Yacek Posted October 24, 2011 Author Share Posted October 24, 2011 W dniu 24.10.2011 o 18:30, Viliae napisał:Ekhmhttp://www.mamuthq.net.pl/pobierz_plik_393_tc-spolszczenie-do-mars.htmlEkhm, pierwszy post tego tematu:MARS Data File for XRM v1.10Wystarczy wypakować ten plik do katalogu "t". Musisz jednak używać skryptu MARS v5.08 lub nowszego.Twoje tłumaczenie MARS-a jest do zwykłego skryptu, dla XRM musi być osobne, zmodyfikowane na podstawie tego pliku. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Viliae Posted October 24, 2011 Share Posted October 24, 2011 Mylisz się Yacku w moim tłumaczeniu jest plik 7054-L048, ale posiada nieaktualne dane broni, w obecnym XRM obniżono moc niektórych broni.Poprawka MARS Data File for XRM v1.10 to tylko dane Laser Data i ustawienia dla niektórych aspektów użytkowania np.: ostrzeliwanie małych statków zasięg Goblinów, nieedytowalne z poziomu gry. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted October 24, 2011 Author Share Posted October 24, 2011 Może i mylę, jak pisałem nie używam MARS-a. Ma nadal ten sam problem co zawarty w TC skrypt do zmiany broni w wieżyczkach. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeWaR Posted October 24, 2011 Share Posted October 24, 2011 Mars data file to opis broni dla MARS. To nie jest plik z tłumaczeniem. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ARTii87 Posted October 26, 2011 Share Posted October 26, 2011 Czy ten mod zmienia muzykę w sektorze home of light na tą z reuniona może ? Pytam się bo akurat strasz mi się podobała a The Time Of The Truth to właśnie robił.A jeśli nie ,to jak to można zrobić samemu ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted October 26, 2011 Author Share Posted October 26, 2011 W dniu 26.10.2011 o 17:24, ARTii87 napisał:Czy ten mod zmienia muzykę w sektorze home of light na tą z reuniona może ? Pytam się bo akurat strasz mi się podobała a The Time Of The Truth to właśnie robił.A jeśli nie ,to jak to można zrobić samemu ?Mam trzeci stopień umuzykalnienia (słyszę gdy grają), ale muzyka w TC w sektorach jest taka sama jak w X3R.Pliki z muzyka znajdują się katalogu "soundtrack". Jaki plik odpowiada jakim sektorom masz opisane tu: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=257804 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted November 1, 2011 Author Share Posted November 1, 2011 Pojawiła się kolejna wersja moda o numerze 1.12Wersja jest kompatybilna z zapisami gry z wersji 1.11.Pliki, które uległy zmianie:XRM Part 1XRM Part 2Hull Packs (wszystkie trzy wersje)MARS Data - plik z danymi dla skryptu MARS.Należy pobrać i wypakować (zainstalować) wszystkie pliki. Pliki cat/dat moda podmieniamy pamiętając w jakiej kolejności mieliśmy zainstalowane poprzednio. Podmieniamy je na aktualne pliki.Po zainstalowaniu wszystkich składników moda należy:1. Uruchomić grę z ostatniego zapisu.2. Otworzyć Edytor Skryptów. Jak ktoś nie wie, to opisane jest to w FAQ#33. W Edytorze Skryptów przeglądnąć listę skryptów i odszukać skrypt o nazwie "temp.xrm.1.11to1.12patch".4. Uruchomić ten skrypt, poprzez naciśnięciu klawisz r mając ten skrypt podświetlony na liście. Następne okna potwierdzamy enterem. Po uruchomieniu skryptu możemy kontynuować grę. Polecałbym zapisać grę po wykonaniu skryptu.Skrypt "temp.xrm.1.11to1.12patch" możemy usunąć z katalogu "script", ale nie jest to konieczne.Na Mamucie znajdują się aktualizacje:Mini poprawek XRM - zaktualizowany plik Jobs do wersji 1.12Tłumaczenia - aktualizacja pliku 9950 do wersji 1.12 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ARTii87 Posted November 1, 2011 Share Posted November 1, 2011 Jacek jak zawsze trzymasz rękę na pulsie Właśnie pogrywam na tym modzie i powiem że jest zaj... , no wiecie. PS.Już ogólnie nie mam zamiaru wracać do czystej wersji TC Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Centurion Posted November 1, 2011 Share Posted November 1, 2011 Ja też na tym gram i nie mam zamiaru instalowac tej wersji. Wole poczekac na np. 1.2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted November 1, 2011 Author Share Posted November 1, 2011 W dniu 1.11.2011 o 20:27, aldrinwarrior napisał:Ja też na tym gram i nie mam zamiaru instalowac tej wersji. Wole poczekac na np. 1.2Hę? A będzie taka? Bo sądząc po numeracji to prędzej 1.20. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ARTii87 Posted November 1, 2011 Share Posted November 1, 2011 Ok save spaczowany do 1.12 . Co mnie lekko irytuje w tym modzie ,to (a może to kwestia przyzwyczajenia ? ) że na myśliwcach nie da się zainstalować napędu skokowego.A tak wszystko poza tym cud miód malina Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Centurion Posted November 1, 2011 Share Posted November 1, 2011 W dniu 1.11.2011 o 20:39, Yacek napisał:Hę? A będzie taka? Bo sądząc po numeracji to prędzej 1.20.To zero jest nieistotne. Równie dobrze mógłbym napisac 1.20000000 i wyszło by na to samo.Sądząc po numeracji będzie jeszcze wiele,wiele wersji.Aha i jeszcze jedno: widzieliście przeźroczyste (nieistniejące?) wraki statków xenonów w sektorze Ciemna Przestrzeń Klaster? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted November 1, 2011 Author Share Posted November 1, 2011 W dniu 1.11.2011 o 20:42, ARTii87 napisał:Co mnie lekko irytuje w tym modzie ,to (a może to kwestia przyzwyczajenia ? ) że na myśliwcach nie da się zainstalować napędu skokowego.Dla mnie OK. Tak powinno być W dniu 1.11.2011 o 20:54, aldrinwarrior napisał:To zero jest nieistotne. Równie dobrze mógłbym napisac 1.20000000 i wyszło by na to samo.Istotne. Oznacza że jest to 20 wersja moda. A wersji będzie tyle, ile poprawek, zmian itp. będzie dokonywał autor. Dobrze teraz nie trzeba rozpoczynać nowej gry, bo przy kilku wcześniejszych zmianach, trzeba było. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ARTii87 Posted November 2, 2011 Share Posted November 2, 2011 Jacku mógł byś udostępnić tego moda Black HUD ? bo nigdzie go niema do ściągnięcia ,a na fotkach ładnie to wygląda. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
m2nster Posted November 2, 2011 Share Posted November 2, 2011 Witam, zainstalowalem moda xrm w wersji 1.11b i mam pytanie.1. czy mozna wylaczyc niektore zmiany? dokladnie chodzi mi o miotacz materi u piratow. sprzatam moja m6 trzy m5 po czym musze wydac 1,5mln kredytow na naprawe 16% kadluba, naprawde sie odechciewa. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Centurion Posted November 2, 2011 Share Posted November 2, 2011 W dniu 2.11.2011 o 17:09, m2nster napisał:sprzatam moja m6 trzy m5 po czym musze wydac 1,5mln kredytow na naprawe 16% kadluba, naprawde sie odechciewa.Może bardziej ściślej.O jakie zmiany chodzi? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted November 2, 2011 Author Share Posted November 2, 2011 W dniu 2.11.2011 o 17:09, m2nster napisał:Witam, zainstalowalem moda xrm w wersji 1.11b i mam pytanie.1. czy mozna wylaczyc niektore zmiany? dokladnie chodzi mi o miotacz materi u piratow. sprzatam moja m6 trzy m5 po czym musze wydac 1,5mln kredytow na naprawe 16% kadluba, naprawde sie odechciewa.Nie można.Kto Ci każe płacić za naprawę? Masz przecież Laser naprawczy w skafandrze. Możesz też użyć jednego z kilku skryptów do napraw statków. (przez Marines, droidy naprawcze itp). Poczytaj temat o spolszczeniach skryptów i wybierz co Ci odpowiada. Ja używam SLAM - Ship Labor and Maintenance. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ARTii87 Posted November 13, 2011 Share Posted November 13, 2011 Wyszła wersja 1.13 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted November 13, 2011 Author Share Posted November 13, 2011 Pojawiła się kolejna wersja moda o numerze 1.13Wersja jest kompatybilna z zapisami gry z wersji 1.12.Pliki, które uległy zmianie:XRM Part 1XRM Part 2Hull Packs (wszystkie trzy wersje)STATKI, KTÓRE WYMAGAJĄ KLONOWANIA:Mammoth Mk1Klonowanie wymagane jest tylko wtedy, gdy posiadamy wyżej wymienione statki.Klonowanie można zrobić na dwa sposoby:- sprzedać obecny statek, kupić nowy - użyć opcji clone ship z cheat Script.Należy pobrać i wypakować (zainstalować) wszystkie pliki. Pliki cat/dat moda podmieniamy pamiętając w jakiej kolejności mieliśmy zainstalowane poprzednio. Podmieniamy je na aktualne pliki.Po zainstalowaniu wszystkich składników moda należy:1. Uruchomić grę z ostatniego zapisu.2. Otworzyć Edytor Skryptów. Jak ktoś nie wie, to opisane jest to w FAQ#33. W Edytorze Skryptów przeglądnąć listę skryptów i odszukać skrypt o nazwie "temp.xrm.1.12to1.13patch".4. Uruchomić ten skrypt, poprzez naciśnięciu klawisz r mając ten skrypt podświetlony na liście. Następne okna potwierdzamy enterem. Po uruchomieniu skryptu możemy kontynuować grę. Polecałbym zapisać grę po wykonaniu skryptu.Skrypt "temp.xrm.1.12to1.13patch" możemy usunąć z katalogu "script", ale nie jest to konieczne.Na Mamucie znajdują się aktualizacje:Mini poprawek XRM - zaktualizowany plik Jobs do wersji 1.13Tłumaczenia - aktualizacja plików 7027 i 9950 do wersji 1.13 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
piotr111 Posted November 16, 2011 Share Posted November 16, 2011 oczywiscie czekam na tlumaczenie no chyba ze nowego x wypuszczą Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted November 16, 2011 Author Share Posted November 16, 2011 W dniu 16.11.2011 o 13:44, piotr111 napisał:oczywiscie czekam na tlumaczenie no chyba ze nowego x wypuszczą Pisałem już na ten temat. Nie ma co się spodziewać pełnego tłumaczenia.To co jest w tej chwili w zupełności wystarcza, aby grać bez readtextów. A opisów sektorów, statków, broni itp. i tak nikt nie czyta Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
piotr111 Posted November 17, 2011 Share Posted November 17, 2011 Zobaczyłem, uruchomilem i pograłem. Mod jest bajer m6 zaatakowac m2 to prawie samobójstwo nie wiem jak jest z rakietami. A i mam pytanie wieżyczkom można wydac polecenie obrona antyrakietowa i tylko rakiety, czym to sie różni? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeWaR Posted November 18, 2011 Share Posted November 18, 2011 obrona rakietowa = chroń statek + tylko rakiety == jeśli nie ma rakiet w pobliżu to wali do czerwonych statków.tylko rakiety == wali tylko do rakiet, nie rusza statków. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
piotr111 Posted November 18, 2011 Share Posted November 18, 2011 Dziekuje i mam pytanie czy da sie połaczyc kwatere głowna i baze na asteroidzie w kompleks?Pozdrawiam Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
xarexs Posted November 20, 2011 Share Posted November 20, 2011 witamzainstalowałem po kolei i wszystko się udało aż do momentu jak mam zainstalować Military Base Response Revamp który z kolei wymaga JSON parser library i tutaj po naciśnięciu download, zamiast ściągania pliku wyskakuje strona z takim czym:<pre>��9x�MP�J�@|���Gi��G��C�>�%��I�����{�ŗeafvf�2'����to sobie odpuściłem i chciałem zainstalować inne rekomendowane pluginy do moda ale na co drugim mam to samo.Szukałem w necie żeby te pliki ściągnąć skąd indziej ale każda strona daje odnośnik do strony egosoftu a ten z kolei do cycrowa i krąg się zamyka...A może robię cóż nie tak?P.S. Dotąd nie używałem niczego oprócz bonus packu a tam wszystko się instaluje samo, poczytałem o pluginach, modach i myślę że załapałem co i jak, tylko naprawdę nie wiem co mam zrobić jak zamiast pliku xxx.spk mam wyświetlana stronę cala wypisana z :��9x�MP�J�@|���Gi��G��C�>�%��I�����{�ŗeafvf�2'����</pre> Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.