Problem mam, niby dostałem pierwszy statek (mamut).Ale cóż z tego skoro nie mogę go użyć! Stoi taki sobie jakby porzucony niedaleko stoczni a ja nie mogę nic zrobić. To normalne? Trzeba coś jeszcze zrobić o czym nie wiem?
DDTC problem z przejęciem statku.
Rozpoczęty przez uroboros, cze 07 2010 11:33
5 odpowiedzi w tym temacie
#1
Napisano 07 czerwiec 2010 - 11:33
#3
Napisano 29 czerwiec 2010 - 08:28
Yacek napisał:
Nie wiesz że istnieje FAQ, a w nim w punkcie 6 rozwiązanie Twojego problemu.
Ten problem jest nierozwiązywalny ... Mogę się tylko domyślać, że kolega uroboros używa mod'a w wersji 1.0 i chodzi o prezent ze stoczni w nieznanym sektorze (dostał Mamuta który jest nie do przejęcia - ani abordażem [kom], ani nawet SCS-em, bo ten nie wykazuje żadnego statku do przejęcia w sektorze). W wersji mod'a DDTC 1.1 jest jeszcze ciekawiej ... dostajesz Mamuta, którego nigdzie nie ma, po prostu dostajesz info o prezencie, masz to nawet w logu, a po statku ani śladu (Mamut jest rzadką formą podziękowania z tej stoczni, niemniej jednak nieraz się zdarza, a ja przy DDTC 1.0 miałem trzy takie "wiszące" Mamuty).
#4
Napisano 29 czerwiec 2010 - 13:12
uroboros napisał:
Problem mam, niby dostałem pierwszy statek (mamut).Ale cóż z tego skoro nie mogę go użyć! Stoi taki sobie jakby porzucony niedaleko stoczni a ja nie mogę nic zrobić. To normalne? Trzeba coś jeszcze zrobić o czym nie wiem?
A ja kiedyś spotkałem się z innym problemem.
A mianowicie na mapie Scorpa znalazłem porzucony TL. No to udałem się do tego sektora i co ukazało się moim oczom? A Argoński TL Mamut latał sobie na obrzeżach sektora z prędkością ~28/34km. Sądziłem że ktoś już go przejął, więc ponownie uruchomiłem mapę Scorpa i ten sam statek był w tym samym miejscu gdzie ten TL. |Skoro był porzucony to czemu ciągle latał ? Przejąłem go za pomocą skryptu SCS Suite. Tylko nie wiem czy ucierpiała na tym moja repka czy też nie. W każdym razie to było troszku dziwne.
#5
Napisano 29 czerwiec 2010 - 17:53
To dziwne, bo ja tego TL-a przejąłem SCS-em (w wersji 1.0). Ale może i tak być, nie będę się spierał. Najlepsze wyjście to zgłosić problem w temacie moda DDTC na forum Egosoftu: Version 1.1 of the DDTC Mod has gone live! lub jeszcze lepiej, bezpośrednio na forum DDTC w dziale błędów: DDTC Bug Reports.
Co do latającego, opuszczonego TL-a, to dość częsty przypadek. Po prostu działa jeszcze na nim skrypt. Po wykonaniu zadania skryptu (najczęściej lotu do określonego miejsca w sektorze) statek w końcu zatrzyma się. Można takie statki przejmować bez problemów.
Co do latającego, opuszczonego TL-a, to dość częsty przypadek. Po prostu działa jeszcze na nim skrypt. Po wykonaniu zadania skryptu (najczęściej lotu do określonego miejsca w sektorze) statek w końcu zatrzyma się. Można takie statki przejmować bez problemów.
#6
Napisano 29 czerwiec 2010 - 18:57
Ludziska w popłochu wysiedli a autopilot trzyma kurs.... oto i cała magia....
X3TC + XRM | Albion Prelude | http://www.mamuthq.net.pl - galeria, video, download, skrypty, spolszczenia
C2D E8200@3,2GHz | 4GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
C2D E8200@3,2GHz | 4GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych













