Yacek Posted November 11, 2008 Share Posted November 11, 2008 Jak wiadomo w X3:TC nie ma stoczni pirackiej. Statki piratów można co prawda zdobyć w walce, poprzez abordaż lub dzięki skryptowi NPC Bailing Addon. Dzięki temu ostatniemu zdobyłem pirackiego Galeona. Ale gdyby ktoś chciał kupić statki pirackie ma w końcu taką możliwość. Pojawił się skrypt The Marauder Shipyard dodający stocznie piracką Marauder do losowego sektora pirackiego.Tłumaczenie tego co autor skryptu napisał o nim: Ciekawostki: Odkąd rodzina MARANI pomogła Julianowi Brennan w sabotowaniu eksperymentów Paranidian z Nividium kilka jazuras temu (X3: Reunion fabuła), jego kwitnący biznesu przemytu poszedł na marne. Piraci innych frakcji (z Yaki na czele) nie ufają mu już i są wściekli na niego za zdradę ich, również Paranidanie nienawidzą go za rolę, jaką odegrał Don w zatrzymaniu ich eksperymentów z Superbramą. Paranidanie nawet wysłali ekspedycję zbrojną w celu zabijcia lub chwytania przynajmniej Don Marani; nie udało im się, ale ich ataki ostatecznie zmusiły go do opuszczenia Farnham's Legend. Teraz Don jest zmuszony ciągłe przenosić swoje stocznie do różnych sektorów pirackich próbując ukryć się przed zemstą Paranidan. Po ucieczce Don zdobył stary opuszczony Piracki transportowiec. Statek ten miał w ładowni plany prawie wszystkich znanych Pirackich statków i dla niektórych bardzo tajne plany fabryk Dzięki temu Don ma wreszcie szansę, aby wrócić do wielkiego biznesu! Don Marani rozpoczął budowę i sprzedaż tych statków i fabryk we własnej stoczni ... Techniczne: * Ten Skrypt dodaje Stocznię Marauder Don Marani do losowego sektora pirackiego. * Stocznia będzie sprzedawać wszystkie statki pirackie i kilka fabryk niedostępnych w inny sposób. * Zasoby stoczni są związane z Twoją reputacją - musisz mieć ją wysoką u co najmniej jednej z 6 głównych ras, aby mieć dostęp do zasobów większej wartości handlowej. I jeśli Twoja reputacja jest wystarczająco wysoka, w stoczni Marauder będziesz mógł kupić Pirackie statki klasy M1/M2/M7! * Dostępne fabryk to: Wszystkie produkujące towary nielegalne, Kopalnie Nividium, Disruptor Missile Factory*, Farma kosmicznych Much, Plasma Burst Generator Forge*, Bomb Launcher Forge*, a nawet ściśle tajne Pod Boarding Factory*. *- nazwy tych fabryk zostaną przetłumaczone po wyjściu polskiej wersji gry, w tej chwili zostawiam ich angielskie nazwy Och, i ostatni raz jak rozmawiałem z pijanym Donem w barze stoczni, wspomniał coś o Borońskim naukowcu, którego trzyma on jako zakładnika; z tego, co ja zrozumiałem, ten naukowiec był członkiem oryginalnego zespołu badawczego Bala Gi i nie zdziw się, jeśli prędzej czy później w ręce Dona trafią plany sławnej Kwatery Głównej ... Zasoby: 8370-L044 Copyright (c) 2008 Teladidrone Wersja 0.2 The Marauder Shipyard dodaje mechanika, który po zadokowaniu naszym statkiem do Stoczni oferuje nam wykonanie tuningu naszego statku. Działa to jak skrypt Overtune Cycrowa dla X3. SpoilerMusimy jednak najpierw załatwić Mechanikowi 25 sztuk Teladihuany (w celach medycznych), kiedy zadokujemy ponownie z Teladihuaną w ładowni Mechanik określi koszty tuningu (dosyć spore) i jeśli je zaakceptujemy możemy wybrać czy chcemy zwiększyć prędkość statku czy jego manewrowość.Uwaga, po wykonaniu tuningu okaże się że statek został lekko uszkodzony w trakcie prac (około 10%) więc konieczna będzie naprawa, czyli dojdą kolejne koszty. Chyba że mamy skrypt Marines Repair i Marines na pokładzie, wtedy nie musimy się przejmować naprawą, Marines zrobią to za free.Spolszczenia skryptu szukaj tutaj: X3TC - spolszczenia do skryptów Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted February 21, 2009 Author Share Posted February 21, 2009 Wersja 0.5 tego skryptu dodaje do stoczni Statek Naprawczy. Jest to nim dobrze znany z XTM-a Aran Właśnie go kupiłem (koszt 167mln kr) i testuję. Jak na razie różnica jaką zauważyłem jest taka że w XTM-ie Aran to M0, a w TC M1. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted February 26, 2009 Author Share Posted February 26, 2009 Ponieważ już trochę czasu minęło odkąd zakupiłem Statek Naprawczy, czyli Arana. Statek jaki jest to każdy kto grał w XTM-a wie. Wygląd się nie zmienił. Prędkość 12, więc chyba też nie zmieniona. Zmianie uległo tylko to że teraz w Aranie nie można montować żadnej broni. Do obrony może używać tylko rakiet. Nie zauważyłem też niczego co by przypominało stary Warsztat, więc po zadokowaniu do niego statku nic się nie dzieje. Fakt braku slotów na broń uniemożliwia też skorzystanie ze skryptu Mobile Ship Repair. Za to po zakupieniu Marines (wchodzi ich max 20) i instalacji skryptu Marine Repairs, statki zadokowane do Arana naprawiane są aż miło. Jeśli dobrze pamiętam maksymalnie może być na raz zadokowanych 30 statków, dokować mogą małe statki (M3, M4, M5) TS-y. Z dużych statków spokojnie kilka M6 i M7. Natomiast Osaka mimo że teoretycznie miała możliwość zadokowania (statek był na liście obiektów gdzie może zadokować po wybraniu komendy "Zadokuj do"), to jednak do dokowania nie doszło. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Dar Posted March 13, 2009 Share Posted March 13, 2009 Zauważyłem ciekawą przypadłość związaną z tą stocznią po którejś wizycie zmieniła się na czerwono i mimo to nadal można dokować tylko trzeba uważać by wieżyczki nie ostrzelały jej. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted March 13, 2009 Author Share Posted March 13, 2009 Ja mam ją cały czas na niebiesko. Może walczyłeś w jej pobliżu i przez przypadek ostrzelałeś. A może masz bardzo niską reputację u piratów, ja jestem w dość przyjaznych stosunkach z piratami. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Dar Posted March 13, 2009 Share Posted March 13, 2009 Generalnie tępię każdego poniżej M2 na jakiego wpadam Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted March 13, 2009 Author Share Posted March 13, 2009 No to chyba nie dziwota, wszak Marani też pirat. Spróbuj wziąć kilka zleceń od niego. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Dar Posted March 13, 2009 Share Posted March 13, 2009 dobra myśl. Przyda mi się jak wreszcie położę łapki na Borońskim M7 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Dar Posted March 24, 2009 Share Posted March 24, 2009 powrócił mu normalny niebieski kolor lecz ostatnio zadokowałem do niego i ni słychu ni widu po cudownym mechaniku kurna a mam maleństwo (OTAS BOREAS - M2) do podrasowania. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted March 24, 2009 Author Share Posted March 24, 2009 Mechanik potrzebuje ziela. Kup 25 sztuk, przenieść je do Boreasa i dopiero zadokuj, przyleci w te pędy. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
rolnik_pl Posted April 26, 2009 Share Posted April 26, 2009 Odwiedziłem wszystkie sektory pirackie i nie znalazłem stoczni. Mod wgrałem poprawnie, nie mam pojęcia co jest. Komunikat też dostałem. Próbowałem odnaleźć ją za pomocą X3 map by Scorp pod TC, ale mapa nie działa prawidłowo albo ja coś zepsułem. Zainstalowałem mapę na dysk d:/ Scorp i włączam ją normalnie lokacje TC są, natomiast w grze nie mogę jej odpalić. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted April 26, 2009 Author Share Posted April 26, 2009 Zobacz do tematu o mapie Scorpa. Musisz po instalacji przekopiować z jej podkatalogu bonus script pliki .xml do podkatalogu script w katalogu gry. Wtedy dopiero masz możliwość konfiguracji przycisków dla mapy Scorpa. Do tego ściągnij z Mamuta poprawkę spolszczenia mapy Scorpa, bez tego nie będzie możliwości skonfigurowania przycisku do szukania statków w grze.Oczywiście ściągnij najnowsza wersję mapy Scorpa pod TC.A stocznia musi być, najczęściej znajduje się Nieznanym sektorze za sektorem Heavens Assertion. To też piracki sektor, tylko że Księcia, jest tam HQ korporacji Księcia. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
rolnik_pl Posted April 26, 2009 Share Posted April 26, 2009 Co do sektora Heavens Assertion to z księciem żyje na wojennej ścieżce, co do stacji to niestety tam jej nie ma, niestety co do mapy coś wyszło ale chyba nie tak to miało wyglądać, mam same Readtexty. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted April 26, 2009 Author Share Posted April 26, 2009 Cytatco do mapy coś wyszło ale chyba nie tak to miało wyglądać, mam same Readtexty.No to coś skopałeś. Przeczytaj jeszcze raz opis instalacji w temacie o mapie i tam napisz gdzie masz readtexty. Trzymaj się tematów postów. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
rolnik_pl Posted June 13, 2009 Share Posted June 13, 2009 W końcu znalazłem stocznie i wszystko było by w porządku gdyby stocznia co jakiś czas nie przenosiła się do innego sektora, jest to normalne czy mi znowu coś szwankuje. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted June 13, 2009 Author Share Posted June 13, 2009 Normalne. W opisie moda masz informacje, że Don Marani ma problemy z Paranidianami, którzy go ścigają i dlatego musi ciągle ukrywać się przed nimi. Najlepsza kryjówką dla niego jest sektor Nieznany za sektorem Heavens Assertions (ten z HQ Księcia). Jak Stocznia tam wyląduje, to już zostanie. Statki Księcia nie pozwolą Paranidianom na bezkarne buszowanie po tym sektorze Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
rolnik_pl Posted June 13, 2009 Share Posted June 13, 2009 No to ciebie rozczaruje bo właśnie z tego sektora mi uciekła, a poprzednio była w Veil of Delusion. Obecnie trwają poszukiwania jej obecnego położenia. Raczej moja mała prywatna wojna z księciem nie powinna mieć na to wpływu. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted June 13, 2009 Author Share Posted June 13, 2009 A kto go tam wie? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Prowler Posted June 13, 2009 Share Posted June 13, 2009 U mnie też się "przeniosła" z Farnham's Legend ale akurat wtedy w pobliżu kręciły się argońskie M7 i M8 i to chyba one się do tego przyczyniły Wygląda na to, że potraktowały ją jak normalną piracką stację. Może u Ciebie było podobnie i jakiś patrol się nią zainteresował Teraz znajduje się w Mi Ton's Refuge i jak na razie jest spokój Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted June 13, 2009 Author Share Posted June 13, 2009 U mnie w pierwszej grze pojawiła się w sektorze Desecrated Skies. Długo tam była aż przyleciał M7 Paranidian z obstawą i ją zniszczyli. Pojawiła się po pewnym czasie w sektorze z HQ Księcia i tam została. W obecnej grze od samego początku jest w sektorze z HQ Księcia i jak na razie się nie rusza. W nową grę gram od czasu wyjścia patcha 2.0a. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MacDyller Posted June 18, 2009 Share Posted June 18, 2009 Hymm, mi tylko raz i to po dość krótkim czasie stocznia zmieniła położenie, obecnie już od bardzo długiego czasu (3,5 doby czasu gry) znajduje się w gęsto patrolowanym przez różne siły Napoleo's Memorial i nie zanosi się na zmianę. Widocznie taki bug, tylko raz przylatują ją rozwalić.CytatNajlepsza kryjówką dla niego jest sektor Nieznany za sektorem Heavens Assertions (ten z HQ Księcia). Jak Stocznia tam wyląduje, to już zostanie Moja stocznia miała pecha bo wylądowała tam właśnie za 1 razem (10-16). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Viggin Posted July 2, 2009 Share Posted July 2, 2009 Z całym szacunkiem nie twoja tylko Don Maraniego.. prosze mi tu bez przywłaszczen.. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maryjan Posted July 8, 2009 Share Posted July 8, 2009 U mnie co ciekawe przylecieli paranidianie zniszczyli HQ ksiecia a Stoczni co stała obok nie tkneli.Inna ciekawostka. Komunikat o ucieczce informuje o dwóch pierwszych literach z nazwy sektora ucieczki orazo bramie przez która ta ucieczka miała miejsce. W wiekszosci przypadków sie zgadza a gdy sie nie zgadzawtedy stacja najpewniej jest w sektorze ksiecia Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Doe Posted August 2, 2009 Share Posted August 2, 2009 Witam.Nie wiem czy to wina nadmiaru prochów czy lenistwa ale Boron już nie chce mi tuningować okrętów. Podkręciłem Prędkości 2 jednostek; czyżby skrypt nakładał ograniczenia ilościowe ? Zmieniłem miejsce "pobytu" stoczni, wyłączyłem skrypt w PM ale to nic nie zmieniło. Pojawia się tylko komunikat, że patrol odnalazł ... i nie ma nic o tuningu. Czy jest sposób aby skłonić leniwego Borona do dalszej współpracy ? Pozdrawiam. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted August 2, 2009 Author Share Posted August 2, 2009 Nie zakładaj nowego tematu, jeśli dotyczy on skryptu lub moda, który jest już opisany i ma swój temat.Informacji o możliwości tuningu już nie będzie. Wystarczy tylko załadować do ładowni statku 25 Taladihuany i zadokować do stoczni, a koleś sam się zgłosi i zaoferuje tuning.Przynajmniej u mnie tak jest, jeśli dokuję bez Taldihuany nie ma żadnej informacji. Jak zadokuję z Teladihuaną pojawia się oferta tuningu.Zresztą mogłeś poczytać trochę ten temat przed pisaniem, już było o tym: http://xudb.pl/topic/392-re-skrypt-stocznia-piracka-marauder/#entry6195 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.