2. Mod No floating Icon dla moda TOTT, usuwa ikony misji na stacjach w widoku z kokpitu, ikony są widoczne w widoku podglądu sektora (klawisz .). Zmieniłem również ikony dla misji, teraz każdy rodzaj misji ma własna ikoną jak w TC. Choć to, że w modzie TOTT wszystkie misje miały ikony żarówki, nie uważam za błąd, a pewne utrudnienie ze strony twórców moda.
3. Skrypt (kod MD) Stocznia TOTT
Instalacja:
Rozpakować plik archiwum i plik StoczniaTOTT.xml przekopiować do katalogu director w katalogu głównym gry z modem TOTT, jeśli nie mamy takiego katalogu to należy go utworzyć.
Uruchomić grę, po wczytaniu save otrzymamy wiadomość z informacją o dodaniu statków do stoczni. Po zapisaniu gry będziemy mogli skasować plik StoczniaTOTT.xml z katalogu director (nie jest to wymagane).
Skrypt dodaje następujące statki do:
dużej stoczni Argonów:
Gryf M7
Universal M2
Mamut Tragarz TL
Patriarch TL
Gaea TL
Excalibur M1
Ilion M7m
małej stoczni Argonow:
Eclipse Prototyp M3P
Eclipse Prototyp2 M3P
Amon Prototyp M3P
stoczni OTAS:
Storm M0
dużej stoczni Boronów:
Moray M0
dużej stoczni Paranidian:
Olympos M0
Aggamennona M7m
Hyperion Zwiadowca M6
dużej stoczni Splitów:
Lion M0
dużej stoczni Teladian:
Teratorn M0
małej stoczni Teladian:
Nayanas Happiness M6
stoczni Starożytnych:
Charon m6
Hyperboea M1
Archangel M3P
stoczni Terran w sektorze Księżyc:
Retribution M7
Valhalla M0
Sunlight Zwiadowca M6
stoczni pirackiej Don Marianiego
Clipper M6
Do stoczni Korporacji AMT (działa tylko z modem Statki Korporacji AMT)
Cytadela M0
Władyka M0
Antychryst MK2 M7
Swarog MK2 M6
UWAGA: statki Starożytnych dodane do ich stoczni to wersje pozwalające na montowanie w nich broni Starożytnych. Statki po zakupieniu będą wybuchały. Program do ominięcia destrukcji takich statków wkrótce na Mamucie.
4. Program TotalBailforTOTT - podziękowania dla saradeusa za napisanie programu.
Program pozwala zmodyfikować grę z modem TOTT, tak aby statki Starożytnych, Upadłych i Zmutowane Kosmiczne Muchy po opuszczeniu przez pilota i przejęciu przez gracza nie wybuchały w procesie autodestrukcji.
Instalacja:
a. Pobrać paczkę .rar z Mamuta.
b. Wypakować program TotalBailforTOTT1.0(1.2).exe do katalogu (najlepiej do głównego katalogu z grą X3TC+TOTT.
c. Uruchomić program.
Opis opcji programu:
2.JPG (87,19 KB)
Ilość pobrań: 451
Pierwsze od góry mamy trzy opcje dotyczące trzech rodzajów statków jakie możemy hackować tak aby można było je przejmować bez autodestrukcji. Jeśli ktoś decyduje się na usunięcie autodestrukcji polecałbym wybrać wszystkie trzy rodzaje statków. Nie daje gwarancji, że po wybraniu jednego rodzaju, gdy za jakiś czas będziemy chcieli dodać inny rodzaj, usunięcie autodestrukcji dla tego drugiego typu zadziała.
DYWERSJA - przycisk ten służy do zapisu wybranych przez nas opcji usunięcia autodestrukcji statków. Wynikiem tego jest utworzenie w katalogu director pliku TOTT.kr.Welcome.xml. Plik ten jest zmodyfikowaną wersją oryginalnego pliku moda TOTT znajdującego się w plikach cat/dat moda. Modyfikacja polega na usunięciu z listy zakazanych statków (podlegających autodestrukcji) wybranych przez nas statków.
USUŃ SKUTKI AUTODESTRUKCJI - przycisk służący do odwracania zmian wprowadzonych przez program. Usuwa on z katalogu director zmodyfikowany plik TOTT.kr.Welcome.xml. Jednak aby na 100% przywrócić autodestrukcję statków należy rozpocząć nową grę. To może się jeszcze zmienić, miałem nad tym popracować, ale niestety mam ostatnio mało czasu. Jeśli coś zmieni się w tym temacie, dam znać.
SKOK NADPRZESTRZENNY - pozwala zmienić katalog z grą X3TC+TOTT, to na wypadek gdyby program nie pobrał z rejestru odpowiedniego katalogu gdzie mamy zainstalowana grę X3TC.
AUTODESTRUKCJA STATKU - wyjście z programu.
Program uruchamiamy raz, wprowadzamy zmiany, naciskamy przycisk DYWERSJA, wychodzimy z programu, sprawdzamy czy mamy w katalogu director plik TOTT.kr.Welcome.xml i jeśli wszystko jest OK, uruchamiamy grę. Zapominamy o programie.
UWAGI:
Każdy pobiera i instaluje program na własną odpowiedzialność. Zmiany autodestrukcji statków również dokonuje na własna odpowiedzialność. Kto grał w X3R+XTM i latał Mantisem wie dlaczego autorzy moda dodali autodestrukcję statków Starożytnych i Upadłych. Statki te są (a raczej ich broń) zbyt potężne i w rękach gracza zaburzają balans gry. Jednak widząc, że jest zainteresowanie tymi statkami udostępniam wszystkim program stworzony przez saradeusa. Każdy będzie mógł sam się przekonać na własnej grze czy warto ją sobie zepsuć.
Powiem jedno: jednym statkiem Veelzevul można zniszczyć bardzo szybko duże wrogie statki, ale o wiele większą satysfakcje daje dokonanie tego statkiem "standardowych" ras.
5. Skrypt (kod MD) FreeShips generujący losowo (w losowych sektorach i na losowych pozycjach) porzucone statki różnych klas (od M5 do M2).
Instalacja
1. Pobrać plik freeships.rar z podanego wyżej adresu (wpisujemy kod widoczny na obrazku i klikamy na znajdujący się pod nim przycisk).
2. Archiwum rar wypakowujemy i albo cały katalog director kopiujemy do głównego katalogu gry TC z modem TOTT, albo sam plik TOTT.RFS.xml z wypakowanego katalogu director kopiujemy do katalogu director w katalogu gry TC z modem TOTT.














