Jump to content

X3 Editor 2 - niekompatybilny z XTM (?)


BAAL-Melkart
 Share

Recommended Posts

Niedawno zachciało mi się nieco modować grę, a przede wszystkim parametry broni. Natrafiłem jednak na poważny problem. Otóż jakiekolwiek zmiany wprowadzone programem X Editor 2 (kompatybilnym rzekomo również z TC) powodują wyrzucenie do windy przy próbie ładowania zapisu gry bądź nowego profilu strtowego. Wydaje się, że to wina XTM. Miał ktoś taki problem?

A tak na marginesie, panowie od bulletmoda jakoś sobie poradzili...

Link to comment
Share on other sites

Cytat

A czemu starego X3 editora nie używasz do X3+XTM?

Wyszedłem z założenia, że nowsza odsłona edytora jest lepsza. Niestety również X3 Edytor 0.0.24 przy próbie otwarcia pliku TBullets i innych krzyczy:

Tego samego się dowiaduje przy próbie otwarcia plików z bulletmoda. Jedynie paczki z New Horizons zawierają pliki w słusznej wersji 49.

Niestety starego, tj. w wersji 0.0.14 X3 Edytora nie mogę znaleść - prawdopodobnie w sieci już go nie ma.

Link to comment
Share on other sites

Wielkie dzięki Yacek 😀 , teraz wszystko gra. W końcu "Uzbrojenie wież laserowych" w moim przejętym Seth'cie będzie coś warte.

A teraz konkluzja. Do edycji X3 Reuniona czystego lub z XTM służy jedynie X3 Editor 0.0.14/0.0.15. Wszystkie pozostałe (X3 Editor TC 0.0.24 i X3 Editor 2) są kompatybilne jedynie z TC.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...