Konrad162 Posted September 5, 2010 Share Posted September 5, 2010 Ponieważ nie mogę się doczekać XTM dla X3:TC to poszukuje skryptu, który z tego co pamiętam był w X3:R nie wiem czy taki też jest w X3:TC, a mianowicie szukam skryptu który będzie powodował uszkodzenia statków przy wybuchach innych statków. PS. Nie bardzo wiedziałem jak nazwać ten temat wiec ma on taką ogólną nazwę Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Volvez Posted September 5, 2010 Share Posted September 5, 2010 Zabawne wczoraj o tym myślałem. Nie znam żadnego takiego skryptu ale można by zrobić by po wybuchu statku materializowałaby się fala uderzeniowa rakiety kafar niszcząca i uszkadzająca statki w pobliżu.Tak więc też podpiszę się pod tym tematem. Mam dość patrzenia jak J czy K eksplodują bardziej jak flashbang niż bomba termojądrowa. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sorkvild Posted September 5, 2010 Share Posted September 5, 2010 Tak tego tez mnie brakuje w grze... Zdaje sie ten 'ficzer' byl chyba w XTM, co nie ?Z drugiej strony nie powinno to byc trudne do wykonania. W momencie zniszczenia statku , sktrypt moglby tworzyc np 1-5 min roznego typu w miejscu statku, ktore automatycznie by eksplodowaly. Warunek - Not alive XenK, create obejct "mine" [set damage 1], cos w tym stylu Odechcialoby sie latania nad pokladem flagowca i koszeniem go z M4. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted September 5, 2010 Share Posted September 5, 2010 A po co aż tak komplikować. Wystarczy ustawić zakres (albo kilka zakresów) odległości od statku wybuchającego i zdejmować pewien procent kadłuba. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Konrad162 Posted September 5, 2010 Author Share Posted September 5, 2010 Zainstaluje X3 do końca to może się w to pobawię. Wielkiej zabawy nie trzeba interfejsu i innych pierdół nie potrzeba. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
_RA Posted September 8, 2010 Share Posted September 8, 2010 Ja bym poszukiwał innego skryptu. taki który dodaje efekty osłony podczas ostrzału w osłone lub jeśli uszkadzasz kadłub to efekt uszkodzeń kadłuba. To by było fajne . Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Konrad162 Posted September 8, 2010 Author Share Posted September 8, 2010 CytatJa bym poszukiwał innego skryptu. taki który dodaje efekty osłony podczas ostrzału w osłone lub jeśli uszkadzasz kadłub to efekt uszkodzeń kadłuba. To by było fajne .tego to nie załatwi żaden skrypt trzeba byłoby moda dać (skrypty + grafika itd) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
_RA Posted September 8, 2010 Share Posted September 8, 2010 No domyslam się i mysle ze to by nie bylo takie proste bo efekt oslony w miejscu gdzie cokolwiek udeża mysle ze to nie prosta sprawa Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Konrad162 Posted September 8, 2010 Author Share Posted September 8, 2010 CytatNo domyslam się i mysle ze to by nie bylo takie proste bo efekt oslony w miejscu gdzie cokolwiek udeża mysle ze to nie prosta sprawachociażby dlatego że w oryginalnej grze statek "nie wie" gdzie dostaje. Z tego co wiem starzały nie niosą z sobą takich informacji. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted September 8, 2010 Share Posted September 8, 2010 CytatJa bym poszukiwał innego skryptu. taki który dodaje efekty osłony podczas ostrzału w osłone lub jeśli uszkadzasz kadłub to efekt uszkodzeń kadłuba. To by było fajne .Przecież efekty ostrzału osłon są w grze. Poszukaj na forum linka do filmu, który nakręciłem aby to pokazać. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Konrad162 Posted September 8, 2010 Author Share Posted September 8, 2010 CytatPrzecież efekty ostrzału osłon są w grze. Poszukaj na forum linka do filmu, który nakręciłem aby to pokazać.hehe nie o taki mu chodzi... chodzi mu o efekt który ukazywałby się prawidłowo czyli tylko i wyłącznie w miejscu uderzenia. I co ważniejsze powinien przestać działać po stracie osłon a nie tak jak na filmiku Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yacek Posted September 8, 2010 Share Posted September 8, 2010 No wiesz, osłony są po to aby rozpraszały energię broni po całej swojej powierzchni.Natomiast co do efektu po zaniku osłon, to zgadzam się, już nie powinno być. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.