Sorkvild Opublikowano 23 Lutego 2010 Udostępnij Opublikowano 23 Lutego 2010 Oto stary skrypt autorstwa Gazz'a, ktory po uruchomieniu przywraca do stoczni unikalne statki np Express Tragarz, Sokol Straznik, Iguana Zwiadowca etc (lacznie ok 10 statkow). Kontaktowalem sie z autorem i ten stwierdzil, ze wystarczy wpisac nowe nazwy statkow z pliku Tships w linijki 004-014 i skrypt powinien zaskoczyc w TC. Wpisalem<line linenr="004" indent=""><var>$ship.type</var><text>[</text><var>0</var><text>] = </text><var>SS_SH_A_TP_1</var></line> CHyba tak, czy to jest Express tragarz w ogole ?oryginalnie<line linenr="004" indent=""><var>$ship.type</var><text>[</text><var>0</var><text>] = </text><var>Express Hauler</var></line>Mimo to cos nie dziala. Skrypt nie jest wykrywany przez w edytorze skryptow. Pozatym jak w pliku Tships odroznic mam Blotniaka Zwiadowce od Blotniaka Straznika :/ (M5_T_var1 , var2, var3. Ktory to ten wlasciwy ?)Na tym moja wiedza w tej materii sie konczy, jesli ktos znajacy sie na tym moze, prosze rzucic okiem. W ogole autor nie ma nic przeciw, jesli ktos przerobi ten skrypt i wyda pod wlasnym imieniem Oto link do skryptu, ponizej jest caly wklejony.http://www.hentschke-keramik.de/rmh/res ... _ships.zip<?xml version="1.0" standalone="yes" ?> <?xml-stylesheet href="x2script.xsl" type="text/xsl" ?> <script> <name>plugin.restore.race.ships</name> <version>100</version> <engineversion>30</engineversion> <description>Puts the lost race ships back into their race's shipyards.</description> <arguments> </arguments> <sourcetext> <line linenr="001" indent=""><var>$ship.type = </var><text> array alloc: size=</text><var>12</var></line> <line linenr="002" indent=""><var>$race = </var><text> array alloc: size=</text><var>12</var></line> <line linenr="003" indent=""></line> <line linenr="004" indent=""><var>$ship.type</var><text>[</text><var>0</var><text>] = </text><var>Express Hauler</var></line> <line linenr="005" indent=""><var>$ship.type</var><text>[</text><var>1</var><text>] = </text><var>Iguana Vanguard</var></line> <line linenr="006" indent=""><var>$ship.type</var><text>[</text><var>2</var><text>] = </text><var>Toucan Hauler</var></line> <line linenr="007" indent=""><var>$ship.type</var><text>[</text><var>3</var><text>] = </text><var>Harrier Sentinel</var></line> <line linenr="008" indent=""><var>$ship.type</var><text>[</text><var>4</var><text>] = </text><var>Buster Sentinel</var></line> <line linenr="009" indent=""><var>$ship.type</var><text>[</text><var>5</var><text>] = </text><var>Mako Raider</var></line> <line linenr="010" indent=""><var>$ship.type</var><text>[</text><var>6</var><text>] = </text><var>Pericles Vanguard</var></line> <line linenr="011" indent=""><var>$ship.type</var><text>[</text><var>7</var><text>] = </text><var>Scorpion Raider</var></line> <line linenr="012" indent=""><var>$ship.type</var><text>[</text><var>8</var><text>] = </text><var>Buzzard Hauler</var></line> <line linenr="013" indent=""><var>$ship.type</var><text>[</text><var>9</var><text>] = </text><var>Mamba Sentinel</var></line> <line linenr="014" indent=""><var>$ship.type</var><text>[</text><var>10</var><text>] = </text><var>Falcon Sentinel</var></line> <line linenr="015" indent=""></line> <line linenr="016" indent=""><var>$race</var><text>[</text><var>0</var><text>] = </text><var>Argon</var></line> <line linenr="017" indent=""><var>$race</var><text>[</text><var>1</var><text>] = </text><var>Split</var></line> <line linenr="018" indent=""><var>$race</var><text>[</text><var>2</var><text>] = </text><var>Teladi</var></line> <line linenr="019" indent=""><var>$race</var><text>[</text><var>3</var><text>] = </text><var>Teladi</var></line> <line linenr="020" indent=""><var>$race</var><text>[</text><var>4</var><text>] = </text><var>Argon</var></line> <line linenr="021" indent=""><var>$race</var><text>[</text><var>5</var><text>] = </text><var>Boron</var></line> <line linenr="022" indent=""><var>$race</var><text>[</text><var>6</var><text>] = </text><var>Paranid</var></line> <line 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indent=""><text>end</text></line> <line linenr="050" indent=""></line> <line linenr="051" indent=""><var>$message = </var><var>'All ships that were missing from their race's shipyards in v1.3 (Express '</var></line> <line linenr="052" indent=""><var>$message = </var><var>$message</var><text> </text><var>+</var><text> </text><var>'Hauler etc.) have been restored.'</var></line> <line linenr="053" indent=""><var>$message = </var><var>$message</var><text> </text><var>+</var><text> </text><var>' Each missing ship type is for sale at one random shipyard of it's race now.'</var></line> <line linenr="054" indent=""></line> <line linenr="055" indent=""><text>send incoming message </text><var>$message</var><text> to player: display it=</text><var>[FALSE]</var></line> <line linenr="056" indent=""><text>return </text><var>null</var></line> </sourcetext> <codearray> <sval type="array" size="10"><sval type="string" val="plugin.restore.race.ships" /><sval type="int" val="30" /><sval type="string" 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type="string" val="Hauler etc.) have been restored." /><sval type="int" val="15" /><sval type="int" val="11" /><sval type="int" val="3" /><sval type="int" val="-1" /><sval type="int" val="11" /><sval type="int" val="-2" /></sval><sval type="array" size="13"><sval type="int" val="104" /><sval type="int" val="8" /><sval type="int" val="3" /><sval type="int" val="131074" /><sval type="int" val="8" /><sval type="int" val="5" /><sval type="string" val=" Each missing ship type is for sale at one random shipyard of it's race now." /><sval type="int" val="15" /><sval type="int" val="11" /><sval type="int" val="3" /><sval type="int" val="-1" /><sval type="int" val="11" /><sval type="int" val="-2" /></sval><sval type="array" size="5"><sval type="int" val="203" /><sval type="int" val="131074" /><sval type="int" val="8" /><sval type="int" val="131075" /><sval type="int" val="9" /></sval><sval type="array" size="3"><sval type="int" val="103" /><sval type="int" val="0" /><sval type="int" val="0" 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Yacek Opublikowano 23 Lutego 2010 Udostępnij Opublikowano 23 Lutego 2010 Skrypt nie trybi w ES bo ma:<engineversion>30</engineversion>Obecna wersja jeśli dobrze pamiętam to 44.Spróbuj zmienić, może ES go zobaczy.Statki są unikalne dlatego, że nie można ich kupić, a ty chcesz pozbawić ich całej magicznej otoczki Jakby co, to można każdy dowolny statek z gry dodać do dowolnej stoczni, ręcznie, jednym skryptem, który może masz w katalogu script (choć jeśli dopiero zacząłeś zabawę z TC, to pewnie nie). Jakbyś chciał wiedzieć jak to zrobić, to pisz, opiszę. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Sorkvild Opublikowano 24 Lutego 2010 Autor Udostępnij Opublikowano 24 Lutego 2010 CytatSkrypt nie trybi w ES bo ma:<engineversion>30</engineversion>Obecna wersja jeśli dobrze pamiętam to 44.Spróbuj zmienić, może ES go zobaczy.Probowalem od 40,41,42,44. Wciaz nie widzi go w ES. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Yacek Opublikowano 24 Lutego 2010 Udostępnij Opublikowano 24 Lutego 2010 No to sorry, więcej nie jestem w stanie pomóc. Ze skryptem. Jeśli chcesz to podam ci jak dodać dowolny statek do dowolnej stoczni, innym skryptem, który zapewne masz. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Sorkvild Opublikowano 24 Lutego 2010 Autor Udostępnij Opublikowano 24 Lutego 2010 CytatNo to sorry, więcej nie jestem w stanie pomóc. Ze skryptem. Jeśli chcesz to podam ci jak dodać dowolny statek do dowolnej stoczni, innym skryptem, który zapewne masz.Brzmisz bardzo tajemniczo z tym skryptem Owszem znam TEN skrypt. Dla tych co nie chca kupowac brakujacych statkow, nie radze klikac w spoiler SpoilerDla tych co nie wiedza o co chodzi to mowa tu o skrypcie addship, ktory pochodzi z PM. Odpalamy, wybieramy stocznie, rase i zadany statek.Zdecydowanie mozna tak dodac chyba kazdy statek do stoczni jaki chcemy. Minusem jest to, ze jesli chce dodac kilka statkow (w tym przyp. 10) musze robic to 10 razy przy kazdym starcie nowej gry. Wlasnie chcialbym, zeby jeden skrypt zalatwial cala sprawe.No nic... Moze ktos tu wpadnie i poradzi to bylbym wdzieczny. Wkrotce popytam takze na forum E. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Yacek Opublikowano 24 Lutego 2010 Udostępnij Opublikowano 24 Lutego 2010 CytatZdecydowanie mozna tak dodac chyba kazdy statek do stoczni jaki chcemy. Minusem jest to, ze jesli chce dodac kilka statkow (w tym przyp. 10) musze robic to 10 razy przy kazdym starcie nowej gry. Zaczynasz nową grę co tydzień, że stanowi to dla ciebie aż taki problem?Tak tylko pytam. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Sorkvild Opublikowano 24 Lutego 2010 Autor Udostępnij Opublikowano 24 Lutego 2010 Roznie bywa Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Sorkvild Opublikowano 25 Lutego 2010 Autor Udostępnij Opublikowano 25 Lutego 2010 Mam pytanie. Poki co dodaje sobie te statki wlasnie skryptem z PM, tyle ze nie pasuje mnie jedna rzecz w tym. Dodalem sobie Eklipse Prototyp do stoczni w M148. Podobnie jak kilka innych statkow. Okazuje sie, ze wszytskie dodane statki znajduja sie w kazdej stoczni danej rasy. Tak mialem ten protyp do kupienia we wszytskich stoczniach Argonow. Niezbyt mnie sie to podoba :/Mozna jakos przypisac typ statku do tylko jednej stoczni ? Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Yacek Opublikowano 25 Lutego 2010 Udostępnij Opublikowano 25 Lutego 2010 Mnie dodaje statek tylko do jednej wybranej stoczni. Ale ja używam skryptu addshipyard. Początek taki sam, pochodzenie takie samo. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Sorkvild Opublikowano 25 Lutego 2010 Autor Udostępnij Opublikowano 25 Lutego 2010 Probowalem z addshipyard, po wyborze stoczni nic sie nie dzieje :/ Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Yacek Opublikowano 25 Lutego 2010 Udostępnij Opublikowano 25 Lutego 2010 Dziwne, ja wybieram stocznie, potem rasę (co nie ma znaczenia) statek i wszystko gra.Rozumiem że po wybraniu stoczni nic ci się nie pojawia? Powinno pojawić się okno, z dwoma opcjami (null i var....) wybierasz drugą (Var...). Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Sorkvild Opublikowano 25 Lutego 2010 Autor Udostępnij Opublikowano 25 Lutego 2010 plugin manager addshipyard V4uruchamiam - ri mam: 1)select ship or shipyard 2)nullWskazuje stocznie i na tym koniec. Zadnego wyboru statku czy cos w tym stylu. Moze masz inna wersje tego skryptu ? Jak widac u mnie jest V4. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Yacek Opublikowano 25 Lutego 2010 Udostępnij Opublikowano 25 Lutego 2010 Nie, mam tę samą. Fakt statek dodaję adship. Przepraszam, ciągle mi się mylą te dwa skrypty i nigdy nie pamiętam, który jest dobry.Masz rację dodaje statek do wszystkich stoczni danej rasy. Wcześniej tego nie zauważyłem, bo używałem tylko aby dodać TS-a do stocznie ATF w Księżycu (dla sztuczki klonowania).Innych statków nie dodaję, szczególnie tych unikatowych, po to są unikatowe, aby je znaleźć lub zdobyć, a nie kupić w stoczni Tak więc, albo nie masz ich i szukasz (cześć możesz znaleźć jako porzucone), albo masz we wszystkich stoczniach jak je dodasz. Co wcale nie oznacza że NPC zaczną ich używać. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
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