Multi Galaxy Mod- zapytanie
Rozpoczęty przez Szynszyl, cze 25 2011 18:27
48 odpowiedzi w tym temacie
#1
Napisano 25 czerwiec 2011 - 18:27
Witam
Mam pytanie do użytkowników tego moda. Przeczytałem temat tego moda ale nie wiem jak go zainstalować. Jedyne co się dowiedziałem to to iż gra musi być czystą grę ale nie wiem czyż updetami czy bez. No i pytanie, czy jak mam zainstalowany ten mod mogę używać innych skryptów??
Mam pytanie do użytkowników tego moda. Przeczytałem temat tego moda ale nie wiem jak go zainstalować. Jedyne co się dowiedziałem to to iż gra musi być czystą grę ale nie wiem czyż updetami czy bez. No i pytanie, czy jak mam zainstalowany ten mod mogę używać innych skryptów??
#2
Napisano 25 czerwiec 2011 - 18:43
To coś słabo czytał.
Wszystko jest opisane w pierwszym poście tematu z tym modem.
Wszystko jest opisane w pierwszym poście tematu z tym modem.
Installation: Compatible only to Vanilla 3.0 and higher. Manual The begin with the mod it is necessary to begin a new game. There is no compatibility to Vanilla saves. It is at all costs necessary to remove all other mods and scripts before installing MG-Mod! If you got more than 01.cat-13.cat, you didn't remove everything else. Afterwards, copy the 14.cat-17.cat (and the update 18.cat) in the X3: Terran Conflict root folder. Copy the contents of the scripts folder into the "X3 Terran Conflict/scripts/" and do the same with the contents of the "t" folder and the "loadscr" folder. After this, copy the whole "director" folder into the X3: Terran Conflict root folder.
#3
Napisano 25 czerwiec 2011 - 18:55
To czytałem ale mój angielski niestety nie jest idealny a tłumacz google wypluwa niezrozumiały bełkot...
#4
#5
Napisano 25 czerwiec 2011 - 19:12
No dobra ale nie znalazłem czy można do tego modu instalować inne skrypty. A i jeszcze jedno bo po zainstalowaniu update mam tylko 12 plików dat. a ten mod zaczyna się od 14 to co mam zmienić nazwy??
#6
Napisano 25 czerwiec 2011 - 19:46
Użytkownik Szynszyl dnia 25 czerwiec 2011 - 19:12 napisał
No dobra ale nie znalazłem czy można do tego modu instalować inne skrypty. A i jeszcze jedno bo po zainstalowaniu update mam tylko 12 plików dat. a ten mod zaczyna się od 14 to co mam zmienić nazwy??
Patch 3.1 dodaje pliki cat/dat o numerze 13, zainstaluj.
Ze skryptami bym się wstrzymał i przeglądnął temat tego moda, czy ktoś pisze o kompatybilnych skryptach.
Jeśli nie, to samemu musisz testować czy dany skrypt się nie gryzie. Czyli backup instalki gry i plików sav. Instalacja skryptu i testy działania. Jak OK to grasz dalej i testujesz kolejny skrypt, znów robiąc backup. Jeśli coś nie tak, to przywracasz grę z backupu i grasz dalej bez tego skryptu.
#7
Napisano 25 czerwiec 2011 - 20:11
Oki dzięki Yacuś (kolejny raz
)
#8
Napisano 25 czerwiec 2011 - 21:18
Jeszcze ostatnie pytanie jest tłumaczenie do tego modu?? bo stworzyłem pliki 48 z 44 i nadal mam ready w nazwach statków
#9
#10
Napisano 25 czerwiec 2011 - 21:44
a czym to rozebrać i jeśli będą to co mam zrobić??
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych













