Hej, chciałbym was prosić o małą pomoc
1.
Czy da się wyłączyć w grze możliwość korzystania z droidów bojowych przez NPC ?
Albo chociaż zredukować ich akcję tylko do obrony statków handlowych?
Jestem ciekaw, bo dzisiaj miałem okazję być świadkiem małej inwazji Splitów w Heretic's End i między agresorami a terranami wywiązała się ostra bitwa. Gra mimo to chodziła w miarę płynnie (20-40 fps), jednak kiedy obie strony zaczęły zasypywać się droidami bojowymi to mój komputer dostał potężnej czkawki - doliczyłem się ponad 100 droidów walczących między sobą, FPSy w najlepszym przypadku dochodziły do 5-10.
Może da się wyłączyć droidy jakoś jednym z moich skryptów, których używam?
X3TC 3.0
BonusPack
SRM: Continued 0.861 + SRM Shipyards + SRM Jobs (wersja Unleashed+Civs)
Combat Mod 4.0
Improved Races R15_15
MARS
NPC Bailing Addon
Phanom Corporation
Military Base Response revamp
Salvage Claim Software
Pirate Patrols
Teladi Information Service
Advanced Jumpdrive
AP Libraries r2.2
Community Plugin Configuration v1.41
JSONparser Library v1.1
Hotkey Manager
Ware Manager 1.01
A jeśli nie, to czy jest jakiś skrypt redukujący lub wyłączający roje droidów bojowych z gry?
2.
Od dłuższego czasu przeglądam sobie to forum i znalazłem kilka ciekawych informacji o 'broniach experymentalnych'. Dowiedziałem się też, że fabryki je produkujące (i nie tylko) można kupić na stacji Marauder dodawanej przez odpowiedni skrypt. Czy wiecie może czy ten skrypt jest kompatybilny z wersją 3.0 X3TC oraz powyższymi dodatkami? A może jest inny skrypt dający podobne dodatki, ale więcej i lepiej?
3.
Jak widać wyżej korzystam aktualnie z tylko jednego większego moda - Ship Rebalance: Continued.
Do tego mógłbym dodać mniejsze Pirate Patrols i Combat Mod 4 które zajmują kolejne dwie pozycje w liście plików cat/dat. Myślałem jednak nad wgraniem następnego moda:
http://xudb.pl/topic...mod-revelation/
Wiadomo może czy ten mod jest w pełni kompatybilny z moimi powyższymi?
4.
Piraci. Brakuje mi tych rojów piratów jakie były w X3R+XTM. Wgrałem co prawda skrypt Pirate Guild i gram na najwyższym jego poziomie oraz mod Pirate Patrols, jednak ZWYKŁYCH piratów wciąż lata samopas strasznie mało w sektorach (od jednego do trzech max). Czy jest jeszcze jakiś inny mod lub skrypt dodający roje piratów (zwłaszcza w sektorach pirackich) ale będący w pełni kompatybilny z moimi powyższymi dodatkami?