2009 Jeśli dobrze pamiętam to r i pusty pusty, czyli bez argumentów.Różnicy raczej nie zauważysz gołym okiem, chyba że wcześniej stałeś gdzieś blisko gruzowiska. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pshemozz Posted August 27, 2009 Share Posted August 27, 2009 Zapomniałem tu napisać o efektach. No więc ten skrypt z RRFa dużo mi widocznych efektów nie dał. Za to zarzuciłem jego pełną, osobną wersję, odpaliłem no i wreszcie spokój z wszelką drobnicą. Gdyby nie to, że niektóre asteroidy się raczej przydają to chętnie bym usunał i te największe bo to aż żal patrzeć jak te większe statki się łamią, próbując je wyminąć. Żenua z tym AI pilotów. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted August 27, 2009 Share Posted August 27, 2009 Jeśli przez "Za to zarzuciłem jego pełną, osobną wersję" rozumiesz [SCRIPT] Remove Rocks from Universe *UPDATED* to nie bardzo wiem o co ci chodzi. Oba pliki są prawie identyczne, powiedziałbym nawet że wersja skryptu z RRF jest nowszą wersją. Od czasu uruchomienia tego skryptu z RRF zwiedziłem prawie wszystkie sektory i żadnych kamieni już nie widziałem.Narzekasz na asteroidy i AI pilotów. A byłeś w sektorze Aldrin? Tam to dopiero autopilot dostaje kociokwiku Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pshemozz Posted August 27, 2009 Share Posted August 27, 2009 Nie byłem, gram dopiero parę dni No właśnie nie wiem czemu wersja spod RRF nie zadziałała jak trzeba, ale wersja osobna ma dwa pliki, ta z RRF jeden, ale fakt, różnić się nie różniły. No ale co ja tam się znam Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pshemozz Posted August 31, 2009 Share Posted August 31, 2009 No dobra, z racji, że jestem gdzieś tam w trakcie fabuły terran (z przerwami bo co chwila jest coś ciekawego do roboty gdzie indziej) to zarzuciłem sobie ATF Shipyard profilaktycznie. Do księżyca jeszcze nie doleciałem, więc nie wiem czy ta stocznia faktycznie tam jest, zakładam, że jest, ale jak na razie zauważyłem dwie rzeczy - podnienie reputacji u ATF do maksa - bzduuuuura jak jasna cholera. Ja chcę ręcznie jechać reputacje a nie mieć z automatu. Po kiego to do cholery dał. A drugim dość ciekawym objawem jest to, że teraz w ziemskich układach ugania się za mną ATF-owski Aegir z obstawą, cholera wie o co mu chodzi i czego ode mnie chce, ale co gdzieś tam wlece to ten się robi czerwony i ognia na mnie. Jak się z nim połączę i go przeproszę za użycie broni (żebym ja tak do cholery choć raz jakiejkolwiek borni na ATF użył :/) to się na chwilę robi normalny a po chwili znów czerwony i szarżuje. Czy to typowy objaw dla tego skryptu? :> Bo zarzuciłem ten skrypt, żeby sobie kiedyś tam Aegira kupić a nie, żeby owy Aegir się za mną uganiał jak dzięciął za kornikami po całym układzie słonecznym. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted September 1, 2009 Share Posted September 1, 2009 Cytatpodnienie reputacji u ATF do maksa - bzduuuuura jak jasna cholera. Ja chcę ręcznie jechać reputacje a nie mieć z automatu. Po kiego to do cholery dał.To celowe. W poprzedniej wersji skryptu, nawet po skończeniu fabuły Terran i podniesieniu dzięki temu reputacji u ATF, nie mogłeś kupować w tej stoczni statków ATF. Reputacja ATF ma spory zapas jeszcze (pewnie Ego zostawiło sobie furtkę na przyszłe patche). Aby więc rozwiązać ten problem z reputacją, autor skryptu sztucznie podnosi ją na maksa. To jedyny w tej chwili sposób abyś mógł kupić statki ATF.A co to za przyjemność by była gdybyś miał stocznię ATF, a statków w niej nie mógł kupować bo za niską miałbyś reputację. I do tego nie byłoby możliwości jej podniesienia. CytatA drugim dość ciekawym objawem jest to, że teraz w ziemskich układach ugania się za mną ATF-owski Aegir z obstawą, cholera wie o co mu chodzi i czego ode mnie chce, ale co gdzieś tam wlece to ten się robi czerwony i ognia na mnie. A to objaw RRF i głupiej reputacji u ATF. Ja też tak miałem, za każdym włączeniem RRF w sektorach ziemskich pojawiało się kilka Aegirów i Vali na czerwono. RRF ma opcję Dotacji, dzięki czemu za opłatą można zmienić nastawienie wrogów do siebie (czyli do gracza). Tylko że na te statki to nie działa. Płacisz, statki robią się niebieski, a po chwili znów czerwone.Miałem tego dość, dlatego między innymi z tego powodu wyłączyłem RRF. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pshemozz Posted September 1, 2009 Share Posted September 1, 2009 Hmmm, czyli mówisz, że to wina samego RRF czy dopiero w połączeniu z ATF Shipyard? Bo dopiero po instalacji ATFa i podniesieniu reputacji mam ten objaw. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted September 1, 2009 Share Posted September 1, 2009 CytatA to objaw RRF i głupiej reputacji u ATF. Mnie wychodzi że napisał że to ich wspólna wina. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted September 17, 2009 Share Posted September 17, 2009 Co do Race Invasions to się z Tobą zgadzam, też chyba podziękuję.RRF mam wyłączony, wystarcza mi IR i MBRR.Brak Ci do kolekcji Xtrem mod+Pirate Patrols lub chociaż Hard mode +Pirate Patrols. Gorąco polecam, Yacek. