Skocz do zawartości


- - - - -

Statki ATF - gdzie kupić?


115 odpowiedzi w tym temacie

#11 Yacek

    Komandor

  • Gwardia
  • 7590 postów
  • LokalizacjaKraków
  • Rasa: Nieznana
  • Gram w: X3: Terran Conflict

Napisano 11 wrzesień 2009 - 10:12

Yes.

#12 marek 2009

    Pilot

  • Użytkownicy
  • PipPip
  • 17 postów

Napisano 11 wrzesień 2009 - 10:21

Niestety nie działa.

#13 Yacek

    Komandor

  • Gwardia
  • 7590 postów
  • LokalizacjaKraków
  • Rasa: Nieznana
  • Gram w: X3: Terran Conflict

Napisano 11 wrzesień 2009 - 10:29

Jesteś pewien że wrzuciłeś do katalogu script plik setu.amurph0.ATF.xml? Stocznia jest dostępna w formacie .spk. Wypakowałeś przy użyciu Plugin Managera?
Patrzyłeś do stoczni w sektorze Księżyc? Czy szukałeś nowej stoczni w tym sektorze? Nie powstanie nowa stocznia tylko w istniejącej zmienią się statki, będą dostępne tylko ATF.

#14 Jagoda

    As

  • Użytkownicy
  • PipPipPipPipPip
  • 960 postów
  • LokalizacjaAvarice

Napisano 11 wrzesień 2009 - 10:37

Jakie magiczne imie ?
Najpierw zainstaluj XPluginManager_Setup a następnie w zależności jaki plik pobrałeś tego ATF Shipyard. Jak to jest ZIP to wystarczy skopiować do katalogu Script, a jak to jest SPK to można zainstalować na dwa sposoby. Pierwszy to wystarczy 2x kliknąć LPM lub po przez XPluginManager.
Po tej czynności którą ci tutaj wymieniłam Scrypt ATF Shipyard musi zadziałać.
Vae Victis
Dołączona grafika

#15 pshemozz

    Pilot myśliwski

  • Użytkownicy
  • PipPipPipPip
  • 721 postów
  • LokalizacjaDno

Napisano 11 wrzesień 2009 - 10:40

No magiczne imię :>
----> FAQ <----


Yacuś się załamie.

#16 marek 2009

    Pilot

  • Użytkownicy
  • PipPip
  • 17 postów

Napisano 11 wrzesień 2009 - 10:52

Z pliku zip skopiowałem do katalogu scripts w grze wpisałem to imię pojawił się edytor skryptów trochę poczytałem dałem na edytor najechałem na skrypt dałem l i wyskakuje coś o połączeniu wpisałem 1 pojawiła się się stocznia atf ale po wczytaniu gry ponownie już jej nie ma i ponownie muszę wpisać imię i cała procedurę jeszcze raz.

#17 Yacek

    Komandor

  • Gwardia
  • 7590 postów
  • LokalizacjaKraków
  • Rasa: Nieznana
  • Gram w: X3: Terran Conflict

Napisano 11 wrzesień 2009 - 10:57

A po co to robisz?
Zmienia się imię na magiczne, aby mieć dostęp do Edytor, tego wymaga ten skrypt.
Kopiuje się plik skryptu do katalogu script.
Uruchamia grę i to wszystko.
Plik ma w nazwie setup. co powoduje że przy starcie gry będzie automatycznie uruchamiany.
Skrypt działa w ten sposób że zmienia normalną ziemską stocznię w sektorze Księżyc w stocznię ze statkami ATF i ziemskimi fabrykami. Przeleć się do sektora i zobacz co jest w stoczni. Albo sprawdź sobie mapą Scorpa.

#18 pshemozz

    Pilot myśliwski

  • Użytkownicy
  • PipPipPipPip
  • 721 postów
  • LokalizacjaDno

Napisano 11 wrzesień 2009 - 10:59

Dodam jeszcze, że wystarczy raz zmienić na magiczne imię. Potem już nie trzeba, samo wraca do normalnego a edytor skryptów jest cały czas dostępny.

#19 Yacek

    Komandor

  • Gwardia
  • 7590 postów
  • LokalizacjaKraków
  • Rasa: Nieznana
  • Gram w: X3: Terran Conflict

Napisano 11 wrzesień 2009 - 11:01

W linku podanym w pierwszym poście jest tylko stocznia Yaki.
Tu jest link do wszystkich stoczni: http://forum.egosoft...ic.php?t=228890

#20 marek 2009

    Pilot

  • Użytkownicy
  • PipPip
  • 17 postów

Napisano 11 wrzesień 2009 - 11:05

Samo skopiowanie skryptu nie działa mam save w sektorze księżyc
Zgadza się podmienia ziemska stocznie na atf ale po każdorazowym wczytaniu save znika i jest normalna stocznia.
Edytor skryptów nie jest dostępny, jak wpisze to magicznie imię to jest, po wczytaniu gry ponownie z save już nie ma i stocznia znowu jest normalna





Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych