piotr111 Posted November 17, 2013 Share Posted November 17, 2013 Pojawiają się już pierwsze mody:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=349319tu mod do zdalnej komunikacjihttp://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=349949&sid=21c9fe444b28b3311fdea2a9cf838dff Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeWaR Posted November 17, 2013 Share Posted November 17, 2013 Ma ktoś NESA mod? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
HubX Posted November 17, 2013 Share Posted November 17, 2013 Już wiem jaki będzie mój pierwszy mod ^^ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medyk Posted November 18, 2013 Share Posted November 18, 2013 No i niestety, tam gdzie producent poległ, tam moderzy ponaprawiają, za miesiąc gra będzie miła do pogrania...Przydał by się mod ograniczający albo usuwający ten sznurek statków wylatujący z jednego końca stacji na drugi. Przy 2 stacjach obok siebie strasznie przycina czasami. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Krutek Posted November 18, 2013 Share Posted November 18, 2013 Ważne, że na Nexus'ie pojawiają się również mody.http://xrebirth.nexusmods.com//? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeWaR Posted November 18, 2013 Share Posted November 18, 2013 Wrzuciłem kilka modów na mamuta.Jakieś inne propozycje? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted November 19, 2013 Share Posted November 19, 2013 W dniu 18.11.2013 o 23:09, LeWaR napisał:Wrzuciłem kilka modów na mamuta.Po co? Jest baza na Nexusie, aktualizowana na bieżąco. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeWaR Posted November 19, 2013 Share Posted November 19, 2013 Nexus to samonapędzająca się strona, fajnie zrobiona, ale ynglisz only. Co lepsze będę wybierał i trzymał u siebie. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nezumi Posted November 19, 2013 Share Posted November 19, 2013 Błagam powiedzcie ze to jakis zart:mod ktory daje bardzo minimalna funkcjonalnosc zarzadania flota... http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=4215024#4215024Gra jest az tak z**** ze nie ma nawet tego.Ja to widze tak ze Ego stworzylo frameworka dla modderow i tylko oni cokolwiek robia z ta gra Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted November 19, 2013 Share Posted November 19, 2013 W dniu 19.11.2013 o 09:02, LeWaR napisał:Nexus to samonapędzająca się strona, fajnie zrobiona, ale ynglisz only. Co lepsze będę wybierał i trzymał u siebie.OK. Twoja wola. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
elkomendante Posted November 19, 2013 Share Posted November 19, 2013 Kolego LEWAR, jak mam umieścić te mody w katalogu z grą? Utworzyłem katalog "extensions" i przekopiowałem wszystko jak leci z folderów, uprzednio je rozpakowując. Teraz w katalogu excentions mam foldery : aiscripts, libraries, md oraz t, a także jeden samodzielny pliczek content.W grze mam ustawione w extensions wszystko na ON, lecz mody nie działają Co zrobiłem nie tak? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted November 19, 2013 Share Posted November 19, 2013 http://xudb.pl/topic/2579-xrebirth-pierwsze-wrazenia/page__view__findpost__p__40623Czyżbyś jednak kupił grę? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeWaR Posted November 19, 2013 Share Posted November 19, 2013 Ja też wrzucam do extensionsTeoretycznie jest tak, że w katalogu extensions jest katalog danego moda,a w nim plik contents oraz kolejny katalog.Tak to powinno wyglądać.Co dalej? Nie mam zielonego pojęcia. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MacDyller Posted November 19, 2013 Share Posted November 19, 2013 Być może ten modzik coś by poprawił czy to z wrażeń z gry, a być może wydajność (mam wrażenie, że sporo mocy graficznej idzie na obrazowanie kokpitu).http://xrebirth.nexu....com/mods/25//? Better Cockpits by OlDav54(okraja rozmiar kokpitu) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
HubX Posted November 19, 2013 Share Posted November 19, 2013 W dniu 19.11.2013 o 21:13, MacDyller napisał:Być może ten modzik coś by poprawił czy to z wrażeń z gry, a być może wydajność (mam wrażenie, że sporo mocy graficznej idzie na obrazowanie kokpitu).http://xrebirth.nexu....com/mods/25//? Better Cockpits by OlDav54(okraja rozmiar kokpitu)Ten trzeci to okraja do zera ^^ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MacDyller Posted November 20, 2013 Share Posted November 20, 2013 Wspaniale prawda? Niedawno widziałem ktoś narzekał na to, że nie można wyłączyć kokpitu. Jest to jakaś opcja. OK, może to nieco ułatwia walkę bo więcej widać ale trzeba wybrać samemu.BTW - kolejna sprawa związana z walką, bo gra jak to ktoś określił "losowo odznacza zaznaczonych przeciwników"osr_auto_target by Observe aka Phoenixn - http://xrebirth.nexusmods.com/mods/125/?Opis: Gdy statek gracza zostanie zaatakowany, agresor zostanie zaznaczony jako aktualny cel i wyświetlony na monitorze. Jeśli wróg odpali rakietę pojawi się alarm i świecące lampki, a komputer oznajmi "incoming missile". Jak na moje przydatne, bo często ktoś na zaatakuje od tyłu a my ani lusterka wstecznego ani nic.. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
sztamka Posted November 20, 2013 Share Posted November 20, 2013 A ja ponawiam pytanie jak instalować mody bo utworzenie katalogu i przekopiowanie tam plików nic nie daje. Mody niby zainstalowane ale jednak nie działają jakieś pomysły ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MacDyller Posted November 20, 2013 Share Posted November 20, 2013 W menu głównym Extensions (nie wiem, - Rozszerzenia?) tam powinna być możliwość aby sprawdzić czy jest mod aktywny.Dla dla upewnienia jeśli chodzi o te tworzenie katalogu - folder musi być w [gra]/extensions osobny na moda. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
sztamka Posted November 20, 2013 Share Posted November 20, 2013 Czyli że w katalogu extensions dla każdego moda ma być założony jeszcze katalog ? NP. gra/extensions/nesa/i tu dopiero pliki i katalogi NESA Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MacDyller Posted November 20, 2013 Share Posted November 20, 2013 (edited) Nie nie, tylko 1. Aham. No tak, pliki i katalogi wewnętrzne - tak jak napisałeś. Chodziło mi o to, żeby nie robić extensions/nesa/nesa i plikiInstalacja większości modą jest naprawdę maksymalnie uproszczona, tak jakby na tym się gra miała opierać już nie mówię o specjalnym menu w grze w tym celu zrobionym... A cel jest taki, żeby tak samo nazwane pliki z rożnych modów się nie nadpisywały. Edited November 20, 2013 by MacDyller Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
sztamka Posted November 20, 2013 Share Posted November 20, 2013 ok już załapałem i jestem wdzięczny Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeWaR Posted November 20, 2013 Share Posted November 20, 2013 Napiszę jeszcze raz:W katalogu extensions jest katalog danego moda,a w nim zawartość moda czyli plik contents oraz właściwe katalogi (np. md, libraries,t i co tam jeszcze dali).W pliku contents jest opis moda, który powinien być widoczny po prawej stronie okna, gdy w menu startowym Extensions najedziemy na dany mod. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
henryk5pio Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 W dniu 20.11.2013 o 11:10, MacDyller napisał:Jeśli wróg odpali rakietę pojawi się alarm i świecące lampki, a komputer oznajmi "incoming missile".To żart, prawda? Powiedzcie mi, że to jakiś dowcip, proszę, proszę, prooooszę, bo normalnie już nie wierzę... Nawet TEGO nie ma w tej grze????? To jak do tej pory się orientowaliście, że odpalono w kierunku naszego stateczku rakietę? Gdy detonowała na osłonach?Do licha, coś czuję, że powstanie do tej gry jakaś paczka najpopularniejszych modów polepszających jej mechanikę w stylu a'la X3TC/AP z własnym instalatorem. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeWaR Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 Uprościło by to sprawę, ściągasz jeden plik i masz wsio.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Balbinka Posted December 30, 2013 Share Posted December 30, 2013 No tak tylko ze taki giga mod polerzajacy i naprawiajacy wszystko bedzie wazyl sporo co dla niektorych nie mialo by to znaczenia a dla innych spory klopot z powodu slabego neta ,pozatym jak zrobicm to taki mod z instalatorem to i opcjonalnie musialo by byc: to instaluj a tego niem widzialam takie instalki w modach . Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.