Skocz do zawartości


X3 - Albion Prelude


175 odpowiedzi w tym temacie

#161 Aldaran

    Pilot

  • Użytkownicy
  • PipPip
  • 42 postów
  • Rasa: Teladi
  • Gram w: X3: Terran Conflict

Napisano 11 styczeń 2012 - 23:21

http://gametwonk.com...prelude-review/

Chyba ktos za bardzo sie wzniósł ... 10/10 ??

Przesada , w/g mnie najwyzej 6/10 .
Dołączona grafika

#162 Yacek

    Komandor

  • Gwardia
  • 7590 postów
  • LokalizacjaKraków
  • Rasa: Nieznana
  • Gram w: X3: Terran Conflict

Napisano 17 styczeń 2012 - 19:53

Zgodnie z tym postem: http://forum.egosoft...3787127#3787127
wersja pudełkowa AP zostanie wydana 24 lutego 2012.
Zapewne wtedy zostanie wydany również pach.

#163 szczekan

    Pilot

  • Użytkownicy
  • PipPip
  • 125 postów
  • LokalizacjaPodbeskidzie
  • Rasa: Nieznana
  • Gram w: X3: Terran Conflict

Napisano 12 luty 2012 - 14:59

Patch z pewnością tego nie poprawi, ale istnieją pewne drobiazgi, które mogłyby jeszcze graficznie poprawić grę. kiedy jest się w doku zaopatrzeniowym, po najechaniu na jakąś rzecz, zazwyczaj widoczna jest jej miniatura w lewym górnym rogu. Aż się prosi, żeby tak samo było ze statkami, żeby oprócz krótkich opisów można było zobaczyć jak wygląda. I jeszcze jeden "zarzut" graficzny. Do tak dopracowanej grafiki nie pasują mi plastelinkowe (rodem z Neverhood) przedstawiciele ras. Wolałbym już nieruchome "zdjęcie", ale świetnie dopracowane.

#164 Aldrin

    Centurion

  • Użytkownicy
  • PipPip
  • 137 postów
  • LokalizacjaFobos
  • Rasa: Ziemianin
  • Gram w: X3: Terran Conflict

Napisano 13 luty 2012 - 15:58

Ci przedstawiciele ras sa już od X:BTF. To tradycja. ;)
Oprócz Terran oczywiście.
Ziemia jest kolebką ludzkości, ale nie można wiecznie żyć w kolebce.
- Konstanty Ciołkowski

#165 Yacek

    Komandor

  • Gwardia
  • 7590 postów
  • LokalizacjaKraków
  • Rasa: Nieznana
  • Gram w: X3: Terran Conflict

Napisano 15 luty 2012 - 17:37

Kto czytał Encyklopedię Uniwersum X lub oglądał trailer Albion Prelude, wie co się stało z Torusem Ziemi.

A to co z niego zostało: Załączony plik  AP15.jpg (918,84 KB)
Ilość pobrań: 35

#166 szczekan

    Pilot

  • Użytkownicy
  • PipPip
  • 125 postów
  • LokalizacjaPodbeskidzie
  • Rasa: Nieznana
  • Gram w: X3: Terran Conflict

Napisano 29 luty 2012 - 10:40

Mam takie pytanie odnośnie możliwości kierowania statku na konkretną pozycję. Po wyposażeniu statku w odpowiednie oprogramowanie (chyba nawigacyjne) pojawia się możliwość "leć na pozycję". Należy podać ciąg liczb. Próbuję w różny sposób zapodać sekwencję 3 liczb określających pozycję, oddzielałem je spacją, przecinkiem kropką, przecinkiem lub kropką ze spacją, próbowałem nawiasów, a nawet wpisywania całej instrukcji, tj, POSITION (X Y Z) ale statek nigdy nie leci na żądaną pozycję, co najwyżej zmierza w kierunku środka sektora. Napisze mi ktoś jak wprowadzać, żeby działało?

#167 bufi

    Pilot

  • Użytkownicy
  • PipPip
  • 89 postów
  • LokalizacjaSwinemünde

Napisano 29 luty 2012 - 16:51

Wyświetl postUżytkownik szczekan dnia 29 luty 2012 - 10:40 napisał

Próbuję w różny sposób zapodać sekwencję 3 liczb określających pozycję, oddzielałem je spacją, przecinkiem kropką, przecinkiem lub kropką ze spacją, próbowałem nawiasów, a nawet wpisywania całej instrukcji, tj, POSITION (X Y Z) ale statek nigdy nie leci na żądaną pozycję, co najwyżej zmierza w kierunku środka sektora. Napisze mi ktoś jak wprowadzać, żeby działało?


SOA#1

Liczby oddzielasz przecinkiem. Wartość podajesz w METRACH. Czyli jak chcesz polecieć 10 km w X to podajesz liczbe 10000.

P.

#168 szczekan

    Pilot

  • Użytkownicy
  • PipPip
  • 125 postów
  • LokalizacjaPodbeskidzie
  • Rasa: Nieznana
  • Gram w: X3: Terran Conflict

Napisano 29 luty 2012 - 19:02

SOA? Co to jest?

#169 bufi

    Pilot

  • Użytkownicy
  • PipPip
  • 89 postów
  • LokalizacjaSwinemünde

Napisano 29 luty 2012 - 19:05

Wyświetl postUżytkownik szczekan dnia 29 luty 2012 - 19:02 napisał

SOA? Co to jest?


Standardowa Odpowiedź Administratora nr. 1 - u mnie działa

Takie tam powiedzonko z dawnych czasów.

P.

#170 szczekan

    Pilot

  • Użytkownicy
  • PipPip
  • 125 postów
  • LokalizacjaPodbeskidzie
  • Rasa: Nieznana
  • Gram w: X3: Terran Conflict

Napisano 29 luty 2012 - 20:38

Czyli podając trzy liczby, oddzielone przecinkiem, bez nawiasów, tak naprawdę każę statkowi polecieć np 100 (m) wedle osi X, następnie 500 (m) wedle osi Y i powiedzmy 10 (m) dla Z. A zatem nie podaję tu współrzędnej, do której chciałbym żeby doleciał statek (np 100,123, -45), tylko każę mu przelecieć zadaną liczbę metrów?





Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych