Nowa gra w DDTC
Rozpoczęty przez Krutek, gru 11 2009 12:32
63 odpowiedzi w tym temacie
#61
Napisano 13 styczeń 2010 - 12:28
Napisał, że używa swojego stworzonego na bazie tego do którego link podał
X3:TC 2.7
X3:R + XTM
X3:R + XTM
#62
Napisano 13 styczeń 2010 - 13:28
Używałem pliku linkowanego wcześniej. Na początku wydawało mi się że jest z nim pod DDTC OK. Po pierwsze dlatego że nie byłem we wszystkich sektorach, po drugie, kto pamięta wygląd wszystkich sektorów?
Dopiero porównując sektor startowy z opcji Bankrut zabójca stwierdziłem że faktycznie jest z nim problem. Przerobiłem więc plik TBacgrounds z moda DDTC tak, aby nie był widać mgły, a dodane przez mod tła zostały bez zmian. I jest teraz tak jak powinno być. Plik moda przygotuję za jakiś czas i wystawię na Mamuta.
Dopiero porównując sektor startowy z opcji Bankrut zabójca stwierdziłem że faktycznie jest z nim problem. Przerobiłem więc plik TBacgrounds z moda DDTC tak, aby nie był widać mgły, a dodane przez mod tła zostały bez zmian. I jest teraz tak jak powinno być. Plik moda przygotuję za jakiś czas i wystawię na Mamuta.
#63
Napisano 14 styczeń 2010 - 16:10
Mam pytanie... sciągnąłem mod Vanilla ... ten co daje rozne profile startowe.. i znow mam problem ... mam tylko jeden Pirate Profile plus cztery stare... z czego moze to wynikac?? dodam dla wyjasnienia ze skopiowałem moda do katalogu głownego gry zmieniajac mu numer na nastepny dostepny (u mnie była to 10) .
Pozdrawiam Dee
Pozdrawiam Dee
#64
Napisano 14 styczeń 2010 - 16:23
Mod Vanilla? Przecież to podstawowy mod będący w standardzie gry? Chyba piszesz o Malt gamestart mod? Nie masz odblokowanych profili startowych. Poczytaj o nich i ich sposobach odblokowania w FAQ lub w podlinkowanym tam temacie Profile startowe TC
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych













