Dostępna jest już nowe wersja 1.2 moda DDTC.
Link do zapowiedzi na stronie Egosoft i listy zmian: http://forum.egosoft...ic.php?t=250104
Link do wersji 1.2: http://www.flatrock.org.nz/wolf/images/ ... TC_1.2.rar
Wersja 1.2 zawiera już w sobie pełne spolszczenie.
Wersja 1.2 moda DDTC jest już dostepna.
Rozpoczęty przez Yacek, sie 21 2010 03:31
8 odpowiedzi w tym temacie
#1
Napisano 21 sierpień 2010 - 03:31
#3
Napisano 06 październik 2010 - 16:45
Trzeba zacząć nową grę.
#4
Napisano 06 listopad 2010 - 17:54
Yacek napisał:
Trzeba zacząć nową grę.
Nie polecam rozpoczynać gry z tym modem w ogóle (teraz dopiero mam tego świadomość), szkoda po prostu czasu i nerwów. Gość który go pisze może i ma niezłą rękę do kreowania statków czy innych dodatków (o ile to jego dzieła), ale resztę powinien zostawić komuś innemu. Ja rozumiem, że można przeoczyć w pierwszych wersjach jakieś błędy, ale do tej pory już dawno powinny być usunięte i co najważniejsze nie powinny powstawać nowe - przerażające wręcz (co nie najlepiej świadczy o autorze). Dlaczego przerażające ? - bo powstają już na początku, tam gdzie nie sposób było tego nie sprawdzić (a jednak). Przykład, dostaje info z Nieznanego Sektora (Bractwo, DTS), że czeka na mnie misja (druga w ogóle dla stoczni Bractwa), ale niestety ja właśnie "holuje" w Senator's Badlands zdobytego Tygrysa w misji z serii "odnajdź i sprowadź z powrotem statek", więc nie mogę od razu gonić do Nieznanego Sektora (mój sposób na policyjne akcje po takim zagarnięciu statku, to właśnie odholowanie takiego delikwenta do stoczni Yaki w Senator's Badlands, a tam statki Yaki już się "zajmują" policją ).
W czasie tej zabawy w holowanie, "kątem oka" widzę cztery TS'y które pojawiły się nie wiadomo skąd, lecące sobie w przestrzeni (jestem w Senator's Badlands), są bez pilotów ale poruszają się. No nic myślę, zajmę się nimi później. Po chwili Tygrys już w stoczni, po następnej chwili Yaki rozprawiają się z policją, ja skoczyłem na chwilkę po "Polisy Ratunkowe", a tam gdzie po nie poleciałem wziąłem przy okazji misję typu "odnajdź statek" (tym razem Daimo) i również odholowałem go do stoczni Yaki. Ale najważniejsze, że jakimś cudem udało mi się kupić również "po drodze" Lasery Naprawcze (skrypt Mobile Ships Repair), a nigdy wcześniej nie mogłem na nie trafić. Koniec końców, lecę do Nieznanego Sektora (od otrzymania komunikatu ze stoczni Bractwa minęła może godzinka), a tam niespodzianka - nikt nie chce ze mną gadać (nie ma żadnej zapowiedzianej wcześniej misji). Hmm, skądś to już znam myślę sobie i odczytuje save (moment holowania Tygrysa, jakieś 5-10 minut po otrzymaniu wezwania do Bractwa) i skacze do Nieznanego Sektora.
Próba łączności i jest gość z DTS który ma wspomnianą misję, ale co dziwniejsze jest to misja (początkowa) na eskortowanie statków do stoczni Bractwa które znajdują się ..... w Senator's Badlands !!!. Były to dokładnie te same TS'y które widziałem wcześniej "kątem oka". Wychodzi więc na to, że mod rozpoczął sobie misję bez mojego jej wzięcia/potwierdzenia (po samym komunikacie), a gdy TS'y wyleciały z sektora (lub może ktoś je zniszczył) misja była już nie do wzięcia. Gdy cofnę się w czasie (save), stracę Tygrysa, Daimo i co najgorsze Lasery Naprawcze (eskorta z Senator's Badlands do Nieznanego Sektora to kawał czasu i na 100% lasery znikną z fabryki), a i tak nie mam żadnej gwarancji, że następna misja nie będzie wymagać ode mnie pojawienia się w kilka sekund w Nieznanym Sektorze (bo "zniknie"), co nieraz może okazać się niemożliwe. Po kilkumiesięcznej grze mam już dość tego mod'a (a właściwie ciągłych, upierdliwych błędów w nim zawartych z którymi autor po prostu sobie nie radzi) i jeśli ktoś również zaczyna z nim przygodę, to życzę powodzenia i sporej dawki mocnych nerwów w zapasie ...
PS.
Pokusiłem się na przyjęcie tej misji (cofając się sporo w czasie, bo jest to bądź co bądź jedno z pierwszych zadań od Bractwa). Niestety, po przyjęciu natychmiast zostałem oddelegowany do Senator's Badlands (próbowałem wziąć misję kilka razy, ale zawsze tam właśnie mnie kierują, a przecież w normalnej grze zazwyczaj jest jakaś "losowość") i niestety misja jest nie do skończenia. Chronione przeze mnie TS'y, które niby mają dolecieć do Nieznanego Sektora, nie ruszają się z miejsca, a pirackie ataki następują jeden po drugim. Co ciekawe był taki moment, że udało mi się wszystkich wytępić, ale zaraz po tym (uwaga), same chronione przeze mnie TS'y zrobiły się "czerwone" i zostały zniszczone przez moje statki. Efekt - "Misja nieudana", a to wiadomo z wcześniejszych błędów jak się kończy (czyli brak jakiegokolwiek późniejszego kontaktu z Bractwem). Jedyne co mogę powiedzieć to - Deadly do obierania ziemniaków, albo prac społecznych z grabiami w ręku, a nie do klawiatury, aby ludzie nie marnowali czasu i nerwów !.
PS2.
Gdyby komuś jakimś cudem "zniknął" gość z Bractwa dający misję ze strony MMRS, to ja znalazłem go w Fabryce Komputerów w Three Worlds (zaglądam tam często z uwagi na umieszczoną przez skrypt Mobile Ships Repair fabrykę Laserów Naprawczych). Po prostu, kliknąłem na stację, wybieram "łączność", a tam siedzi sobie klient z dopiskiem 'MMRS'. Komiczność sytuacji polega na tym, że gość zachowuje się tak jakby był w bazie Bractwa w Nieznanym Sektorze i co gorsza, pomimo wykonania dla niego sporej ilości zadań, nie otrzymałem żadnej nagrody (z resztą ciekawy jestem gdzie te nagrody miałbym odbierać - w Nieznanym Sektorze, czy może w Three Worlds ?).
#5
Napisano 05 maj 2011 - 15:38
Hm, pod tym linkiem do forum Ego jest już temat o DDTC 1.3.
FX-4100 @ 4.2 ghz , Gigabyte 970A-UD3, 8 GB ram 1333mhz, HIS Radeon 6850 (925/1125), Samsung HD502HJ 500GB, Benq G2420HD, Win 7 HP 64bit, Chieftec CTG-500-80
#6
Napisano 09 wrzesień 2011 - 17:52
Witam , mam grę na steamie, zainstalowała się sama wraz z nowym patch 3,1,1 zainstalowałem wersję 1.2DDTC i brak napisów. Co źle zrobiłem ??
http://www.fotosik.p...293b82ec4e.html
ps. jak mam kogoś postrzelić w tym samouczku jak dostaję statek bez broni i w opcji startowej terran i argonów. ;/
http://www.fotosik.p...293b82ec4e.html
ps. jak mam kogoś postrzelić w tym samouczku jak dostaję statek bez broni i w opcji startowej terran i argonów. ;/
X3TC+X3XTC
1xYokohama, 4xTygrys, 4xciężki Smok, 1xkompleks wódki 5 TS
1xYokohama, 4xTygrys, 4xciężki Smok, 1xkompleks wódki 5 TS
#7
Napisano 09 wrzesień 2011 - 17:58
Nie brak napisów, tylko readtexty. Wersja obecnie dostępna to wersja 1.3, nie ma do niej spolszczenia, nie wiem czy zawiera polskie pliki txt z tekstem angielskim. Musisz sobie sam zrobić spolszczenie.
#8
Napisano 09 wrzesień 2011 - 18:06
ok dzięki
a co z brakiem broni na pokładzie zaraz po rozpoczęciu gry, jedynie w profilu startowym splita jest broń na pokładzie.
ps. to było zanim zainstalowałem DDTC i jest także po instalacji dodatku, startuje w sektorze Kingdom End w profilu startowym dla terran, dla agronów zresztą też;/
a co z brakiem broni na pokładzie zaraz po rozpoczęciu gry, jedynie w profilu startowym splita jest broń na pokładzie.
ps. to było zanim zainstalowałem DDTC i jest także po instalacji dodatku, startuje w sektorze Kingdom End w profilu startowym dla terran, dla agronów zresztą też;/
X3TC+X3XTC
1xYokohama, 4xTygrys, 4xciężki Smok, 1xkompleks wódki 5 TS
1xYokohama, 4xTygrys, 4xciężki Smok, 1xkompleks wódki 5 TS
#9
Napisano 09 wrzesień 2011 - 19:53
To jest błąd instalacji dodatków. Też mnie to parę razy denerwowało. Niestety musiałem przeinstalować grę.
X3TC + XRM | Albion Prelude | http://www.mamuthq.net.pl - galeria, video, download, skrypty, spolszczenia
C2D E8200@3,2GHz | 4GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
C2D E8200@3,2GHz | 4GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych














