Skocz do zawartości


Yacek

Rejestracja: 13 cze 2008
Dostępny Ostatnio: dziś, 20:59
Nie udzielam prywatnych korepetycji. Masz problem, pisz na forum, nie na PM. Zaktualizowano 14 maj · 4 komentarzy

O mnie

Obecnie gram w X3TC+TOTT+Statki korporacji AMT
Skrypty w tej chwili używane z TOTT:
Community Configuration Menu - przydany skrypt do konfiguracji innych skryptów.
Gateles Jumpgate - możliwość skoku do punktu, oraz skoku do punktu i dokowania. Zużywa 2x więcej ogniw niż normalne skoki.
Jump to me - dodatkowa komenda Jump to me - Wykonaj skok i leć do mnie.
Mapa Scorpa - wiadomo chyba co to?
NPC Bailing Addon - dawny BSE, czyli zwiększenie szans na opuszczenie statków przez pilotów. Możliwość opuszczenia dużych statków.
Salvage Command Suite - urządzenie do przejmowania porzuconych statków, odzyskiwania wraków, naprawy statków, wyszukiwania statków i kontenerów.
Salvage Insurance Contract- kupno polisy ubezpieczeniowe w momencie zapisywania stanu gry.
SLAM - Ship Labor and Maintenance - naprawa statków i kilka innych funkcji.
Wars: Argon/Boron vs Paranid/Split - skrypt wprowadzający walki między antagonistycznymi rasami.
WorkShop - możliwość zakupu upgradów statków w stacjach gracza.


Skrypty i mody jakie używałem w X3TC, w porządku alfabetycznym:


1. Anarkis Defense System - system obrony stacji.
2. ADAMS ITT - poprawione rozkazy dla wieżyczek statków.
3. ATF Shipyard v.5 - stocznia ze statkami ATF w sektorze Księżyc (zmieniona ziemska stocznia).
4. Automated Satellite Network - automatyczne rozstawianie satelitów w sektorach.
5. Black HUD - czarny pasek boczny i okna wiadomości.
6. Cadius Ship Pack - dodatkowe statki przygotowane przez Cadiusa.
7. CMOD4 - zmiany balansu broni, dodatkowe bronie, zmienione efekty dźwiękowe broni.
8. Commodity Logistics Software/Logistyka towarów - dodatkowe oprogramowanie do zarządzania traderami przypisanymi do naszych stacji.
9. Community Configuration Menu - przydany skrypt do konfiguracji innych skryptów.
10. Display Ranks - informacje o rangach i reputacji u wszystkich ras.
11. Dockware Manager - pozwala na dodawanie lub usuwanie wybranych towarów do DOK-u lub Kwatery Głównej. Polecenie to może również ustawić limit ilości danego towaru w DOK-u lub Kwaterze Głównej.
12. Economy and Supply Trader - Ekonomiczny handlowiec.
13. ECS Extended Communication System - rozszerzony system komunikacji, używany przez skrypty, np. Pirate Guild3.
14. Enhanced Combat Commands - skrypt rozszerza rozkazy bojowe. Przydatny dla statków wykonujących patrole jedno i wielosektorowe. Pozwala na dodatkową konfigurację zachowania się tych statków.
15. Extended Trade Software Commands - rozszerzenie komend handlowych.
16. Follow me / Remember homebase + wingman (vB) - dodatkowe komendy i możliwość skonfigurowania zachowania większego statku, gdy oddokujemy od niego mniejszym.
17. Frontier Wars - skrypt dodaje statki wszystkich ras Wspólnoty i terran, poszukujące i przejmujące Nieznane sektory. Wprowadza wojny o dominacje nad tymi sektorami.
18. Gateles Jumpgate - możliwość skoku do punktu, oraz skoku do punktu i dokowania. Zużywa 2x więcej ogniw niż normalne skoki.
19. Immersive environments - nowe tła sektorów.
20. Jumpgate Construction Technology - tworzenie własnych bram skokowych.
21. Jump to me - dodatkowa komenda Jump to me - Wykonaj skok i leć do mnie.
22. Litcube's Phanon Corporation - konkurencyjne dla gracza korporacje handlowe.
23. Manual Trade Extension - rozszerzenie handlu ręcznego.
24. Mapa Scorpa - wiadomo chyba co to?
25. Missile Defense Mosquito - obrona antyrakietowa Moskito.
26. No floating Icons - usuwa ikony misji przy stacjach.
27. NPC Bailing Addon - dawny BSE, czyli zwiększenie szans na opuszczenie statków przez pilotów. Możliwość opuszczenia dużych statków.
28. Numeric Race Rank Titles - dodatkowe numeryczne wyświetlanie obecnej rangi i reputacji.
29. Pirate Guild 3 - Gildia piratów. Można do niej przystąpić, wykonywać zlecenia dla niej, za co dostaniemy dostęp do hakowania stacji, a przy wyższej reputacji w Gildii będziemy mogli zagrać w oczko. I nie tylko.
30. Pirate Patrols + Kha'ak&Xenon Invasions + NoCiv - dla TC, z pliku Jobs usunięte zostały statki cywilne.
31. Random Sectors Management - skrypt dodaje losowo generowane nowe sektory (do 141 nowych sektorów), sektory są Nieznane lub Xenońskie.
32. Remove rocks from univerce - usuwa drobne asteroidy z całego wszechświata.
33. Salvage Command Suite - urządzenie do przejmowania porzuconych statków, odzyskiwania wraków, naprawy statków, wyszukiwania statków i kontenerów.
34. Salvage Insurance Contract- kupno polisy ubezpieczeniowe w momencie zapisywania stanu gry.
35. Sector Takeover by Trickmov - skrypt pozwalający na przejmowanie na własność sektorów. Posiada opcję najazdów ras, których sektor przejęliśmy i płacenia podatków ze stacji jakie powstaną w przejętym sektorze.
36. Ship killed notifications - informacja wyświetlana na pasku dolnym o zniszczonym naszym statku, satelicie itp.
37. SLAM - Ship Labor and Maintenance - naprawa statków i kilka innych funkcji.
38. Solo Combat Challenge/Duel - nowe misje bojowe - pojedynki.
39. SS_T's X3TC Performance upgrade - podmienia shadery na te z X3.
40. The Galactic News System (BBS 2.0) (Public Beta 2) - stare dobre wiadomości BBS w nowym wydaniu.
41. Turbo Booster - Dopalacz, znany z BP do X3R, czyli urządzenie pozwalające czasowo zwiększyć prędkość naszego statku.
42. Ware Blueprint Manager - pozwala poddać analizie i przerobić na plany w naszym HQ nie tylko statki.
43. Wars: Argon/Boron vs Paranid/Split - skrypt wprowadzający walki między antagonistycznymi rasami.
44. Weapons Quickswap - automatyczny zmieniacz broni w naszym statku.
45. WorkShop - możliwość zakupu upgradów statków w stacjach gracza.
46. Yaki Armada - gildia piratów Yaki.
47. 500km Comm Range Mod - mod pozwalający komunikować się ze stacjami z dużej odległości. Nie trzeba już latać po sektorze aby szukać misji.

============================================================================

Skrypty i mody kiedyś używane, w porządku alfabetycznym:

1. Achievement Guild (Gildia Nagród) - gildia nagród za osiągnięcia w grze.
2. Assets Summary - można porównać podstawowe dane dwóch wybranych statków.
3. Blacklist Manage - zarządzanie sektorami i stacjami, które handlowcy mają omijać.
4. Brennans Triumph Tortuga - nowa frakcja piracka.
5. Commercial agent przedstawiciel handlowy.
6. CorpsPassiveMarineTrainer - Szkolenie eksternistyczne Marines, spore możliwości konfiguracji.
7. Dock TS in TL/M1 - możliwość dokowania statków TS do TL i M1.
8. Free Jump - darmowe skoki, przydatne w sektorach ziemskich.
9. Global Friend Foe - globalna zmiana ustawień Przyjaciel-Wróg na wszystkich naszych statkach.
10. Goner Shipyard - stocznia ze statkami Gonerów.
11. Improved Race - ulepszone rasy, walki między rasami, ataki odwetowe itp.
12. Kha'ak Invasion - inwazje Kha'ak.
13. Marine Training Manager - pomoc w szkoleniu Marines.
14. Marine Repairs - Wykorzystanie Marines do napraw statków.
15. Menagerie Shipyard - stocznia z unikatowymi statkami.
16. Military Base Response - informacje na bieżąco o atakach wrogich statków. Dodatkowe statki ras wysyłane z Baz wojskowych w celu obrony.
17. Mobile Ship Repair - możliwość instalacji Lasera Naprawczego na statkach i używanie ich do napraw innych statków.
18. mod DDTC - mod dodający nowe statki, nowe rozwiązania, utrudnienia rozgrywki.
19. New Horizons - spory mod, dodający nowe statki, nowe sektory, stacje itp.
20. No Civilians dla DDTC plus NoCiv i Pirate Patrols - usuwa statki cywilne, dodaje pirackie patrole w sektorach pirackich.
21. Pirate Fence - piracki paser.
22. Pirate revange - kontrataki piratów.
23. Race Inwasions - Inwazje pozostałych ras.
24. Race Response Fleet - siły szybkiego reagowania ras, Inwazje Kha'ak, Gildia zabójców.
25. Ranking Dial - pozwala nam na zmianę ustawień wzrostu naszej rangi bojowej i handlowej.
26. Reduced Enemy Missiles - zmniejsza do poziomu znanego z X3R ilość wystrzeliwanych przez wrogów rakiet. (szczerze mówiąc to nie wiem czy skrypt ten jeszcze działa przy obecnym patchu, pisany dawno temu, a gdy na chwile wróciłem do czystej gry to nie zauważyłem różnicy w ilościach rakiet).
27. Revelation - Skrypt dodaje 12 nowych sektorów, oraz tworzy bardzo groźne inwazje Xenonów przejmujące te sektory i pozostałe.
28. Salvage Claim Software - urządzenie do przejmowania porzuconych statków.
29. Salvage Commands & NPC - dodatkowe komendy pomocne przy skrypcie SCS.
30. Sensor Suite - zestaw czujników szukających wrogów, porzuconych statków, towarów którymi można handlować i asterod.
31. Slow Notoriety - pozwala dowolnie ustawiać tempo wzrostu reputacji, albo mniejsze niż standardowe, albo większe.
32. Station Trader Camper - Wyznaczamy towar i żądaną przez nas cenę zakupu/sprzedaży i statek będzie zadokowany tak długo, aż cena nie zejdzie/wzrośnie do żądanej, po czym dokona transakcji.
33. Statistic Centre centrum statystyczne o naszych własnościach.
34. Stocznia piracka Marauder - stocznia piracka, można kupić wszystkie statki pirackie, Arana i HQ. Można również zwiększyć prędkość i sterowność każdego statku, oczywiście za opłatą.
35. TIS Teladi Information Servise - wyszukiwarka towarów i statków w grze.
36. Trade Overview - informacje o zyskach i stratach przynoszonych przez nasze statki i stacje.
37. Universal Best Buys Sells - wyszukiwarka towarów do kupienia/sprzedania.
38. UTProfit - informacje o zyskach przynoszonych przez naszych traderów sektorowych i wszechświatowych.
39. Xtreme mod+ Pirate Patrol - połączone dwa mody, Xtreme usuwa statki cywilne, dodaje wrogie statki, Pirate Patrol dodaje patrole pirackie.

============================================================================

Moje mody i przeróbki modów:

Tylko do TC
Pirate Patrols + Kha'ak&Xenon Invasions - dla TC, zawiera statki cywilne.
Pirate Patrols + Kha'ak&Xenon Invasions + NoCiv - dla TC, z pliku Jobs usunięte zostały statki cywilne.

Tylko do TC+DDTC
NoFog dla DDTC
NoCivDDTC
Pirate Patrols + Kha'ak&Xenon Invasions DDTC - dla DDTC 1.1, dodaje statki używane przez mod DDTC (transportowce dla nowych fabryk z DDTC), zawiera statki cywilne.
Pirate Patrols + Kha'ak&Xenon Invasions + NoCiv DDTC - dla DDTC 1.1, dodaje statki używane przez mod DDTC (transportowce dla nowych fabryk z DDTC), z pliku Jobs usunięte zostały statki cywilne.

Tylko do TC+XTC
500km Comm Range Mod bez HUD-a
500km Comm Range Mod+HUD
- mod pozwalający komunikować się ze stacjami z dużej odległości. Nie trzeba już latać po sektorze aby szukać misji.
No floating Icons - usuwa ikony misji przy stacjach.

Tylko do TC+TOTT
500km Comm Range Mod - mod pozwalający komunikować się ze stacjami z dużej odległości. Nie trzeba już latać po sektorze aby szukać misji.
No floating Icons - usuwa ikony misji przy stacjach.

Ogólnie dla TC (z dowolnym modem)
ManMachine Gamestart
Spadkobierca Gamestart
Poszukiwacz KPP
Poszukiwacz Artefaktów
All Plots Complete 1.2.1 - poprawiona wersja skryptu All Plots Complete. Zmienia bramy między sektorem gracza a Bluish Snout w normalne bramy, naprawia również połączenie między sektorem Nieznanym a sektorem gracza.
All Plots Complete 1.2.2 - poprawiona wersja skryptu All Plots Complete. Zostawia bramy między sektorem gracza a Bluish Snout bez zmian, naprawia tylko połączenie między sektorem Nieznanym a sektorem gracza.

Tutoriale
Własne profile startowe - tutorial


PS. Od jakiegoś czasu nie używam Plugin Managera, skrypty pobieram w formacie .rar i wrzucam ręcznie. Jeśli jest dostępny tylko jako .spk to wypakowuję i też ręcznie wrzucam, więc nie mam problemu ze znikającym SCS i innymi przypadłościami, a skrypty jakoś działają :wub:

Statystyki


  • Grupa: Gwardia
  • Całość postów: 7738 (5,73 na dzień)
  • Najwięcej w X3: Terran Conflict (2421 postów)
  • Odwiedzin: 2363
  • Tytuł: Komandor
  • Wiek: 45 lat
  • Urodziny: Czerwiec 29, 1966
  • Płeć
    Mężczyzna Mężczyzna
  • Zainteresowania
    X3
  • Lokalizacja
    Kraków
  • Rasa
    Nieznana
  • Gram w
    X3: Terran Conflict

Kontakt


112 Zasłużony

Narzędzia użytkownika



Ostatnio byli