Skocz do zawartości


- - - - -

Mod Statki Korporacji AMT


  • Nie możesz odpowiedzieć
57 odpowiedzi w tym temacie

#51 Misza601

    Kadet

  • Użytkownicy
  • Pip
  • 6 postów

Napisano 26 wrzesień 2011 - 16:42

Niby wszystko jest spróbuje jeszcze wywalić od nowa cale x3 i zrobić znów cała instalke świeża i dokładnie

#52 Misza601

    Kadet

  • Użytkownicy
  • Pip
  • 6 postów

Napisano 26 wrzesień 2011 - 17:43

Reinstalka wszystkiego od 0 pomogla :)

#53 Yacek

    Komandor

  • Gwardia
  • 7590 postów
  • LokalizacjaKraków
  • Rasa: Nieznana
  • Gram w: X3: Terran Conflict

Napisano 26 wrzesień 2011 - 17:46

Wyświetl postUżytkownik Misza601 dnia 26 wrzesień 2011 - 17:43 napisał

Reinstalka wszystkiego od 0 pomogla :)

Cieszę się, że wszystko działa OK.

#54 Yacek

    Komandor

  • Gwardia
  • 7590 postów
  • LokalizacjaKraków
  • Rasa: Nieznana
  • Gram w: X3: Terran Conflict

Napisano 18 listopad 2011 - 20:28

Pojawiła się wersja 4.4 moda AMT dostosowana do patcha 1.2
Nie wiem jak ma się to do tłumaczenia zawartego w patchu 1.2, nie gram obecnie z modem TOTT więc nie sprawdzę.
Wersję 4.4 moda AMT można pobrać z tego linku: http://narod.ru/disk...T_v4.4.rar.html

UWAGA: strona jest w cyrylicy (użyć Gogle translate), trzeba przepisać kod aby pobrać plik (znów :) )

#55 Cosmo

    Pilot

  • Użytkownicy
  • PipPip
  • 13 postów

Napisano 19 grudzień 2011 - 15:22

Niestety ale po instalacji moda AMT 4.4 przy patchu 1.2 TOTT są readtexty, instalowałem od czystego X3 TC 3.1 poprzez patcha TOTT, następnie AMT 4.4, niestety ale teraz są w modzie tylko dwa pliki które zapewne w jakiś inny sposób muszą mieć ustawione spolszczenie. Yacku czy mógł byś przejrzeć jak to zrobić, miałem długą przerwę a chciał bym pograć w TOTT z modem AMT.

Juz wszystko w porządku po prostu nie zastąpiłem jednego pliku ze spolszczeniem. Jak coś będzie dalej nie tak to dam znać

Użytkownik Cosmo edytował ten post 19 grudzień 2011 - 17:08


#56 arw1

    Kamikadze

  • Użytkownicy
  • PipPipPip
  • 213 postów
  • Rasa: Khaak
  • Gram w: X: Beyond the Frontier, X2: The Threat, X3: Reunion, X3: Terran Conflict

Napisano 22 grudzień 2011 - 20:22

Z ciekawości wrodzonej zapytam: co zmienia ten patch moda??
Ważne jest by nigdy nie przestać pytać. Ciekawość nie istnieje bez przyczyny. Wystarczy więc, jeśli spróbujemy zrozumieć choć trochę tej tajemnicy każdego dnia. Nigdy nie trać świętej ciekawości. Kto nie potrafi pytać nie potrafi żyć.

#57 Yacek

    Komandor

  • Gwardia
  • 7590 postów
  • LokalizacjaKraków
  • Rasa: Nieznana
  • Gram w: X3: Terran Conflict

Napisano 22 grudzień 2011 - 20:49

Wyświetl postUżytkownik arw1 dnia 22 grudzień 2011 - 20:22 napisał

Z ciekawości wrodzonej zapytam: co zmienia ten patch moda??

Nic po za kompatybilnością moda AMT z TOTT 1.2

#58 arw1

    Kamikadze

  • Użytkownicy
  • PipPipPip
  • 213 postów
  • Rasa: Khaak
  • Gram w: X: Beyond the Frontier, X2: The Threat, X3: Reunion, X3: Terran Conflict

Napisano 23 grudzień 2011 - 14:31

szkoda....
Ważne jest by nigdy nie przestać pytać. Ciekawość nie istnieje bez przyczyny. Wystarczy więc, jeśli spróbujemy zrozumieć choć trochę tej tajemnicy każdego dnia. Nigdy nie trać świętej ciekawości. Kto nie potrafi pytać nie potrafi żyć.





Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych