Vrozaksen Posted May 26, 2020 Share Posted May 26, 2020 Spolszczenia modów X4: Foundations(Przynajmniej tych, które nam się nagle nie przestawią na "Steam Workshop" i zacznie pobierać .cat / .dat)Link do całego folderu: https://drive.google.com/open?id=1TUTjIeJC8_NTIGHDs_c2wdOYf7Jb1YFFLista (Nie wszystkie mody wymieniam, a po nazwach folderów można dojść co jest do jakiego moda):XR Ship Pack - https://drive.google.com/open?id=1z6-lzxElILENAReSdX-LI05MCoAlIa7-Wszelkie propozycje co przetłumaczyć/co poprawić proszę pisać w tym temacie. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Candar Posted May 30, 2020 Share Posted May 30, 2020 Witam.Dzięki za spolszczenie modów. Używam mod TaterTrade ,niestety po dodaniu spolszczenia do gry pojawiły mi się " krzaczki" i nie można praktycznie go używać . Dałoby radę go spolszczyć ? Albo napisz jakiego używasz innego moda do handlu to może zmienię. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vrozaksen Posted May 31, 2020 Author Share Posted May 31, 2020 Używałem TaterTrade ale Steam się wtrącił i pobrał wersję z plikami ".cat" i nie ma tam folderu "t" z plikami językowymi :/ Wysłane z mojego BLA-L29 przy użyciu Tapatalka Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
sunairam Posted July 3, 2020 Share Posted July 3, 2020 Cytat<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- English ~~ English -->-<language>-<page voice="no" id="8888888"><!-- JP_SatelliteDropper --><t id="1030">Dodać tag polecenia?</t><t id="1031">Zaawansowane satelity?</t><t id="1032">Uzupełnić satelity?</t><t id="1033">Ilość do uzupełnienia?</t>To z wersji twojego pliku 0001-L048.xml moda -- JP_SatelliteDropper..........Cytat<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- English ~~ English -->-<language>-<page voice="no" id="8888888"><!-- JP_SatelliteDropper --><t id="1400">Advanced Satellites?</t><t id="1401">Restock Satellites?</t><t id="1402">Restock Amount</t><t id="1410">Own Sectors?</t>a to oryginał 0001-L044.xml. tego moda.WTF ???ps.Sprawdziłem inne "tłumaczenia" i to samo.Jak ty to robisz ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
sunairam Posted July 4, 2020 Share Posted July 4, 2020 Moje tłumaczenie moda "_SatelliteDropper" https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/437 tak wygląda. -- > ( katalog ' t ' 0001-L048.xml )0001-L048.xml Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vrozaksen Posted July 7, 2020 Author Share Posted July 7, 2020 @sunairam być może był update, ja mody pobierałem z Nexus i lekko koło tygodnia przed postem go tłumaczyłem. Mogło się coś zmienić.Wysłane z mojego BLA-L29 przy użyciu Tapatalka Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
marko22 Posted August 28, 2020 Share Posted August 28, 2020 Czasami nie wystarczy samo tłumaczenie pliku z katalogu t. Część tekstu "siedzi" w skrypcie i to już nie jest uwzględnione. Np. mod do eksploracji sektora: <param name="fs_usecore" default="true" type="bool" text="Center around sector core"/> <param name="fs_skiphexagon" default="false" type="bool" text="Skip the hexagon pattern"/> <param name="fs_lockbox" default="false" type="bool" text="Scan also for lockboxes"/> <param name="fs_continue" default="false" type="bool" text="Continue to next sector"/> <param name="fs_globalbl" default="false" type="bool" text="Use Global Blacklist"/> <param name="fs_blacklist" default="[]" type="list" text="Blacklist" comment="Do not explore blacklisted sectors.">I właśnie to trzeba też tłumaczyć. Czyli: <param name="fs_usecore" default="true" type="bool" text="Centrum wokół rdzenia sektora"/> <param name="fs_skiphexagon" default="false" type="bool" text="Pomiń wzór sześciokąta"/> <param name="fs_lockbox" default="false" type="bool" text="Skanuj również skrytki"/> <param name="fs_continue" default="false" type="bool" text="Przejdź do następnego sektora"/> <param name="fs_globalbl" default="false" type="bool" text="Użyj Globalnej czarnej listy"/> <param name="fs_blacklist" default="[]" type="list" text="Blacklist" comment="Nie eksploruj sektorów z czarnej listy.">I wtedy mamy tekst po polsku w grze w menu moda. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vrozaksen Posted August 29, 2020 Author Share Posted August 29, 2020 No niestety, w X4 jest to lekko skomplikowane... Nie wiem czy to wina samych twórców X4, czy też twórców modów :/ Wysłane z mojego BLA-L29 przy użyciu Tapatalka Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
sunairam Posted September 19, 2020 Share Posted September 19, 2020 Konsekwentnie blacklist także tłumaczymyW dniu 29.08.2020 o 00:31, marko22 napisał:Czasami nie wystarczy samo tłumaczenie pliku z katalogu t. Część tekstu "siedzi" w skrypcie i to już nie jest uwzględnione. Np. mod do eksploracji sektora: <param name="fs_usecore" default="true" type="bool" text="Center around sector core"/> <param name="fs_skiphexagon" default="false" type="bool" text="Skip the hexagon pattern"/> <param name="fs_lockbox" default="false" type="bool" text="Scan also for lockboxes"/> <param name="fs_continue" default="false" type="bool" text="Continue to next sector"/> <param name="fs_globalbl" default="false" type="bool" text="Use Global Blacklist"/> <param name="fs_blacklist" default="[]" type="list" text="Blacklist" comment="Do not explore blacklisted sectors.">I właśnie to trzeba też tłumaczyć. Czyli: <param name="fs_usecore" default="true" type="bool" text="Centrum wokół rdzenia sektora"/> <param name="fs_skiphexagon" default="false" type="bool" text="Pomiń wzór sześciokąta"/> <param name="fs_lockbox" default="false" type="bool" text="Skanuj również skrytki"/> <param name="fs_continue" default="false" type="bool" text="Przejdź do następnego sektora"/> <param name="fs_globalbl" default="false" type="bool" text="Użyj Globalnej czarnej listy"/> <param name="fs_blacklist" default="[]" type="list" text="Czarna lista" comment="Nie eksploruj sektorów z czarnej listy.">Konsekwentnie blacklist także tłumaczymy.I wtedy mamy tekst po polsku w grze w menu moda. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Adrian_Wir Posted January 25, 2021 Share Posted January 25, 2021 Mod JP_AbandonedShipExplorer autorstwa użytkownika JanPanthera. Świetny mod, doskonale zrobiony. Dodaje polecenie, po którego wydaniu statek lata po galaktyce i szuka porzuconych statków. Jeśli jakiś znajdzie informuje nas o tym. Można mu kazać zostawiać przy nich boje nawigacyjne lub po prostu czekać jakiś czas. Paczka z poprawnym spolszczeniem.Naniosłem w samym skrypcie niewielką zmianę. Nie lubię jak w grze robi się zbyt kolorowo i pstrokato. Dlatego rozkaz jest teraz w standardowym kolorze, tak jak reszta rozkazów i do tego brzmi teraz "Szukaj opuszczonych statków" zamiast "JP_AbandonedShipExplorer - Galaxy". Swoją drogą nie wiem co ludzie mają z tymi kolorami... Tak czy inaczej teraz wygląda to jak standardowa zawartość gry i nie psuje wrażeń z niej JP_AbandonedShipExplorer.zip Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MARMUR243 Posted June 27, 2021 Share Posted June 27, 2021 Witam Wszystkich Mam pytanie do kolegi Adriana327d w związku udostępnionymi modami. Można nimi graći nie kolidują z wersją patcha 4. 00 ? Możesz mnie leciutko oświecić ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.