#41
Napisano 23 wrzesień 2011 - 07:59
Więc opisze mój problem po kolei.
1.zainstalowana gra X3TC 3.1 + TOTT 1.1
2.używane skrypty i mody
mapa scorpa, codea, mefos, mars, personel transport, military transport, mody dedykowane do tott, scs, npcbail, improwed boarding, kompleks konstruktor, wars, biblioteki potrzebne do tego wszystkiego i kilka dodatków poprawiających wydajność.
3. skrypty instalowane ręcznie.
4.w przypadku marsa spolczenie zrobione według FAQ.
I czas na problem.
Otóż skrypty działają bez problemu na profilu na którym obecnie gram, ale gdy chce rozpocząć nowy scenariusz to mars się nie uruchamia muszę go ręcznie uruchomić i mam readtexty.Military transport też w nowej grze nie działa choć przychodzi info że jest zainstalowany.
Jest tylko jeden readtext w sterowanie-> interfejs READTEXT1506-1 i nie mam pojęcia czego on dotyczy (pozostałe rozszyfrowałem). Wracając do marsa także są redtexty ale tylko do momentu ręcznego odpalenia skryptu.
Aby nie było pytania jak ręcznie odpalam skrypty odpowiadam magiczne imie -> edytor skryptów
Za udzieloną pomoc z góry dziękuje bo nie wiem już co robie nie tak.
Jeśli będą potrzebne jakieś screny to dodam jak wrócę z pracy wieczorem.
Pozdrawiam
#42
Napisano 23 wrzesień 2011 - 14:38
#43
Napisano 23 wrzesień 2011 - 18:33
Moje pytanie to czy po uzyskaniu stopnia porucznika będę miał tą opcje czy coś zrobiłem nie tak ewentualnie czego mi jeszcze brakuje.
p.s. w poprzedniej wersji którą odinstalowałem sciągnołem full pakiet Lucikes_Skript_Kollektion_TC ze strony niemieckiej http:// -> Lucikes Script Collection (Zip-Format)
pakiet ten zawiera :
* Automatic Target Acquisition (Version 3.1.01) [Automatische Zielerfassung]
* Blue Print Manager (Version 3.1.00) [Blaupausenmanager]
* Basic Salary (Version 3.1.02) [Grundgehalt]
* CODEA Weapon System (Version 3.3.03) [Waffensystem CODEA]
* Commercial Agent (Version 3.3.09) [Handelsvertretung]
* Commodity Logistics Software MK1 and MK2 (Version 3.4.00) [Warenlogistiksoftware]
* Complex Planner (Version 3.alpha.01) [Komplexplaner]
* Dockware Manager (Version 3.1.07) [Dockwarenmanager]
* Economy and Supply Trader (Version 3.3.05) [Wirtschaftshändler]
* Global Administration (Version 3.1.00) [Globale Verwaltung]
* Hangar Manager (Version 3.1.02) [Hangarmanager]
* Jump Beacon (Version 3.1.04) [Sprungboje]
* Lasertower: Extended Fight (Version 3.1.00) [Geschützturm: Erweiterter Kampf]
* M7M Missile Launcher (Version 3.1.00) [M7M Abschussvorrichtung]
* MEFOS Weapon System (Version 3.2.05) [Waffensystem MEFOS]
* Military Transport (Version 3.2.05) [Militärtransport]
* Missile Defense Mosquito (Version 3.2.01) [Raketenabwehr Moskito]
* Personnel Transporter (Version 3.3.03) [Personaltransporter]
* Prospector (Version 3.2.09) [Prospektor]
* Ship Hotkeys (Version 3.3.00) [Schifffunktionstasten]
* Ship Tools (Version 3.2.00) [Schiffswerkzeug]
* Security and Rescue Service (Version 3.2.08) [Sicherheitsdienst]
* Travel Drive (Version 3.2.00) [Reiseantrieb]
* Befehlsbibliothek "Libraries" (Version 3.5.09) [Befehlsbibliothek]
Oczywiscie wszystko po niemiecku do czesci sa spolszczenia opcja wszukiwania transportów w przypisywaniu klawiszy pokazala sie i dzialala z czego polowa skryptów niedzialala z powodu jezykowych . Czy ktorys z tych skryptów jest jeszcze potrzebny do dzialania Military Transport .
Pojawiła sie nowa biblioteka 3601 http://www.xuniversu...&id=5&Itemid=53
#44
Napisano 26 wrzesień 2011 - 18:06
#45
Napisano 27 wrzesień 2011 - 11:06
Użytkownik sztamka dnia 23 wrzesień 2011 - 07:59 napisał
Więc opisze mój problem po kolei.
1.zainstalowana gra X3TC 3.1 + TOTT 1.1
2.używane skrypty i mody
mapa scorpa, codea, mefos, mars, personel transport, military transport, mody dedykowane do tott, scs, npcbail, improwed boarding, kompleks konstruktor, wars, biblioteki potrzebne do tego wszystkiego i kilka dodatków poprawiających wydajność.
3. skrypty instalowane ręcznie.
4.w przypadku marsa spolczenie zrobione według FAQ.
I czas na problem.
Otóż skrypty działają bez problemu na profilu na którym obecnie gram, ale gdy chce rozpocząć nowy scenariusz to mars się nie uruchamia muszę go ręcznie uruchomić i mam readtexty.Military transport też w nowej grze nie działa choć przychodzi info że jest zainstalowany.
Jest tylko jeden readtext w sterowanie-> interfejs READTEXT1506-1 i nie mam pojęcia czego on dotyczy (pozostałe rozszyfrowałem). Wracając do marsa także są redtexty ale tylko do momentu ręcznego odpalenia skryptu.
Aby nie było pytania jak ręcznie odpalam skrypty odpowiadam magiczne imie -> edytor skryptów
Za udzieloną pomoc z góry dziękuje bo nie wiem już co robie nie tak.
Jeśli będą potrzebne jakieś screny to dodam jak wrócę z pracy wieczorem.
Pozdrawiam
Witam
Więc odniose się do tego co napisałem wcześniej. Yacek napisał że to problem z kompatybilnością skryptów z modem TOTT. Otóż chcąc się upewnić zainstalowałem X3TC z modm XRM i problem jest ten sam o którym pisałem. Moje pytanie jest następujące czy do działania tych skryptów potrzebna jest biblioteka w odpowiedniej wersji (befelsbibliotek) bo już niewiem gdzie szukać przyczyny błędu w działaniu skryptu. Ijeszcze w kwestii tego READTEXTU 1506-1 czy ktoś wie czego się on tyczy.
Pozdrawiam
#46
Napisano 27 wrzesień 2011 - 15:37
Spolszczenie robić samemu, dostępne na Mamucie spolszczenia odnoszą się do wcześniejszych wersji, więc mogą powodować readtexty lub nawet złe komendy.
Inna sprawa, że skrypty te nie znajdują się na liście kompatybilnych z TOTT skryptów i modów, więc nie koniecznie będą działać poprawnie z tym modem.
#47
Napisano 05 październik 2011 - 11:57
Czy bonus pack sprawiał komuś problem wraz z TOTW? Innymi słowy czy warto to doinstalowywać?
#48
Napisano 05 październik 2011 - 16:56
Użytkownik Namenloss dnia 05 październik 2011 - 11:57 napisał
Czy bonus pack sprawiał komuś problem wraz z TOTW? Innymi słowy czy warto to doinstalowywać?
Z tego co pamiętam, to chyba nie. Ale nie warto. Część skryptów zawartych w BP (skrypty Lucike) dostępne są luzem w nowszych wersjach, więc lepiej samemu doinstalować te skrypty.
#49
Napisano 05 październik 2011 - 20:42
#50
Napisano 08 październik 2011 - 12:41
Użytkownik micbern dnia 23 wrzesień 2011 - 18:33 napisał
Militari Transport v3205 potrzebuje jeszcze do działania skryptu Basic Salary 3.1.02 można pobrać z tego linku: http://www.xuniversu...=228&Itemid=223
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych













