Skocz do zawartości


Yacek

Rejestracja: 13 cze 2008
Poza forum Ostatnio: wczoraj, 20:47

Moje tematy

Albion Prelude noSteam

14 kwiecień 2012 - 20:07

Nie wiem czy wszyscy wiedzą, ale już od dłuższego czasu dostępny jest plik exe pozwalający grać w AP bez konieczności łączenia się ze Steamem.
Plik exe noSteam można pobrać z działu download Egosoftu (dostęp dla zarejestrowanych użytkowników gry TC).
Po pobraniu należy go przekopiować do katalogu X3 terran Conflict (tam gdzie mamy zainstalowany AP w wersji Steam), zastępując plik X3AP.exe z wersji instalacyjne Steam.

Skrypt Custom Start

04 marzec 2012 - 13:08

Skrypt Custom Start pozwala na jednorazowe zmodyfikowanie parametrów startowych przy rozpoczynaniu nowej gry.

Można zmodyfikować następujące parametry:
- Sektor startowy
- Statek gracza i dodatkowe statki oraz ich wyposażenie
- Rozmieszczenie posiadanych stacji
- Eksplorację wszechświata i rozmieszenie satelitów
- Reputację u ras
- Posiadane Kredyty na koncie, Polisę Ubezpieczeniową, HQ, Napęd Rozproszony

Wygląd opcji menu:
Załączony plik  AP17.jpg (80,39 KB)
Ilość pobrań: 33

Uzasadnienie:

Gdy grało się w wiele różnych scenariuszy, z różnymi modami, chce się rozpocząć grę z określonym scenariuszem w umyśle. Czasem też chcę po prostu uniknąć ponownego zwiedzanie galaktyki od nowa.

Można posłużyć się w tym celu Własne profile startowe - tutorial, ale nie każdy sobie radzi z tym, nawet po zapoznaniu się z tutorialem.
Można użyć do tego celu Edytora Skryptów, lub skryptu Cheta Package, ale rodzi to pokusę do kolejnego użycia cheatu.

Skrypt Custom Start dokona jednorazowych zmian na początku nowej gry, bez konieczności aktywowania Edytora Skryptów, aby zrobić to ręcznie. W ten sposób można grać z wyłączonym Edytorem Skryptów, bez pokus ponownego jego użycia.

UWAGA: gra automatycznie otrzyma status *modified*.

Instalacja:

Skrypt dostępny jest w formacie .zip, po pobraniu wypakować wszystkie pliki zawarte w archiwum w katalogu script do addonscript, a plik tekstowy 9051-L044.xml do katalogu addont.
Jeśli gramy w polską wersję gry, plik 9051-L044.xml można pominąć, zamiast niego pobrać dostępne na Mamucie spolszczenie skryptu (link do spolszczenia jak zwykle w temacie o spolszczeniach skryptów) i po wypakowaniu z archiwum plik 9051-L048.xml przekopiowac do katalogu addont.

Uwagi:

- Jeśli Kwatera Główna zostanie wybrana, zostanie umieszczona w ładowni statku TL. Jeżeli statek gracza oraz dodatkowe statki nie będą statkami klasy TL, zostanie stworzony statek klasy TL z HQ w ładowni.
- Jeśli Boja Nadprzestrzenna zostanie wybrana, zostanie umieszczona w ładowni twojego statku. Jeśli żaden statek gracza nie ma wystarczającej ładowni, aby pomieścić Boję Nadprzestrzenną, zostanie stworzony statek TP z nimi w ładowni.
- Są trzy poziomy wyposażenia statków: minimalne, standardowe, optymalne.
- Opcja "Wypełnienie Lotniskowców" ustawiona na TAK spowoduje dodanie do Lotniskowców maksymalnej ilości Myśliwców, jakie może przewozić dany Lotniskowiec.
- Skrypt testowany w AP Vanilla i AP+XRM.
- Skrypt ze względu na to że zawiera nowe instrukcje, które nie są kompatybilne z TC jest przeznaczony tylko i wyłącznie dla AP.

Patch 2.0 dla X3 Albion Prelude wydany

25 luty 2012 - 04:50

Dziś pojawiła się na Steamie wersja 2.0 AP. Aktualizacja jest pobierana automatycznie (jeśli ktoś nie wyłączył automatycznego pobierania aktualizacji).

Aktualizacja nadpisuje pliki 02 cat/dat, jeśli ktoś gra z jakimś modem dodającym kolejne pliki cat/dat może spokojnie pobierać aktualizację, bez konieczności kombinowania z numeracja plików cat/dat.

Wersja zawiera już pełne tłumaczenie PL, jeśli ktoś używa pliku 0001-L048.xml z moimi poprawkami tłumaczenia musi go usunąć z katalogu addont

Lista zmian wersji 2.0 AP zgodnie z tym co pisał CBJ w tym poście: http://forum.egosoft...3822516#3822516


Nowe funkcje i ulepszenia:

- Nowe Mini-Fabuły: HUB
- Nowe Mini-Fabuły: Kwatera Główna Gracza i Napęd Rozproszony
- Nowe statki
- Nowe Wykresy
- Dodano opcję wyłączenia raportów wojny.
- Megalodon i Xenoński I zostały zrównoważone i dostosowane.
- Wprowadzony czas instalacji nowych Wież Laserowych.
- Dodano USC Baldric Górnik dostępny w sprzedaży.
- Dodano nowe utwory muzyczne sektorów w niektórych sektorach.
- Zapobieganie znikaniu wszystkich marines, tak, aby zawsze znalazł się jakiś dostępny.
- Ulepszono obsługę interfejsu przy wpisywaniu powtarzających się liter w polach tekstowych.
- Ulepszono wyświetlanie osi wykresów, które używają okrągłych liczb w miarę możliwości.
- Dodano minimalną reputację potrzebną do zakupu Wież Laserowych.
- Dodano osiągnięcia dla nowych mini-fabuł.
- Dodano eksport statystyk misji wojny.
- Dodano nowe rozkazy skryptów dla wsparcia nowych wykresów.
- Dodano rozkazy skryptu dla tworzenia kompleksów hangarów w fabrykach.
- Dodano brakujące boje, droidy i miny różnych klas do listy klas w script editor.
- Dodano akcję <set_notoriety> dla Mission Director dla ustawiania reputacji między rasami.
- Dodano zmienną {object.realigntime@hub} dla Mission Director dla następnej dostępnej rekonfiguracji bram HUB.
- Dodano globalne parametry odcień/nasycenie dla "zapasowych" ras do wykorzystania przez moderów.

Naprawiono:

- Naprawiono większość przypadków zablokowania okna komunikacji.
- Naprawiono formatowanie liczb w niektórych przypadkach.
- Naprawiono problemy z brakującymi głosami podczas ładowania zapisanego stanu gry w innych językach.
- Naprawiono sygnał "zaatakowany" dla handlarzy sektorowych/wszechświatowych.
- Naprawiono zmianę broni, kiedy gracz wychodzi z sektora.
- Naprawiono wyświetlania menu dla polecenia Obrony sektora.
- Naprawiono zatrzymanie polecenia statku RRF, gdy nie powinno to mieć miejsca.
- Poprawiono funkcję skoku awaryjnego i ładowanie osłona na 100% dla statków RRF.
- Naprawiono zduplikowane działań, za pomocą opcji Force w debugowaniu okna w Mission Director.
- Naprawiono zduplikowane wydarzenia w Mission Director gdy zmienna odnosi się do statku gracza.
- Naprawiono zmiany obecnego tła sektora za pomocą <alter_sector> w Mission Director.

Albion Prelude 2.0 DVD data sprzedaży zapowiedziana.

21 luty 2012 - 17:54

Z opóźnieniem (pierwotnie podawano, że AP pojawi się w sklepach w styczniu tego roku) gra AP zostanie wydana (na zachodzie) w wersji 2.0 DVD.

Szczegóły w tym temacie na stronie Egosoftu: http://forum.egosoft...ic.php?t=318058

Jeśli ktoś chce kupić AP DVD będzie mógł to zrobić również w sklepie Egosoftu: http://www.egosoft.c...p?lang=44&cat=0

Steamowa wersja AP 2.0 pojawi się 27 lutego, udostępniony będzie również plik exe NoSteam.

PS. Dodatkowa informacja: wersja AP 2.0 dostępna na Steamie będzie zawierała polskie tłumaczenie, tylko tekst, głosy jak zwykle po angielsku. Link do informacji: http://forum.egosoft...3821760#3821760

PS2. Informacje o zmianach i nowościach w wersji 2.0: http://forum.egosoft...3821867#3821867

Baza skryptów i modów dla gier serii X

20 luty 2012 - 17:04

Jeśli szukacie jakiegoś skryptu lub moda, do którego linki wygasły w oryginalnym temacie na forum Egosoftu, zaglądnijcie do tej bazy skryptów i modów: http://www.x1tp.com/...ories&Itemid=71