Profile startowe, fabuły i opcje specjalne moda TOTT
Rozpoczęty przez Yacek, lut 27 2011 21:03
33 odpowiedzi w tym temacie
#1
Napisano 27 luty 2011 - 21:03
Mod posiada sześć profili startowych:
Wróg publiczny - startujemy jako Julian Brennan. Tylko na tym profilu dostępna jest główna fabuła TOTT.
Space Veteran - niezły początek - spora flota, ale wszyscy nas nie lubią
Freshly Xenon
Hardcore Xenon
Xenon Invader
Rebeliant Yaki
Wróg publiczny - startujemy jako Julian Brennan. Tylko na tym profilu dostępna jest główna fabuła TOTT.
Space Veteran - niezły początek - spora flota, ale wszyscy nas nie lubią
Freshly Xenon
Hardcore Xenon
Xenon Invader
Rebeliant Yaki
#2
Napisano 28 luty 2011 - 00:42
Wybór profilu startowego i dostępność fabuł TOTT są powiązane dlatego piszę w tym temacie.
Lista fabuł TOTT i wymagania jakie trzeba spełnić żeby rozpocząć :
1. "Time of the Truth" (główna fabuła). Wymagania:
- rozpoczęcie gry na profilu "State's enemy" (Wróg publiczny);
- musi upłynąć 4 godziny w grze (seta nie pomoże) ;
- Nasza reputacja u Argonów, Boronów i Paranidian nie może być mniejsza niż +3
2. "CPU: Evolution" (główna xenońska fabła). Wymagania:
- rozpoczęcie gry na profilu "Xenon-Invader" (lub "New Build" - ja takowego profilu nie znalazłem, może chodziło o "Custom Game" -nie wiem)
- Nasza reputacja u Xenonów nie może być mniejsza niż +3
3. "CPU: Far reconnaissance". Wymagania:
- Dostarczenie danych do CPU (zdobędziesz je w fabule "CPU: Evolution") .Musi upłynąć 4 godziny od momentu dostarczenia danych.
4. Plutarch vs. NMMC. Wymagania :
- musimy znajdować się w sektorze Ore Belt;
- Nasza reputacja u Argonów i Teladian nie może być większa niż +2 (98%)
5. The Yaki Enhancement. Wymagania :
- musimy znajdować się w sektorze Quarry
- Nasza reputacja u Teladian nie może być większa niż -2 (99% ), u Yaki nie mniejsza niż +6
6. The Yaki Enhancement: Rozszerzenie (nie płacimy za dodatek
)) ) . Wymagania :
- po zakończeniu fabuły "The Yaki Enhancement" zakup sektora the Salvage Spur
- sektor Preacher's Void powinien nadal należeć do Paranidian a sektor Clan do Yaki.
7. The pirates' Vengeance. Wymagania:
- Nasza reputacja u piratów powinna być nie mniejsza niż +6, u Argonów nie większa niż 0 (95% );
- Musimy znajdować się w jakimkolwiek pirackim sektorze.
8. The "Three sectors" (wyścigi-minimisja) Wymagania:
- musimy znajdować się w sektorze Ceo's Doubt
link do orginalnego posta http://www.des-studi...pic.php?f=5&t=6
Lista fabuł TOTT i wymagania jakie trzeba spełnić żeby rozpocząć :
1. "Time of the Truth" (główna fabuła). Wymagania:
- rozpoczęcie gry na profilu "State's enemy" (Wróg publiczny);
- musi upłynąć 4 godziny w grze (seta nie pomoże) ;
- Nasza reputacja u Argonów, Boronów i Paranidian nie może być mniejsza niż +3
2. "CPU: Evolution" (główna xenońska fabła). Wymagania:
- rozpoczęcie gry na profilu "Xenon-Invader" (lub "New Build" - ja takowego profilu nie znalazłem, może chodziło o "Custom Game" -nie wiem)
- Nasza reputacja u Xenonów nie może być mniejsza niż +3
3. "CPU: Far reconnaissance". Wymagania:
- Dostarczenie danych do CPU (zdobędziesz je w fabule "CPU: Evolution") .Musi upłynąć 4 godziny od momentu dostarczenia danych.
4. Plutarch vs. NMMC. Wymagania :
- musimy znajdować się w sektorze Ore Belt;
- Nasza reputacja u Argonów i Teladian nie może być większa niż +2 (98%)
5. The Yaki Enhancement. Wymagania :
- musimy znajdować się w sektorze Quarry
- Nasza reputacja u Teladian nie może być większa niż -2 (99% ), u Yaki nie mniejsza niż +6
6. The Yaki Enhancement: Rozszerzenie (nie płacimy za dodatek
- po zakończeniu fabuły "The Yaki Enhancement" zakup sektora the Salvage Spur
- sektor Preacher's Void powinien nadal należeć do Paranidian a sektor Clan do Yaki.
7. The pirates' Vengeance. Wymagania:
- Nasza reputacja u piratów powinna być nie mniejsza niż +6, u Argonów nie większa niż 0 (95% );
- Musimy znajdować się w jakimkolwiek pirackim sektorze.
8. The "Three sectors" (wyścigi-minimisja) Wymagania:
- musimy znajdować się w sektorze Ceo's Doubt
link do orginalnego posta http://www.des-studi...pic.php?f=5&t=6
XTC 1.1 -odkryte całe uniwersum, niezłe ale już nudno czekam na nową odsłonę
TOTT - początki i wrażenia lepsze niż XTC
TOTT - początki i wrażenia lepsze niż XTC
#3
Napisano 28 luty 2011 - 16:12
To jeszcze trzy opcje dostępne w Ustawieniach Sztucznej Inteligencji:
"Asteroid attack" (Atak Asteroidów) - pozwala włączyć lub wyłączyć deszcz asteroidów w sektorze w którym obecnie się znajdujemy.
"Ukryj szczątki" - opcja usuwa z sektorów gruz po asteroidach.
"Trial by fire" (Próba ognia) - Po zakończeniu fabuły "Time of the Truth" lub "CPU: Evolution", W drugim sektorze Nieznanym pomiędzy sektorami Gaya's Star a Maelstorm pojawi się brama skokowa prowadząca do sektora Mgrofire. Sektor ten nie będzie widoczny na mapie wszechświata. Jeśli tam polecimy, będziemy mogli podjąć walkę ze statkami Upadłych i zarobić dużo pieniędzy po jej pomyślnym zakończeniu (pojemniki z kredytami i jeszcze coś co pozostanie po zniszczonych statkach Upadłych). Poziom trudności walk będzie rósł znacznie szybciej niż nasza ranga bojowa.
"Asteroid attack" (Atak Asteroidów) - pozwala włączyć lub wyłączyć deszcz asteroidów w sektorze w którym obecnie się znajdujemy.
"Ukryj szczątki" - opcja usuwa z sektorów gruz po asteroidach.
"Trial by fire" (Próba ognia) - Po zakończeniu fabuły "Time of the Truth" lub "CPU: Evolution", W drugim sektorze Nieznanym pomiędzy sektorami Gaya's Star a Maelstorm pojawi się brama skokowa prowadząca do sektora Mgrofire. Sektor ten nie będzie widoczny na mapie wszechświata. Jeśli tam polecimy, będziemy mogli podjąć walkę ze statkami Upadłych i zarobić dużo pieniędzy po jej pomyślnym zakończeniu (pojemniki z kredytami i jeszcze coś co pozostanie po zniszczonych statkach Upadłych). Poziom trudności walk będzie rósł znacznie szybciej niż nasza ranga bojowa.
#4
Napisano 07 kwiecień 2011 - 00:11
Opcja "Asteroid attack'' czy widział ktoś aby asteroida walneła w jakąś stacje lub statek ?
#5
Napisano 09 kwiecień 2011 - 20:13
Robił ktoś fabułę piracką, albo Yaki? Dają kopa, fabuły z podstawki TC w porównaniu do nich to spacerki po galaktyce.
#6
Napisano 08 maj 2011 - 04:24
hm.. ciekawostki
a więc gram na profilu Xenon Invaderi zrobiłem dwie fabuły do dane przez TOTT. Zastanawiałem się co z innymi fabułami np. misje Aldrin ?? bo tak na tym profilu ( a byłem zaskoczony że nawet Xenon będzie mógł dokonać wyboru ;] ) to trochę reputacja jest na minusie.. i ciężko ją podnieś.. wracając dostaje wiadomość że Centrum Rozpoznania CPU ma nowe zadania X) jakie a mam se polecieć do Aldrin i wyplewić istoty biologiczne.. potocznie nazywając to "dezynfekcje" X)))) he he
jestem mile zaskoczony
a więc gram na profilu Xenon Invaderi zrobiłem dwie fabuły do dane przez TOTT. Zastanawiałem się co z innymi fabułami np. misje Aldrin ?? bo tak na tym profilu ( a byłem zaskoczony że nawet Xenon będzie mógł dokonać wyboru ;] ) to trochę reputacja jest na minusie.. i ciężko ją podnieś.. wracając dostaje wiadomość że Centrum Rozpoznania CPU ma nowe zadania X) jakie a mam se polecieć do Aldrin i wyplewić istoty biologiczne.. potocznie nazywając to "dezynfekcje" X)))) he he
jestem mile zaskoczony
"D"eee..
będzie "ka..bUmbUm ;)he he
będzie "ka..bUmbUm ;)he he
#7
Napisano 08 maj 2011 - 09:28
Z tego co widziałam, robiąc tłumaczenie, to po zakończeniu fabuły Xenońskiej masz możliwość wyboru, czy chcesz współpracować z rasami Wspólnoty, czy chcesz powrócić do Xenonów. Możesz to potwierdzić?
#8
Napisano 08 maj 2011 - 12:23
Użytkownik Yacek dnia 28 luty 2011 - 16:12 napisał
To jeszcze dwie opcje dostępne w Ustawieniach Sztucznej Inteligencji:
"Asteroid attack'' (Atak Asteroidów) - pozwala włączyć lub wyłączyć deszcz asteroidów w sektorze w którym obecnie się znajdujemy.
''Trial by fire'' (Próba ognia) - Po zakończeniu fabuły "Time of the Truth" lub "CPU: Evolution", W drugim sektorze Nieznanym pomiędzy sektorami Gaya's Star a Maelstorm pojawi się brama skokowa prowadząca do sektora Mgrofire. Sektor ten nie będzie widoczny na mapie wszechświata. Jeśli tam polecimy, będziemy mogli podjąć walkę ze statkami Upadłych i zarobić dużo pieniędzy po jej pomyślnym zakończeniu (pojemniki z kredytami i jeszcze coś co pozostanie po zniszczonych statkach Upadłych). Poziom trudności walk będzie rósł znacznie szybciej niż nasza ranga bojowa.
"Asteroid attack'' (Atak Asteroidów) - pozwala włączyć lub wyłączyć deszcz asteroidów w sektorze w którym obecnie się znajdujemy.
''Trial by fire'' (Próba ognia) - Po zakończeniu fabuły "Time of the Truth" lub "CPU: Evolution", W drugim sektorze Nieznanym pomiędzy sektorami Gaya's Star a Maelstorm pojawi się brama skokowa prowadząca do sektora Mgrofire. Sektor ten nie będzie widoczny na mapie wszechświata. Jeśli tam polecimy, będziemy mogli podjąć walkę ze statkami Upadłych i zarobić dużo pieniędzy po jej pomyślnym zakończeniu (pojemniki z kredytami i jeszcze coś co pozostanie po zniszczonych statkach Upadłych). Poziom trudności walk będzie rósł znacznie szybciej niż nasza ranga bojowa.
ta brama i sektor jest wprowadzona przez moda czy też występuje w grze ale jest ukryta.??
#9
#10
Napisano 08 maj 2011 - 13:39
Użytkownik Yacek dnia 08 maj 2011 - 09:28 napisał
Z tego co widziałam, robiąc tłumaczenie, to po zakończeniu fabuły Xenońskiej masz możliwość wyboru, czy chcesz współpracować z rasami Wspólnoty, czy chcesz powrócić do Xenonów. Możesz to potwierdzić?
tak była taka możliwość.. wspólnota (po tym wyborze dostajesz reputacje pozytywną na maxa u wszystkich ras oprócz xenonów i krzaczków) albo dalej opowiedzieć sie po stronie xenonów .
tylko mam mały problem bo miałem dostać za free mój M0 "D" a na razie nic i minęło sporo więcej niż 12 godzin i nic.. ale zauważyłem ze dostaje co jakiś czas losowo statki z pełnym wyposażeniem możne o to chodzi.. możne będę mieć fart i trafie go x)
"D"eee..
będzie "ka..bUmbUm ;)he he
będzie "ka..bUmbUm ;)he he
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych













