Skocz do zawartości


- - - - -

Własne HQ w TOTT z przydatnym małym bugiem


  • Nie możesz odpowiedzieć
18 odpowiedzi w tym temacie

#1 Krutek

    Pilot

  • Użytkownicy
  • PipPip
  • 173 postów
  • LokalizacjaTrójmiasto

Napisano 16 marzec 2011 - 15:23

Porada-solucja na własne HQ - warunek jeśli ktoś nie zakończył jeszcze fabuły głównej TOTT - Wróg publiczny.

Spoiler

W powyższym HQ wyłapałem małego ale bardzo przydatnego buga który może wykorzystać każdy złomiarz-handlarz, dotyczy on tunningu statków. Dzięki niemu, z każdego statku odzyskujemy praktycznie wszystko, włącznie z optymalizacją sterów, tunningiem silnika i ładowności. Bazowo, na starcie w HQ dostajemy 10.000 jednostek na optymalizację ładowności. Następnie mamy dwie opcje uzupełnienia tych ulepszeń w naszym HQ. Pierwsza możliwość prostsza ale wymagająca kredytów to wycieczka do stoczni, gdzie kupujemy np. 10 szt. M5, maksymalnie je optymalizując, a następnie oddzyskujemy to w naszym HQ. Druga, dająca więcej zabawy to oddzysk z porzuconych statków. Dla zobrazowania, z jednego znalezionego TS'a oddzyskujemy średnio od kilkudziesięciu do kilkuset jednostek, czasami znajdzie się coś powyżej 1000. Samemu skupiłem się na drugiej możliwości, czego efektem jest obecnie mój podrasowany Hyperion z ładownią wielkości rzędu 60k. Kosztowało mnie to naprawdę sporo zebranych i zezłomowanych TS'ów, M3 i M4. Dodatkowo podkreciłem sobie trochę tuning silnika oraz optymalizację sterów do parametrów przyzwoitego M3 ścigacza (nie przeginałem by nie zepsuć sobie zabawy).

Zbyt wysoka prędkość nie dość, że zabija zabawę, to ją jeszcze utrudnia, dlatego w razie nagłej potrzeby zwiększenia szybkości używam splickich dopalaczy które pożerają ogniwa i działają ok. 60 sek.

W tej chwili, HQ obsługuje mi kilka sprzedawców klasy TS z bazową ładownią nie mniejszą niż 10.000 oraz z tuningowaną prędkością ok 350 (wszystkie znalezione w kosmosie), dodatkowo dwa TL'e (Albatros i Fez) zbierają porzucone TS'y - te najwieksze mają szanse na wdrożenie do floty, mniejsze kończą na żyletkach. M6 z fabuły TOTT'a lata i zbiera porzucone M3. Dodatkowo, ze znalezionych i odremontowanych TS'ów zrobiłem kilku górników, którzy szybko docierają na miejsce wydobycia minerałów.
Wróg Publiczny w TOTT - fabuły TOTT, Gonerów, New Home, Terran, Final Fury,
Własności: Sektor Guiding Star + kompleks 72 fabryk, HQ w Quarry, 2 kopalnie Nividium,
Flota: M2 Universal, M2 Apollo, M7 Retribution, M7 Sirokos, M7 Grifin, 6xTL Gaea, 3xM6,

#2 Krutek

    Pilot

  • Użytkownicy
  • PipPip
  • 173 postów
  • LokalizacjaTrójmiasto

Napisano 19 marzec 2011 - 22:45

Sposób na szybki zarobek - czytasz na własną odpowiedzialność.

Potrzebne:
1. Jakikolwiek statek z kapsułą abordażową - wystarczy M6.
2. Kapsuła abordażowa.
3. Marines - ja używałem 10 osobową wytrenowaną na pięć gwiazdek ekipę, przypuszczam, że może być mniej.

Spoiler

Wróg Publiczny w TOTT - fabuły TOTT, Gonerów, New Home, Terran, Final Fury,
Własności: Sektor Guiding Star + kompleks 72 fabryk, HQ w Quarry, 2 kopalnie Nividium,
Flota: M2 Universal, M2 Apollo, M7 Retribution, M7 Sirokos, M7 Grifin, 6xTL Gaea, 3xM6,

#3 Yacek

    Komandor

  • Gwardia
  • 7590 postów
  • LokalizacjaKraków
  • Rasa: Nieznana
  • Gram w: X3: Terran Conflict

Napisano 20 marzec 2011 - 03:27

To nie TOTT, a SCS Suite. Statkowi można zlecić zbieranie opuszczonych statków dla nas.

#4 Krutek

    Pilot

  • Użytkownicy
  • PipPip
  • 173 postów
  • LokalizacjaTrójmiasto

Napisano 20 marzec 2011 - 22:16

Yacek, nie za bardzo załapałem co masz na myśli pisząc o SCS Suite.

M2 o którym wspominałem nie jest statkiem opuszczonym którego można przejąć przy użyciu SCS - trzeba go zdobyć, ale jest to trywialnie proste jeśli chodź trochę mamy pojęcie o abordażu. Owszem, potem za pomocą SCS sprzedajemy go na złom.
Wróg Publiczny w TOTT - fabuły TOTT, Gonerów, New Home, Terran, Final Fury,
Własności: Sektor Guiding Star + kompleks 72 fabryk, HQ w Quarry, 2 kopalnie Nividium,
Flota: M2 Universal, M2 Apollo, M7 Retribution, M7 Sirokos, M7 Grifin, 6xTL Gaea, 3xM6,

#5 LeWaR

    Admirał

  • Admiralicja
  • 1573 postów
  • Rasa: Argon
  • Gram w: X2: The Threat, X3: Reunion, X3: Terran Conflict

Napisano 20 marzec 2011 - 22:49

Dziś go odnalazłem. Morale na poziomie 15 to żadne morale :)
X3TC + XRM | Albion Prelude | http://www.mamuthq.net.pl - galeria, video, download, skrypty, spolszczenia
C2D E8200@3,2GHz | 4GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit

#6 Yacek

    Komandor

  • Gwardia
  • 7590 postów
  • LokalizacjaKraków
  • Rasa: Nieznana
  • Gram w: X3: Terran Conflict

Napisano 21 marzec 2011 - 04:04

Krutek napisał:

Yacek, nie za bardzo załapałem co masz na myśli pisząc o SCS Suite.


Chodziło o to że ten statek tworzy skrypt SCS Suite, a nie mod TOTT.
A zanim go zdobędziesz, przejmiesz, nawiąż komunikację z Kapitanem statku.

#7 Krutek

    Pilot

  • Użytkownicy
  • PipPip
  • 173 postów
  • LokalizacjaTrójmiasto

Napisano 24 marzec 2011 - 11:22

Yacek napisał:

Co powiecie na takie coś:

Dołączona grafika


Ostatnio miałem przyjemność zmierzyć się z grupą abordażową. Kilkukrotnie odrzucałem ich propozycję, do chwili gdy uznałem, że nie jestem gotów, czyli szkolenie moich Marines było zakończone na 5 gwiazdkach.

Ale zaczynając od początku.
Od jakiegoś czasu cieszyłem się nowym nabytkiem ATF M7 Retribution testując go na Kha podczas fabuły Final Fury. W HQ skończyłem uzbrajać fregatę rakietową ATF Sirokos – czekała sobie na swoją chwilę testów. Jako, że jestem pilotem który lubi mieć pod manetką przyspieszenia co nie co zapasu, tak więc obydwie jednostki osiągają prędkości rzędu 220 km/s, do każdej z nich był również zainstalowany splicki dopalacz.

Mając chwilę przerwy między zadaniami exterminacji Kha, wskoczyłem do LooManckStrat’s Legacy, gdyż jakiś pirat wandal rozwalił mi satelitę. Postanowiłem wyrwać chwasta i ustawić nowego małego szpiega, jednak wszystko potoczyło się zupełnie inaczej...

Kilkanaście sekund po wskoczeniu do sektora na radarze robi się czerwono i to nie od pirackich statków. Dostaje komunikat o uszkodzonym napędzie skokowym, a w moim kierunki leci niemała grupa abordażowa, złożona z 3xM6, 1xM6, 1xM7 Skiron, 1xM2. Szybkie wykupienie polisy i nadszedł w końcu czas na testy.

Pierwsze podejście nie robię nic. Zobaczymy co pokażą. Osłony spadają w zastraszającym tempie, po chwili kadłub również znika by na końcu poczuć na swojej skórze eksplozję swojego statku. Koniec.

Używam polisy, tym razem nie ceregiele się. Na pierwszy ogień idzie drobnica M3 i M6, co by mi się nie pałętała koło kadłuba. M2 zaintersował się bardziej moim satelitą, więc miałem chwilę spokoju na walkę ze Skironem. Walcząc z Kha, uzbroiłem Sirokos w działa plazmowe, niestety przeciwko działom jonowym zainstalowanym na Skironie, zacząłem odczuwać ich potęgę do zdejmowania osłon. Na niewiele przydało się zwiększenie zwrotności i szybkości - co podlatywałem na odległość strzału z działa plazmowego musiałem się bardziej skupić na unikaniu pocisków wroga, niż na zdjęciu wrogich osłon i wystrzeleniu swoich Marines. Czas było wezwać ATF Sirokos.

Zwiększenie do maksimum prędkości plus małe wspomaganie splickich dopalaczy i rozpocząłem odciąganie M7 od M2. Gdy byłem na bezpiecznej odległości, pojawiła się fregata rakietowa ATF, wyposażona w całą gamę torped i rakiet. Szybka zamiana statku i lecę w kierunku wrogiego Skirona. Dostosowuję prędkość do wrogiej jednostki i utrzymuję ją na dystansie ok. 6 km. Kolejne wykupienie polisy i zaczyna się poligon testowy z przeróżnych rakiet i torped. Jako, że jestem poza zasięgiem rozwścieczonego wrogiego kapitana, podsyłam mu co chwile rakietowe przesyłki i podziwiam efekty wybuchów na jego kadłubie. W końcu tarcze osiągają poziom 2%, kolejna polisa i wysyłam dwie kapsuły swoich Marines, a za nimi kilkanaście rakiet Jedwabnik, by utrzymały odpowiedni poziom tarcz i nie usmażyły moich wojaków. Pierwsze podejście i o dziwo M7 jest moje. Zacieram ręce, gdyż od dłuższego czasu czaiłem się by zdobyć tę konkretną fregatę pod kontem abordażu – niestety nie występuje w żadnej znanej mi stoczni. Kolejna polisa, szybki transfer moich żołnierzy na pokład i lecę na osamotnionego M2. Zaczyna się najciekawsza zabawa ...

Podlatuje spokojnie na odległość 7 km, dostosowuję się do prędkości wrogiego statku – wszystko jak na szkoleniach, kilka salw torped, osłony spadają do ok. 20-25% i ... statek wykonuje skok w nadprzestrzeń – zwiał skubaniec. Mimo wszystko jestem zadowolony, gdyż mam M7, zaraz ... przejęte M7 również zniknęło ...

Wykorzystuje wykupioną polisę i ponownie lecę na wrogiego M2. Sytuacja powtarza się jeszcze kilkukrotnie z chwilą gdy osłony są poniżej 30% M2 zmyka, zabierając mi ze sobą przejętego M7. Zirytowany wypuszczam, znacznie większa salwę rakiet i spanikowana obsada M2 wyskakuje w skafandrach w kosmos. Przejmuje spokojnie kadłub M2 na poziomie 8%. Nie jest źle, ekipa remontowa zrobi swoje z agrafkami i szpachlą, a na złomie dostanę za niego kilkadziesiąt milionów kredytów. Jednak, historia lubi się powtarzać, statki znikają tak szybko jak się pojawiły, mimo, że już tym razem obydwa należały do mnie.

Wpada mi kolejny pomysł - użycie polisy do momentu zdobycia M7. Od razu wzywam Arana i wysyłam M7 na złom – oferta 56 milionów kredytów na otarcie łezki – lepszy rydz niż nic. Lecę w kierunku M2, jednak nie staram się z nim w jakikolwiek sposób walczyć. Po dłuższej chwili, na koncie pojawiają się kredyty, a niedługą chwilę później M2 skacze w nadprzestrzeń.

Podsumowanie:
Grupa abordażowa ma najprawdopodobniej określony czas na działanie.
Nieważne co przejmiemy od nich i tak wszystko ucieknie.
Niszcząc statki wrogiej grupy abordażowej tracimy reputację u innych ras.
Po ucieczce wrogiej grupy abordażowej, w M7 Retribution pojawił się powrotem napęd skokowy – mimo, ze dokowała w splickim doku zaopatrzeniowym kilka sektorów dalej.
Na koniec zostawiłem sobie niespodziankę którą zauważyłem trochę później. Wszystkie trzy pirackie stacje które miałem na czerwono w tym sektorze, m.in. Port Anarchistyczny, zrobiły się niebieskie witając mnie gwiezdną wódką i teledihuaną.
Wróg Publiczny w TOTT - fabuły TOTT, Gonerów, New Home, Terran, Final Fury,
Własności: Sektor Guiding Star + kompleks 72 fabryk, HQ w Quarry, 2 kopalnie Nividium,
Flota: M2 Universal, M2 Apollo, M7 Retribution, M7 Sirokos, M7 Grifin, 6xTL Gaea, 3xM6,

#8 Xdex

    Pilot

  • Użytkownicy
  • PipPip
  • 53 postów

Napisano 24 marzec 2011 - 11:58

Cytat

Niszcząc statki wrogiej grupy abordażowej tracimy reputację u innych ras.


Z tym się nie zgodzę, owszem traci się reputację za niszczenie statków grupy ale wraca ona do stanu sprzed jej pojawienia gdy statki grupy wykonają skok.

Też miałem z nimi do czynienia akurat w trakcie podnoszenia reputacji dla boronów pod HUB dlatego lekko się poirytowałem widząc komunikat o spadku reputacji ale wszystko wróciło do normy po ucieczce grupy.

Latałem akurat sprinterem którego używam do rekonesansu z hyperiona (nie lubię podkręcać skryptami prędkości statków a sprinter śmiga 1140m/s więc wożę go sobie w hyperionie) a tu nagle słyszę, że jeden z moich statków jest atakowany w sektorze obok. Patrze na mapę tego sektora i widzę jak mój hyperion z połową osłon leci w strone bramy a za nim pełznie czerwona plama. Pomyślałem, że to pewnie xenonom się nudziło więc wracam do hyperiona bo sam sobie nie poradzi. Po przejściu przez bramę patrze a to wroga grupa abordażowa składająca się z 1 fregaty 3 korwet i chyba z 5 myśliwców goni mojego hipka :) Ledwo zadokowałem i dostałęm salwę od fregaty - osłony do 0 kadłub 93 % myślę sobie no to pupa bo nie zapisałem od dawna gry ale zrobiłem zwrot unikając kolejnej salwy akurat w momencie jak pojawił się komunikat że jestem w trakcie abordażu, tylnim wiezyczkom udało się zestrzelić w międzyczasie 2 myśliwce. Osłony podniosły się akurat do ok 7 jak dostałem kapsułą i pojawił się komunikat, że nie udało się przebić kadłuba :)

Zauważyłem, że grupa abordażowa wykonuje skok chwilę po tym jak jej marines zostaną wyeliminowani. W moim przypadku usmażyli się na osłonach :)
Ludzie w końcu zrozumieją, że Ziemia nie jest jedyna we wszechświecie i zwrócą się ku gwiazdom, a nie przeciw sobie.

#9 Krutek

    Pilot

  • Użytkownicy
  • PipPip
  • 173 postów
  • LokalizacjaTrójmiasto

Napisano 24 marzec 2011 - 12:03

Xdex napisał:

(nie lubię podkręcać skryptami prędkości statków a sprinter śmiga 1140m/s więc wożę go sobie w hyperionie)

Do tunningu statków używam zdobytego HQ, odsyłam do pierwszego postu w tym temacie.
Wróg Publiczny w TOTT - fabuły TOTT, Gonerów, New Home, Terran, Final Fury,
Własności: Sektor Guiding Star + kompleks 72 fabryk, HQ w Quarry, 2 kopalnie Nividium,
Flota: M2 Universal, M2 Apollo, M7 Retribution, M7 Sirokos, M7 Grifin, 6xTL Gaea, 3xM6,

#10 Xdex

    Pilot

  • Użytkownicy
  • PipPip
  • 53 postów

Napisano 24 marzec 2011 - 12:08

Czyli na jedno wychodzi bo żeby przejmować stacje też trzeba użyć skryptów :)
Ale jak kto lubi :)

Mam tylko pytanie, gdzie kupić ten splicki dopalacz? jakoś do tej pory nie trafiłem na niego :S
Ludzie w końcu zrozumieją, że Ziemia nie jest jedyna we wszechświecie i zwrócą się ku gwiazdom, a nie przeciw sobie.





Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych