Poniżej kilka innych nowości w AP:
łatwiejsze wyszukiwanie sektorów na mapie galaktyki. Bardzo fajne rozwiązanie. Wpisujemy pierwszą literę szukanego sektora, pojawia się lista wszystkich znanych nam sektorów zaczynających się na tę literą, poruszając się strzałkami (góra, dół) po liście tych sektorów, automatycznie mapa jest centrowana na wybrany sektor.
AP01.jpg (75,64 KB)
Ilość pobrań: 131
Nowe rozkazy dla flot: z każdego statku przewożącego inne statki możemy zrobić dowódcę floty składającej się z przewożonych przez niego statków, którymi możemy łatwiej zarządzać z konsoli poleceń statku bazy.
AP02.jpg (68,14 KB)
Ilość pobrań: 185
Po stworzeniu floty, jej dowódca będzie miał dodatkowy zestaw komend w swoich rozkazach:
AP07.jpg (64,7 KB)
Ilość pobrań: 138
Tak wygląda zestaw poleceń dla floty:
AP08.jpg (43,3 KB)
Ilość pobrań: 137
A po naciśnięciu klawisz i na rozkazie, jak zwykle pojawi się nam opis tego polecenia:
AP09.jpg (27,44 KB)
Ilość pobrań: 120
W Rozgrywce mamy nową opcję dotycząca globalnych ustawień zachowania wieżyczek na wszystkich naszych statkach (to chyba coś jak MARS).
AP03.jpg (49,93 KB)
Ilość pobrań: 195
Osiągnięcia. Coś takiego było w TOTT, teraz jest również w AP:
AP04.jpg (50,49 KB)
Ilość pobrań: 175
Po wpisaniu "Magicznego imienia" (zobacz do FAQ) oprócz dostępu do Script Editora będziemy mieć również dostęp do edytora Mission Director - dostęp w Rozgrywce:
AP05.jpg (64,87 KB)
Ilość pobrań: 130
A dzięki niemu będzie możliwa z poziomu gry edycja istniejących misji i fabuł:
AP06.jpg (83,17 KB)
Ilość pobrań: 145
Nowością są również wykresy graficzne naszych osiągnięć w grze, np stanu naszej gotówki:
AP10.jpg (101,33 KB)
Ilość pobrań: 158
Jest jeszcze jedno nowe rozwiązanie:
Zapewne nie jeden raz, podczas misji obrony stacji, zdarzyło wam się przez przypadek ostrzelać bronioną stację. Efektem tego, oprócz spadku reputacji, było to, że stacja taka pozostawała do nas wrogo nastawiona. Czasem na długo, bo trzeba było wyszukiwać oferty na neutralizację wrogiego nastawienia. Lub używać specjalnych skryptów, jeśli komuś na tym zależało.
W AP w takim przypadku, po zakończeniu misji, stacja automatycznie staje się do ponownie przyjaźnie nastawiona.
Kolejne nowe rozwiązanie:
W kilkunastu sektorach rozmieszczone zostały "boje nadprzestrzenne". Jeśli wydamy jakiemuś naszemu dużemu statkowi rozkaz skoku do takiego sektora (i lotu np. do stacji), to skoczy on w pobliżu tej boi nawigacyjnej, a nie do bramy w tym sektorze. Pozwala to unikać problemów przy bramach (tłok, zbyt duże statki dla bram itp)
I jeszcze jedno: dostępne na naszych stacjach ( w tym przypadku w HQ):
AP11.jpg (78,01 KB)
Ilość pobrań: 92
Kolejne, ciekawe rozwiązanie:
We wszystkich stacjach i statkach, wchodząc w opcję "Zadokowane statki" na pierwszej pozycji mamy dostęp do podstawowych rozkazów i ustawień (parametrów) zadokowanych tam naszych statków. Dzięki temu rozwiązaniu można w prosty sposób ustawić jako bazę stację lub lotniskowiec dal wszystkich zadokowanych w niej statkach, jednym poleceniem. Można również jednym poleceniem ustawić parametry autoskoku dla wszystkich tych statków.
Chyba nie muszę pisać, jak ułatwia to zarządzanie flotami statków (myśliwców lub handlowców w przypadku stacji) przypisanymi do stacji lub statku.














