Yacek Posted April 23, 2011 Share Posted April 23, 2011 Dawno, dawno temu (jakieś cztery lata) w odległej galaktyce (X3 Reunion) młody, niedoświadczony pilot wyruszył z Argon Prime w swój pierwszy lot. Ponieważ nie znał się dobrze na sztuce pilotażu, kiedy rozpędził swój nowy kosmiczny pojazd, to zatrzymał się dopiero w Kingdom End. Tu postanowił pierwszy raz zadokować do najbliższej stacji. Kiedy otrzymał pozwolenie na dokowanie, ruszył w stronę mrugających światełek drogi podejścia do stacji i starając utrzymać kurs rozpoczął manewr ręcznego dokowania. Ponieważ w sztuce pilotażu był kompletnie zielony, manewr zakończył się uderzeniem statku o stację, statek stracił kilka procent stanu osłon, został odbity od stacji i uderzył w dokujący za nim inny statek. Dzięki temu pilot podniósł swoja reputację bojową o dwa strzeble w górę. To że statek nie ucierpiał na tym zbyt bardzo i pilot nie zobaczył napisu powitalnego z drugiej strony (GAME OVER), to można uznać za cud. W każdym razie był to pierwszy i ostatni manewr ręcznego dokowania jaki wykonał ten pilot. Od tamtego czasu dokuje zawsze albo na autopilocie, albo przy pomocy Automatu Dokującego.Tyle wstępu. Nie wiem czy zauważyliście, że dokowanie na autopilocie oprócz znacznego spadku prędkości dokującego statku (co ma duże znaczenie gdy dokujemy do stacji terran, gdzie droga podejścia to około 20km), duże statki dokujące do kleszczy stacji lubią tuż przed samym zakleszczeniem zawisnąć w przestrzeni na dłuższy czas. Można go skrócić oczywiście włączając SETA.Ale istnieje na to drobna poprawka, skrypt Landing/Docking Booster.Skrypt jest prosty, wystarczy pobrać go, rozpakować i wypakowane pliki wrzucić do katalogu script w katalogu gry.Nie posiada on żadnego pliku tekstowego, więc tłumaczenie nie jest tym razem dostępne na Mamucie. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.