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Prowler Posted September 17, 2009 Share Posted September 17, 2009 CytatCo do Race Invasions to się z Tobą zgadzam, też chyba podziękuję.RRF mam wyłączony, wystarcza mi IR i MBRR.Brak Ci do kolekcji Xtrem mod+Pirate Patrols lub chociaż Hard mode +Pirate Patrols. Gorąco polecam, Yacek. Ja RI na razie dalej używam, bo od czasu do czasu trafia się fajna inwazja, z ciekawymi statkami do zdobycia. Np. ostatnio w Cloudbase SE pojawiła się flota Yaki- M2, 2xM1, kilka M7 i M6 i cała masa drobnicy. M7 Yaki widziałem wtedy po raz pierwszy na własne oczy i jednego udało mi się zdobyć. Podobna sytuacja była trochę później z Griffonem podczas inwazji Paranidian na jeden z Argońskich sektorów. Przy okazji, to chyba jedyny poza Aranem statek w grze, do którego mogą dokować TS'y W MBRR muszę trochę pokombinować z ustawieniami, bo po jakimś czasie w prawie każdym sektorze znajduję kilka(naście) M2/M1 różnych ras i przy takiej ilości złomu gra zaczyna mi coraz bardziej przycinać. Póki nie znajdę optymalnych, skrypt odinstalowany. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted September 17, 2009 Share Posted September 17, 2009 TS- mogą dokować do Promu Atmosferycznego, pisałem o tym.MBRR w nowej grze zostawiłem na domyślnych ustawieniach, włączyłem tylko inwazje i wyłączyłem powiadamianie o małych inwazjach. Extra stacji Xenońskich nie włączałem i jak na razie jest OK, a nawet dużo lepiej niż w starej grze. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pshemozz Posted September 17, 2009 Share Posted September 17, 2009 CytatCo do Race Invasions to się z Tobą zgadzam, też chyba podziękuję.RRF mam wyłączony, wystarcza mi IR i MBRR.Brak Ci do kolekcji Xtrem mod+Pirate Patrols lub chociaż Hard mode +Pirate Patrols. Gorąco polecam, Yacek. Ja RRF trzymam tylko i wyłącznie dla sił szybkiego reagowania. Inwazje i wszystkie inne bzdety wyłączone. A co do RI - lecą też z tego powodu, że absolutnie nigdy, przenigdy po inwazjach nie został ani jeden statek. Jakby Add Bail na nie nie działał. Testowałem, ustawiałem przed inwazją 100% i nawet jeden zakichany odkrywca nie zostawał. Więc na grzyba mi coś, co mi nie daje zarobić? Ale na razie jeszcze siedzi, włączone inwazje Yaki.Z tym modem od piratów to już się czaję od dawna. Ale jeszcze mi zostało co najmniej parę skryptów do wrzucenia. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Prowler Posted September 17, 2009 Share Posted September 17, 2009 CytatTS- mogą dokować do Promu Atmosferycznego, pisałem o tym.MBRR w nowej grze zostawiłem na domyślnych ustawieniach, włączyłem tylko inwazje i wyłączyłem powiadamianie o małych inwazjach. Extra stacji Xenońskich nie włączałem i jak na razie jest OK, a nawet dużo lepiej niż w starej grze.Widać mi gdzieś umknęło, na swoje usprawiedliwienie dodam tylko, że nie trawię ziemskich statków i praktycznie nigdy ich nie używam. MBRR miałem na domyślnych ustawieniach i na początku też było ok ale po jakimś czasie w tych bardziej "bezpiecznych" sektorach zaczęła gromadzić się ogromna ilość dodatkowego sprzętu. Co jakiś czas wyłączałem i włączałem moda żeby usunąć cały ten złom ale to nie jest rozwiązanie na dłuższą metę. Jak sobie z tym radzicie ?Przy okazji, jakie % ustawienia NPC Bailing Addon stosujecie ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pshemozz Posted September 17, 2009 Share Posted September 17, 2009 10%.Sporadycznie dla testów włączałem 100% na chwilę, potem jechałem na 30%, potem stwierdziłem, że to jednak za łatwe i zostało 10. i teraz zdobycie M2 to rarytas a nie codzienność. I w końcu muszę potestować tych marinsów. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted September 17, 2009 Share Posted September 17, 2009 Co masz namyśli pisząc złom? Statki tworzone przez skrypt, czy statki opuszczone? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Prowler Posted September 17, 2009 Share Posted September 17, 2009 Statki tworzone przez skrypt. Np. po paru godzinach gry w Aladna Hill czy Ceo's Sprite było ok. 15 M1/M2 i kupę innych jednostek. W wielu innych sektorach podobnie. Nieciekawie to wpływa na wydajność gry. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted September 17, 2009 Share Posted September 17, 2009 Doskonale wiem o tym Ale teraz w nowej grze jak na razie nie ma takich problemów. Tłuką się zapamiętale i straty mają duże co znacząco polepsza sytuację. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Konrad162 Posted October 22, 2009 Share Posted October 22, 2009 Jaki skrypt pozwoliłby lokalizować "wolne" statki w grze i z poziomu gry? bo nie chce mi się za każdym razem przechodzić do mapy scorpa i strzelać ślepo w sektory w poszukiwaniu danego typu Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.